適用人群:
1、1700章以下的玩家們!因為我只打到1700章最多,這些是我的經(jīng)驗而已,沒試過的我不敢亂說!
2、非RMB玩家!因為如果你是RMB玩家,沒必要知道這些。
3、需要資源以及在保護資源的玩家,這篇文章的主旨在這里。
4、經(jīng)常被屌絲兵打的、需要保護資源的玩家。
口袋戰(zhàn)爭這個游戲,整體的構成基本是屬于3個部分:
1、養(yǎng)成:比如采集器和升級建筑
2、進攻:對別人的要塞進行掠奪,類似攻城游戲, 或者說不能控制兵的war3!
3、防守:簡單說就是TD~塔防 唯一的不同就是 敵人不會繞圈圈 會直接用WB炸進來- -!
一、養(yǎng)成
養(yǎng)成游戲有很多,無非就是建造采集器,弄資源,然后升級建筑,周而復始毫無新意。而口袋戰(zhàn)爭的獨特就在于你有1個方法讓你的資源來得更快,除了買寶石秒資源(這個所有養(yǎng)成游戲都有),還有就是通過進攻敵人的要塞進行掠奪。買寶石的同學已經(jīng)可以關掉這個網(wǎng)頁了,而對其他玩家的要塞進行掠奪,就是我們要討論的第二點!
二、進攻
在你進攻敵人的時候又分成2個部分:一部分是以打章為主,一部分是打錢為主。本文主要講的是打錢的問題,那么要怎么樣才能掠奪到敵人的資源呢?有3個方式:
1、把敵人整個推光100%這樣就能確保你資源在手了,這種方式一般要很大的成本,比如10個地獄火8個機甲等等,基本是復仇或者打杯才有必要。
2、一邊摧毀敵人,一邊拿到資源,這樣的打法一般是護士大漢流,外加MM以及一點敢死隊!這樣做的好處是穩(wěn)定收入,適用的范圍廣,缺點就是比較慢,每次都要等接近半小時才能在出發(fā)一次。
3、就是我重點要說的,掠奪資金為目的,無視一切只要資源。這種情況我一般帶上超過50%的敢死隊,以大漢+炸彈人+MM打開道路為主,然后就是瘋狂的敢死隊,如果有必要外加1-2個藥水,只要敵人的資源很靠近就很好辦。在黃水的作用下,敢死隊在8本以下是比較安全的,因為可以無視火箭塔,無視投彈井,一直啃掉敵人全部資源,包括中間的墻-!
那么為什么我要說這么多廢話,關于進攻呢?知己知彼才能有效的對付敵人!你的防守是來對抗敵人的進攻的,而要防守之前要了解敵人的路徑,以及你防御的重點!這樣才能構成下一個重要的部分防御!
三、防御
防御的重點就是你知道你想要保護的是什么!你沒可能什么都能保護到,因為祖先很早告訴我們了,魚與熊掌不可兼得!防御可以有3個重點:
1、大本,僅僅對于需要保章的人才有用。
2、金庫、水罐,對于發(fā)展中的大部分玩家有用。
3、金礦、水礦!對于可能幾天內無法玩游戲的玩家有用。
1就不談了,2和3基本是一個意思,都是護資源為主,那么護金的同時,你需要提防的主要是2種敵人的打法(如果對方是要復仇你,用盡10個地獄火8個機甲,外加3-4個空中支援的話,就沒意義去針對了,真的因為4000章的陣也是一樣可以被推平的。
第一種,護士大漢炸彈MM敢死隊!
這種打法的主要點是護士要能持續(xù)的給大漢加血!那么敵人最先針對的就是你的防空炮!一旦護士死了,那堆大漢就成了廢物,很快完蛋。因此針對這種情況,我們需要把防空導彈內置!至少在2層城墻的保護下,至少等敵人的大漢打掉之前,他們的大漢已經(jīng)死一半(很多護士流 是需要先等大漢打掉防空導彈才能放天使的)。而你的防空導彈內置后大多數(shù)用護士的玩家就會點NEXT……我就是這樣的哈哈~
第二種,以敢死隊為主的掠奪資源打法。
這類敵人一般用的是大漢吸引火力,MM輸出炸彈人開路,最后大量敢死隊進入府邸。這種有2個優(yōu)點,1個是人口分散,投彈井難以集體殲滅 2是人口單位低!可以很好的分配人數(shù),好比打5本的時候,只需要一半的兵力也是可以的,但是護士流就沒這么靈活。
這種敵人最優(yōu)先關心的,是你的投彈井+火箭塔的位置以及資源的分布!相信我……我就是這樣的獵人!如果你資源放的位置很近,并且AOE一般的話多半會成為我美味的晚餐。
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分類:射擊游戲 評分: | ||||
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