首先,通過(guò)我玩了兩個(gè)圣堂號(hào)的經(jīng)驗(yàn),我能告訴大家,這個(gè)《天神傳》游戲最好能升到V3,這是一個(gè)很有性?xún)r(jià)比的級(jí)別。(以下部分內(nèi)容默認(rèn)玩家已經(jīng)V3)
然后談?wù)勏旅娴倪x項(xiàng)卡:
1、強(qiáng)化:強(qiáng)化這東西可能一開(kāi)始看起來(lái)很不起眼,因?yàn)樘嵘苄?,而且一開(kāi)始所需的銀幣讓人感覺(jué)不足為慮。但我也不得不老生常談,強(qiáng)化所需的銀幣不僅隨強(qiáng)化等級(jí)升高,也隨裝備等級(jí)有很大的增幅。比如50級(jí)的永恒武器升一次是五六十萬(wàn)、60級(jí)的武器是100多萬(wàn)、70級(jí)的武器是250w起步,到后期得接近300w一次??梢钥闯鰜?lái),裝備基本上每上升一個(gè)層次,強(qiáng)化的銀幣就翻上一翻,所以前期最好別落下強(qiáng)化等級(jí),別只顧著挖寶石。切記切記~
2、寶石:除了強(qiáng)化以外,最快出現(xiàn)并用來(lái)迅速提升自身實(shí)力的,便是這寶石了。挖寶石確實(shí)很看人品,以前我也一直找不到法子,而且自身挖寶石的運(yùn)氣很差,所以甚至出現(xiàn)連續(xù)十多天沒(méi)出黃的情況(銀幣與大家相比算是充足)。不過(guò)我給大家這樣的建議,挖寶石呢,一定要能忍。不要一有錢(qián)就一定要挖完。我向軍團(tuán)里的兩個(gè)朋友請(qǐng)教過(guò)兩個(gè)經(jīng)驗(yàn),分別如下:
1)、挖寶石的時(shí)候,先不要急著一鍵挖,最好先按一兩下,如果可以很快就跳到第三個(gè)寶石,就趕緊按一鍵,如果連續(xù)兩個(gè)輪回不能,最好停一下會(huì)兒,雖然這樣有點(diǎn)麻煩,但一來(lái)二去,可以省下不少的銀幣。(by:Sky、綠茶)
2)、每天挖礦的時(shí)間段,挖的時(shí)候注意下,如果前100w能出現(xiàn)很多紫(看個(gè)人平時(shí)運(yùn)氣而言,比如對(duì)我來(lái)說(shuō)3、4個(gè)紫就很不錯(cuò)了),那今天就很適合挖,不要對(duì)銀幣手下留情。反之請(qǐng)忍。(by:死神的情歌)
最后我自己建議一下大家,不要抱著會(huì)出黃的心態(tài)去挖礦,這樣會(huì)讓自己很難受。我曾經(jīng)也如此,并且在貼吧里發(fā)帖給大家算我10天不出黃的概率,是遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于千分之一的,一次吐槽機(jī)鋒。但是現(xiàn)在我心態(tài)就好的多,我只要挖出紫就會(huì)很開(kāi)心。因?yàn)槲蚁氲?,是用碎片?lái)?yè)Q黃。即:給自己的目標(biāo)降低一個(gè)心態(tài),就很容易快樂(lè)。
當(dāng)然,這里還要附上寶石的選擇,80級(jí)以前,我建議的寶石是這樣的:
生命→魔攻→ 物防→ 攻速→ 魔防→ 閃避,這也是我自己的寶石情況,當(dāng)然如果是一個(gè)很有能力的玩家,可以選擇爆擊、爆傷、物攻以便于打龍。
而80以后,我估計(jì)下個(gè)版本出來(lái),格擋也就不可小視了,因?yàn)橛邢⑼嘎冻鰜?lái),格擋大特色就要浮出水面了。
