御魂搭配替換:
陣容里至少需要一套地藏來防一手針女群,座敷可以選擇木魅來壓制對方的控制和火量。雪女的話魍魎是最優(yōu)選擇,日女套容易在打反手陣容的時(shí)候打亂自己的節(jié)奏。
對局思路:
1.雙拉雙單體輸出:依靠陣容練度硬吃傷害,利用對方晴明沒開盾或者甚至不帶晴明的情況下進(jìn)行反控或者白狼帶走關(guān)鍵位置,再由桃花進(jìn)行復(fù)活。在基本先躺一人的情況下,一般來說雪女或者白狼會躺一個(gè),利用另一個(gè)進(jìn)行反打。
2.雙拉帶鳥狗輸出:沒有般若的情況下基本閉著眼打,雙地藏完全壓制針女群式神。
3.茨木一拳:依靠陣容練度硬吃傷害,一般來說茨木的打擊目標(biāo)會選擇雪女或者白狼,只需要另外一人以及桃花能夠撐住第一拳,晴明開盾基本能夠進(jìn)入反攻節(jié)奏。白狼這時(shí)候可以選擇擊殺拉條,或者有自信的話擊殺茨木更好。
4.不帶群控的肉奶陣容:主要上分食糧,利用好拉條加雪女的組合,控制好雪女的行動條,盡可能在雨女哭之后行動,或者能多控住幾個(gè)人就行。在椒圖被控住一回合之后,晴明提前給上關(guān)鍵目標(biāo)縛,然后白狼在斷鏈子后進(jìn)行點(diǎn)殺。一般來說桃花優(yōu)先擊殺,之后是椒圖或者雨女均可,當(dāng)然也可以看情況改變目標(biāo)。如果一波擊殺失敗,比如椒圖第二回合沒有控住,請耐心等待下一波機(jī)會,白狼的爆發(fā)力是足夠在二到三層的加成下?lián)魵㈥P(guān)鍵目標(biāo)的。吸血姬放置play,獨(dú)眼小僧根本看不見,酒吞盡可能早一些擊殺。這套陣容是有拖下去的資本的。
5.同樣的體系:找機(jī)會打反手,優(yōu)先處理拉條跟控制,看對局情況決定策略,比如對方?jīng)]復(fù)活就找機(jī)會直接殺對面輸出。
6.明火陣容:找妖琴抵抗或者雪女抵抗的機(jī)會反手亂速或者控制,優(yōu)先擊殺鳳凰火和輸出。
7.雨火陣容:天敵,基本沒有翻的機(jī)會,控制跟解控銜接太狠,換陣容打吧。
8.睡殺:很難打,有條件的話雪女抵抗反手控。
小結(jié)
這套陣容作為先手是很好用的,雪女優(yōu)秀的控制,可以配合白狼比較穩(wěn)定的進(jìn)行壓制。作為后手的話,雪女跟白狼的反手群控和對薄弱目標(biāo)擊殺能力,也能作為翻盤點(diǎn)。
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分類:網(wǎng)絡(luò)游戲 評分: | ||||
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