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03月 18

關(guān)于《石器時(shí)代Online》幾點(diǎn)簡(jiǎn)要評(píng)價(jià)

編輯:匿名 來(lái)源:當(dāng)樂(lè)網(wǎng) 石器時(shí)代Online專區(qū)
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好吧,作為一個(gè)偽玩家,對(duì)《石器時(shí)代Online》這類畫風(fēng)的游戲還挺有好感,跟了這次IOS的首發(fā)也十幾天了。從首發(fā)到現(xiàn)在練了幾天終于到75級(jí)(當(dāng)然不能和N多100級(jí)的比啦),下面講下我的評(píng)價(jià):

1、畫面:在國(guó)產(chǎn)游戲中已經(jīng)不錯(cuò)了,也可能我比較偏愛(ài)這類畫風(fēng),要么像無(wú)盡之劍那樣做得十分逼真,要么干脆就搞動(dòng)漫可愛(ài)風(fēng),那種做的不倫不類的我最討厭。

2、鉆石與石幣:很多玩家都評(píng)價(jià)說(shuō)內(nèi)購(gòu)十分不好。的確,先用RMB買鉆石,再用鉆石買等級(jí),理論上是無(wú)敵了。但是像我這種從不內(nèi)購(gòu)的玩家來(lái)說(shuō)也不是不能活,剛開始就有350鉆石,我主要就是用來(lái)重鑄下寵物的成長(zhǎng)。保護(hù)裝備不降級(jí),別的不怎么用;再加上掛機(jī)的時(shí)候一直能打到鉆石,到也夠了。希望把等級(jí)增長(zhǎng)所需的鉆石搞貴一點(diǎn),或者等級(jí)越高越貴,限制RMB玩家。另外石幣通過(guò)掛機(jī)還是很足夠的,什么巧克力,蘿卜啊都幾千幾千的了,只要能批量賣,就能賣個(gè)幾W的。

3、練級(jí):像我這種,一到辦公室泡杯茶,就把手機(jī)插上電腦,開啟自動(dòng)遇敵自動(dòng)打怪,閑的時(shí)候看一下補(bǔ)個(gè)血什么的人來(lái)說(shuō),練級(jí)還是比較輕松的。只是游戲里面的怪太強(qiáng),不得不找比自己等級(jí)低很多的怪來(lái)練。通常一天下來(lái)十來(lái)級(jí)還是很好練的。

4、劇情和任務(wù):這個(gè)方面我感覺(jué)太弱了吧,幾乎沒(méi)什么劇情,任務(wù)也就那么了了,希望以后能大大增強(qiáng)。

5、物品:感覺(jué)挺少的,希望以后能增加。

6、寵物:可能和我玩魔力的經(jīng)歷相沖突,這邊直接抓越高等級(jí)的怪越好,然后重鑄就行。同種寵物之間的差異完全體現(xiàn)在重鑄之后的成長(zhǎng)點(diǎn)數(shù)之上,和本身寵物能力是一個(gè)固定值而不是一個(gè)范圍(僅僅個(gè)人推斷),這一點(diǎn)讓寵物的差異化不強(qiáng),換句話說(shuō)就不存在極品寵(重鑄除外)。

7、其他:發(fā)熱問(wèn)題還是挺嚴(yán)重的,不過(guò)這可能是IOS的通病,1G多的INFINITY BLADE發(fā)熱,幾MB的游戲發(fā)展國(guó)也同樣發(fā)熱。

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分類:網(wǎng)絡(luò)游戲   評(píng)分:
大?。?11MB  支持平臺(tái):Apple、Android

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