3、刻?。?/b>相對(duì)來(lái)說(shuō),我刻印的運(yùn)氣很好。我在V1的時(shí)候,就擁有2個(gè)金生命,1個(gè)紫閃避,1個(gè)紫魔攻,1個(gè)紫格擋。近來(lái)V4,當(dāng)然金幣并非都被我刻印~又添了一金魔攻和兩個(gè)防御金。
其實(shí)在此之前我還洗掉過(guò)兩次金物攻和多次的破擊了。
刻印真的很靠運(yùn)氣,除非新區(qū)沖排名外,建議大家不要急,用水晶幣來(lái)刻印就好。就在前天上午,我就用160水晶幣出了一個(gè)金魔攻和金物攻。
如果真要說(shuō)方法,真的得看感覺(jué),還是如同sky、綠茶說(shuō)的那樣,你感覺(jué)你今天一定會(huì)出金,那就去刻,如果感覺(jué)不好,就不要瞎刻。這種感覺(jué),確實(shí)很難說(shuō)。
之于刻印,我想提醒大家,以下幾個(gè)金刻印是非常好的:1、閃避;2、生命;3、命中;4、爆擊;5、格擋(是金子總會(huì)發(fā)光的);6、魔攻。
尤其是這些百分比的刻印。后期大家的傷害都遠(yuǎn)高于防御,打一下都好幾萬(wàn),1000的防御、攻擊什么的,已經(jīng)不算很牛逼的東西啦。相反百分比就很有優(yōu)勢(shì)。
此外,刻印時(shí)建議大家5幣5幣去刻,出現(xiàn)生命紫、雙攻紫、雙防紫的直接忽略掉,百分比的話除了閃避也全都忽略掉,直到出現(xiàn)金,閃避紫的話,如果運(yùn)氣不好的人,建議留下,畢竟閃避也確實(shí)值得了。第二個(gè)刻印開(kāi)始的時(shí)候,如果志愿沒(méi)有非常宏偉、財(cái)力雄厚的哥們,建議直接出現(xiàn)有用的紫就留下(生命紫渣渣,還是洗掉吧~),第三個(gè)刻印出現(xiàn)有用的藍(lán)就好。剩下的水晶幣留著,等過(guò)塔后的刻。因?yàn)?0級(jí)還算好達(dá)到。前4個(gè)刻印也就還算容易開(kāi)啟。所以存點(diǎn)水晶幣來(lái)刻好東西也很實(shí)在。
4、技能選擇:技能選擇的話,如果大家??凑搲臇|西,應(yīng)該知道不少,但我還是老生常談一下。
打精英、塔副本:毒刺+大地
打龍 :神圣庇護(hù)+十方皆殺
打競(jìng)技 : 1)、打狂戰(zhàn)一般選擇毒刺+風(fēng)暴,風(fēng)暴雖然是命中才起效果,但狂戰(zhàn)的閃避是非常低的,所以一般都會(huì) 命中。
2)、打魔弓的話,如果對(duì)手是低傷厚血高閃避,選擇毒刺+大地;若是高傷低血的話,建議毒刺加堅(jiān)定意志,因?yàn)閳?jiān)定意志可以免疫不良狀態(tài),讓你能命中弓手,給予致命一擊。
3)、打法師的話,一般是毒刺加大地。
在此我再建議大家,最好把三個(gè)技能都點(diǎn)出來(lái)。因?yàn)槎加兴麄兊挠梦渲?,一次性點(diǎn)出來(lái)比較節(jié)省金幣。
神圣庇護(hù)建議大家升到50、大地建議大家升到60、 毒刺我本該建議大家升的越高越好,但是據(jù)說(shuō)三月改版后會(huì)有新技能出現(xiàn),對(duì)格擋有很大的提升,所以建議大家升到60,然后開(kāi)始存榮譽(yù)。三個(gè)終結(jié)技則不用升高。
5、幻神:現(xiàn)在出現(xiàn)了舞會(huì),聲望對(duì)大家來(lái)說(shuō)也比較容易。對(duì)于各等級(jí),建議大家領(lǐng)取以下的幻神。
1)小天使
2)魚(yú)人比卡
3)精靈莎爾娜
4)爆沙炎龍
5)熊貓人晶晶(僅用于打世界龍,其他場(chǎng)合都選用沙暴炎龍)
6)精靈龍
7)我還沒(méi)達(dá)到那等級(jí)。
