職業(yè)之爭(zhēng)在《神仙道》官方論壇一直存在,近幾日的飛羽、武圣大戰(zhàn)非常激烈。大部分武圣都跑出來(lái)說(shuō)飛羽如何如何加強(qiáng)了,又出誅仙,簡(jiǎn)直無(wú)敵了。也有飛羽出來(lái)說(shuō)武圣強(qiáng)了很久了,飛羽不過(guò)是稍微加強(qiáng)一下而已…這里我們來(lái)理性分析一下:11月更新后,武圣職業(yè)有了韌性,劍靈職業(yè)有了命中,加多一個(gè)金色命格:誅仙,概率增加暴擊后的傷害,佩戴誅仙后暴擊傷害計(jì)算公式:暴擊傷害=絕技總攻擊(不暴擊造成的傷害)X(命格加成+150%)。
大多武圣看到多了誅仙,而飛羽的暴擊又是非常容易堆的,出了封靈,50%暴擊簡(jiǎn)直是小菜一碟,可我要提醒的是,同時(shí)武圣也有了韌性,以及一個(gè)新命格:斗轉(zhuǎn)星移,降低被暴擊幾率,每級(jí)增加6%。相比之下,其實(shí)飛羽的暴擊并沒(méi)有什么優(yōu)勢(shì),而且暴擊了也不一定出誅仙效果。而武圣在前期練級(jí)絕對(duì)有優(yōu)勢(shì),可以充當(dāng)半個(gè)肉盾,所以武圣是比較容易選擇伙伴的。還是請(qǐng)大家平心靜氣的對(duì)待,而我個(gè)人比較喜歡劍靈,首先是背劍的形象,以及閃避,我想誰(shuí)都知道,后期的精英基本靠閃避而過(guò),所以后期BOSS,劍靈肯定是VIP。而JJC,精英飛羽也有自己的優(yōu)勢(shì),怪物的韌性一般比較低,有了誅仙后,正如七屁郎的戰(zhàn)報(bào)一樣,暴擊10W不是難題。職業(yè)玩家看大家喜好罷了,正如論壇某位朋友發(fā)帖說(shuō)的一樣,WOW都無(wú)法做到職業(yè)的絕對(duì)平衡,一個(gè)手機(jī)游戲又如何能做到呢?