如一般的卡片手游十分類(lèi)似,玩家也是需要考慮到自己弟子的品質(zhì)問(wèn)題,前期玩家可以選擇的游戲弟子并不多,除了主角,手抽到的紫色以上卡片一律應(yīng)該得 到重視,因?yàn)檫@對(duì)于玩家的升級(jí)來(lái)說(shuō)實(shí)在太重要了。沒(méi)有優(yōu)質(zhì)的卡牌就不能在短時(shí)間內(nèi)搶到更多的主線經(jīng)驗(yàn),也變相的減緩自己的升級(jí)速度。
至于裝備及其強(qiáng)化,實(shí)在是很令玩家操碎了心吶。每次看到“有機(jī)率會(huì)獲得XX”裝備的第一反應(yīng)通常是“努力一把就會(huì)有了!”,而在《秦時(shí)明月》里,刷 爆了次數(shù)也是難以見(jiàn)到那件裝備一面啊……不過(guò)打裝備需要玩家十分注意,因?yàn)閳?zhí)著的玩家會(huì)跟某件裝備較勁而浪費(fèi)太多的體力值在這點(diǎn)上面。雖說(shuō)裝備是必須的, 而且加成的屬性也很可觀,可是需要玩家速度練級(jí)的時(shí)候就要將體力值用在刀刃上,等玩家確實(shí)無(wú)法通過(guò)某副本之后再去回頭打裝備也是不晚的。
而最后一個(gè)增長(zhǎng)經(jīng)驗(yàn)的好辦法就是奇遇。奇遇正如它的名字一樣,探索中隨機(jī)出現(xiàn)的一種獎(jiǎng)勵(lì)性質(zhì)的事件,而最值得玩家留意的是拜師奇遇,每次都會(huì)獲得和弟子等級(jí)相關(guān)的經(jīng)驗(yàn),所以在玩家等級(jí)高了之后就特別有用,所以記得在遇到奇遇時(shí)間到了之后及時(shí)使用~~
當(dāng)我們將主線打到一定程度之后,會(huì)很明顯的感到遇到瓶頸了:新的關(guān)卡再也不是那么容易就能夠三星通過(guò)了!這樣就要開(kāi)始對(duì)全方位戰(zhàn)力的提升了,其中作 用最明顯的是裝備和提高弟子的品質(zhì),其次就是整個(gè)隊(duì)伍的等級(jí)問(wèn)題。這個(gè)不再是簡(jiǎn)單沖級(jí)就能夠?qū)崿F(xiàn)的,需要玩家真正耗費(fèi)所有體力在最新的三星副本刷經(jīng)驗(yàn)…… 雖然玩家升級(jí)的高速期已經(jīng)過(guò)了,不過(guò)玩家不用擔(dān)心,因?yàn)檫@個(gè)時(shí)候已經(jīng)能夠確保自己站在同期玩家的前面了!
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