搭配卡牌:
重甲亡靈:核心輔助進(jìn)攻和防守反擊卡,這個(gè)卡牌作為空戰(zhàn)單位,有著較高的血量和傷害,所以能夠解除很多的地面和空中單位,并且這張卡牌在防守成功后,可以搭配冰人以及氣球打出一波反擊。
弓箭手:弓箭手是目前這個(gè)版本中非常穩(wěn)定的一張卡牌,并且費(fèi)用也較低,血量方面略微比其他低費(fèi)卡高一些,所以不會(huì)被復(fù)仇滾木和箭雨以及小電斬殺,同時(shí)在對(duì)抗敵方的骷髏召喚和骷髏軍團(tuán)時(shí)也可以憑借較高的傷害來對(duì)抗,是一個(gè)不錯(cuò)的后排輔助卡。
骷髏軍團(tuán):這張卡牌目前的使用率還是較高的,可以很好的對(duì)抗敵方的地面卡,特別是用來解除目前比較熱門的野蠻人精銳更是好用,并且在解卡后可以打出反擊,比較靈活,唯一的缺點(diǎn)是比較怕一些小法術(shù)。
電擊法術(shù):輔助節(jié)奏卡,能夠瞬間消滅一些低血卡牌,比如哥布林/哥布林投矛手/或者骷髏兵等,并且我們除了一般的解卡外,同時(shí)還可以打斷別人的攻擊,如‘電磁炮’和遞增傷害的‘地獄塔’讓其停頓0.5秒。
加農(nóng)炮:這張卡牌在之前一直是一個(gè)非?;馃岬姆朗亟ㄖ?,之后因?yàn)楦鞣N原因從而被骷髏墓碑取代,但是目前隨著野豬和野蠻人精銳的熱門,這張卡也是重現(xiàn)了天梯的舞臺(tái),主要是防守一些強(qiáng)力的地面卡牌。
起手思路和對(duì)戰(zhàn)細(xì)節(jié)
起手思路:這個(gè)卡牌在起手方面主要還是以防守為主,可以先使用弓箭手沉底,或者冰人沉底來進(jìn)入節(jié)奏,如果我們起手沒有這兩張卡牌,那么直接加農(nóng)炮放在國王塔的前面一些用于防守也是可以的,當(dāng)敵方對(duì)我們進(jìn)攻時(shí),我們則出對(duì)應(yīng)的對(duì)抗卡即可。
對(duì)戰(zhàn)細(xì)節(jié):
1.氣球兵這張卡牌比較害怕空戰(zhàn)卡,所以在前期我們對(duì)戰(zhàn)的過程中,可以發(fā)現(xiàn)敵方的空戰(zhàn)卡有哪些,在后期強(qiáng)攻的時(shí)候,可以用法術(shù)來做預(yù)判
2.這個(gè)卡組比較適合防守反擊后的一波推套路,所以在前期費(fèi)用不是很高時(shí),最好不要過于主動(dòng)進(jìn)攻。
3.這個(gè)卡組和之前的胖球有些相似,不過冰人則更加的偏向于輕肉,所以在使用氣球的時(shí)候需要注意好兩張卡的位子。
替換卡牌:
加農(nóng)炮替換烈焰(搶駐新服)熔爐:這里加農(nóng)炮主要的作用是防守,特別是在防守對(duì)方一些地面卡時(shí),非常的好用,比如野豬和野蠻人精銳等,這里如果替換烈焰熔爐的話,那么在消耗和輔助進(jìn)攻上會(huì)更加的好用,烈焰熔爐產(chǎn)出的精靈能夠很好的幫助氣球解決亡靈大軍和亡靈這類卡牌,并且還能消耗公主塔,但是在地面防守上會(huì)比加農(nóng)炮弱一些。
這個(gè)卡組是目前天梯中的一個(gè)黑馬卡組,氣球兵這張卡雖然在之前的卡牌調(diào)整進(jìn)行了一些加強(qiáng),但是使用率還是相對(duì)較低的,并且這個(gè)卡組在對(duì)戰(zhàn)中一定要穩(wěn)扎穩(wěn)打,如果急于輸出,很有可能會(huì)出現(xiàn)崩盤的情況,但是在費(fèi)用差較大或者敵方?jīng)]有對(duì)空卡時(shí),打出奇襲也是不錯(cuò)的。
以上就是今天皇室戰(zhàn)爭氣球兵卡組推薦的全部內(nèi)容了,這個(gè)氣球兵卡組運(yùn)用的好可是能打?qū)κ忠粋€(gè)出其不意哦。
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