手游《龍印OL》對于大家并不陌生,說起這個游戲大家都贊不絕口,對于游戲中的精彩絕倫的作戰(zhàn)模式,精美清晰的游戲畫面、絡繹不絕的游戲活動都是連連的稱贊聲!它陪我們度過了美好的青木時代。
人無完人,物當然也是存在瑕疵的?!?a target="_blank">龍印OL》是一款精品手游,但并不代表它是完美無缺的,玩家們通過對游戲的細細品味,對游戲提出更暢想的玩法,當然可以讓游戲更加的有趣更加的完美!且聽玩家們怎么說!
一、關于跨服戰(zhàn):
我不知道客服所提的跨服戰(zhàn)指的是官服,還是包括所有代理服,如果單單只是官服,那已經(jīng)大可不必了,因為人氣下降極快,不得不用合區(qū)這種短期行為掩蓋人氣下降的病因,很快所有服務器都將合為一個大區(qū)了,何來跨服?所以希望跨服戰(zhàn)是跟樂易、樂逗、九游等所有代理服務器之間的大跨服作戰(zhàn),這樣,龍印游戲的格局又將產(chǎn)生一個暫新的局面!當然,首要問題是如何解決玩家流失,人氣下滑,才是標本兼治的良方。
二、關于幫派:
此次更新計劃未見幫派等級上限調(diào)整,作為十三區(qū)冥界的現(xiàn)任幫主,我不得不在此提一下,申請開放幫派等級上限,擴大人員定額。因為我們幫30級已經(jīng)很久了,人員也已經(jīng)接近滿員,可是慕名而來的兄弟依然絡繹不絕,我此刻最發(fā)愁的就是幫內(nèi)空位不夠,希望系統(tǒng)能將幫派上限提升到40級,滿足前來投靠的兄弟姐妹的愿望。同時,這也是為將來跨服幫戰(zhàn)打好基礎,樹立優(yōu)秀幫派的良好形象!
三、關于市場:
龍印的市場經(jīng)濟系統(tǒng)設計有缺陷我在上篇帖子中已經(jīng)有所提及,在此不再重復,只想提些建議。現(xiàn)在游戲內(nèi)金幣過剩,元寶短缺。當然,作為開發(fā)商,這樣能利益最大化無可厚非,但還是希望你們能割舍出部分利潤空間來讓給普通玩家,以換來游戲市場的正常運轉(zhuǎn)。例如可適當放開部分元寶購買物品權限,允許金幣購買,比如轉(zhuǎn)換符、皓月石和鎖定石,這樣在不影響游戲公平性的基礎上可以大大消耗游戲內(nèi)過剩的金幣,縮小金寶兌換比例,平緩通脹,最重要的是保護了非RMB玩家后期的生 存空間,這樣才能防止玩家的持續(xù)流失,保持游戲活力。
四、關于創(chuàng)新:
《后期更新揭秘》提到了未來的更新內(nèi)容,是好事,卻算不上驚喜,正所謂意料之中。從這點可看出游戲策劃們創(chuàng)意的單薄,只是以RMB消耗為核心的更新主旨,然后輔以強裝、更高級別任務等例行公事的更新思路。龍印目前等級、武功、護衛(wèi)相當?shù)膬蓚€人物PK,勝負全看技能觸發(fā)概率,也就是全憑運氣,這對于玩到后期的大神們來說是不能接受的。我們?yōu)槭裁床荒苡懈嗟膭?chuàng)意來體現(xiàn)人物之間的差異化,提高PK樂趣?比如推出夫妻、結(jié)義兄弟專屬技能,或者在副本或野外觸發(fā)奇遇系統(tǒng),有機會練就絕世武功或遇到絕世神兵,再或者提高結(jié)義兄弟間互換手抄的學習成功幾率。這樣既激活了大家結(jié)婚結(jié)拜的熱 情,使之不會單純淪為擺設,又會大大提高游戲中未知事物的探索樂趣,塑造絕世無雙的一個自己。其他不多做表述,例如組隊PK,組隊副本,武器打造命名,副本系統(tǒng)增加獎勵吸引力等等,可提高游戲樂趣的更新才是大家所歡迎的,而不僅僅是更新圈錢的手段,這樣更能體現(xiàn)龍印的誠意所在。
五、關于不足:
老生常談的問題,也是好多玩家在游戲中提過的問題,在此一筆帶過:郵件郵寄增加每次可郵物品數(shù)量;集市系統(tǒng)進行優(yōu)化,增加物品名稱搜索功能;推出游戲護衛(wèi)升級或解雇返還技能書功能。
莫愁前路無故人,天下何人不識君。緣聚冥界皆豪氣,皇圖霸業(yè)談笑中。對于以上說法你是否贊同?或者你還有更好的建議不妨說出來,這樣《龍印OL》才會越來越好玩哦!
【關于飛娛互動】
深圳飛娛互動科技有限公司是一家從事手機游戲自助研發(fā)的專業(yè)公司。擁有多款自助研發(fā)的手機游戲 產(chǎn)品。 飛娛互動秉承展現(xiàn)給市場用戶完美的娛樂產(chǎn)品之理念,以技術為先,專注專研的研發(fā)團隊為基礎 ,不斷開發(fā)更多優(yōu)質(zhì)的原創(chuàng)游戲。展望未來飛娛互動將繼續(xù)提升產(chǎn)品 競爭力,以及實現(xiàn)為國內(nèi)具有活力 的手機游戲研發(fā)公司。
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分類:網(wǎng)絡游戲 評分: | ||||
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