7、體力:關(guān)于體力,我建議大家每天都得買(mǎi)20金幣,40體力真的很值得。如果是有錢(qián)人的話,建議每天把20、40金幣的體力都買(mǎi)掉。都是值得的。金幣買(mǎi)體力是這個(gè)游戲最不坑爹的地方啦。
這里給大家普及一點(diǎn)知識(shí):如果你們軍團(tuán)有10個(gè)人愿意建一個(gè)小號(hào),并每天刷完這個(gè)小號(hào)的疲勞,那么這個(gè)小號(hào)一周可以有500金幣的收入,利用這個(gè)收入到一個(gè)三級(jí)分團(tuán),每個(gè)小號(hào)花500金幣做蛋糕,大號(hào)花100金幣做蛋糕,這樣就可以有100體力和該天經(jīng)驗(yàn)翻倍的效果,加上前一天為了翻倍而存的體力,經(jīng)驗(yàn)收益是非常之高的,絕對(duì)比你平時(shí)一天的經(jīng)驗(yàn)還多噢。
8、魔藥:其實(shí)一開(kāi)始說(shuō)寶石是這個(gè)游戲出現(xiàn)的最早提升實(shí)力的方式是不合理的,最早的,當(dāng)屬魔藥。但是除了新區(qū)打龍沖排名,我還真是不建議大家花錢(qián)吃藥。1、2、3遲早都會(huì)滿(mǎn)的。至于4、5,則依靠卷軸,6級(jí)則依靠軍團(tuán)戰(zhàn)和軍團(tuán)boss??赡苘妶F(tuán)戰(zhàn)并非每個(gè)軍團(tuán)都會(huì)拿前三,但是軍團(tuán)boss遲早都有的打。至于4、5的卷軸,這就是V3的作用,雖然圣堂很好打精英,但難免還是有人過(guò)不去,這時(shí)候我真心實(shí)意建議大家刷神秘吧,不禁有同等級(jí)裝備卷軸還有4、5的魔藥卷軸,我覺(jué)得刷一兩次是值得的。而且越到后期裝備提升越大,所以如果過(guò)不去精英副本的親不要吝嗇50金幣啦。魔藥我真的不建議單喝,性?xún)r(jià)比太低太低了。
9、天賦:天賦的話,我可以比較確定的建議大家加的點(diǎn)是這樣的:
攻擊系:5智力、5敏捷、切割、2命中
防御系:5智力、5生命、吸血、2閃避
通用系:暫未加。
加到這些比較合理和沒(méi)有爭(zhēng)議的以后,有人會(huì)選擇韌性、有人選擇爆擊、有人選擇格擋、也有人選擇破擊。
強(qiáng)兩者無(wú)可厚非,都很容易讓人理解。至于后兩者,我相信選擇格擋的人一定是堅(jiān)信格擋是顆金子,是金子總該發(fā)光。選擇破擊的人,是在于相信破擊能提高傷害。關(guān)于這一點(diǎn),每個(gè)人都有他的看法,但于我而言,請(qǐng)見(jiàn)第10點(diǎn)。
10、破擊:包括版主之內(nèi),都告訴過(guò)我們破擊可以提升傷害。最近我剛上70,我利用兩件套里面的百分十破擊做了測(cè)試。我在把攻擊寶石都卸掉后,檢查穿上裝備和穿下裝備之后魔攻、物攻不上升的情況下,召回幻神用小怪做了測(cè)試。
有百分十的破擊提升和沒(méi)有百分十的破擊提升,打出來(lái)的傷害數(shù)值并沒(méi)有發(fā)生改變。于是我自己目前堅(jiān)信破擊并不提升傷害。不夠正如前人所言,有爭(zhēng)議就要有自己的想法,仁者見(jiàn)仁智者見(jiàn)智。當(dāng)然,我告訴大家是我自己的結(jié)果,我雖然不知道他的正確性,但我只希望我們圣堂家族可以變強(qiáng)。這點(diǎn),不會(huì)錯(cuò)。
11、暫時(shí)我還沒(méi)想到,就留給大家提問(wèn)吧。雖然自己不算灰常厲害。但總算玩出了自己的一點(diǎn)心得。