陰陽(yáng)師協(xié)同斗技登頂陣容技巧分享帶給大家,差不多是一月第一周的時(shí)候用256一速的名義找了隊(duì)友,斷斷續(xù)續(xù)熬到上周才通過(guò)雙燈陣容吃上低保。
核心陣容
雙6輪入道燈,全5鐵三角,6星三味雨女
替補(bǔ)席:
5星地藏雨女,6星地藏桃花,6星猙吞
陣容很簡(jiǎn)單,變陣也不多,協(xié)同換人的溝通成本是很高的,陣容越穩(wěn)定越好
經(jīng)驗(yàn)總結(jié):
1、鐵三角+雨女強(qiáng)無(wú)敵
返魂香兵俑,薙魂?duì)敔敚诀冉穲D,如果我說(shuō)鐵三角,一定是特指這個(gè)御魂搭配的鐵三角
如果是單人斗雞,鐵三角沒(méi)那么強(qiáng),但是協(xié)同斗雞把鐵三角無(wú)腦掛機(jī)的優(yōu)點(diǎn)發(fā)揮的淋漓盡致
協(xié)同的時(shí)候也會(huì)看到有人上貍貓,箭頭在旗子和雨女身上來(lái)回切換,還經(jīng)常切換錯(cuò)了,感到十分心疼
我們來(lái)總結(jié)一下鐵三角的AI
爺爺:無(wú)腦插旗,絕對(duì)無(wú)腦
兵俑:無(wú)腦嘲諷,絕對(duì)無(wú)腦
椒圖:無(wú)腦拉線,絕對(duì)無(wú)腦
這樣的行動(dòng)模式,和單人斗雞稍微預(yù)熱進(jìn)入狀態(tài)之后有什么區(qū)別呢?單人斗雞兵傭看到罩子不嘲諷,但是……協(xié)同沒(méi)有罩子,可能有人會(huì)質(zhì)疑兵俑,但是兵俑確實(shí)非常有用。
首先你必須帶控制逼迫對(duì)面上雨女,如果不用兵俑一換一,這個(gè)位置上出別的式神可能會(huì)更難受。
其次我們非常需求對(duì)面的雨女,對(duì)面的雨女不停給全體上減速就可以有效避免部分時(shí)間我們的雨女AI智障不肯哭的問(wèn)題,而且對(duì)面雨女的解控是要燒火的。
再來(lái)嘲諷更適合搭配爺爺?shù)幕鼗穑退銓?shí)際上沒(méi)控到什么,至少多少能幫旗子轉(zhuǎn)移仇恨,而且在全自動(dòng)情況下你不用擔(dān)心在沒(méi)必要放技能的時(shí)候錯(cuò)放技能導(dǎo)致對(duì)面各種亂七八糟御魂觸發(fā)導(dǎo)致負(fù)收益。
最后返魂香是要有人帶的,沒(méi)人比兵俑更適合了。
總體來(lái)說(shuō),兵俑除了丑,基本沒(méi)什么好挑剔的了,雪女3火且不帶返魂香,你要考慮給別人安排,那么同樣是雨女能驅(qū)散的控制,我功能御魂更全面肯定有優(yōu)勢(shì)。
2、燈+燈>2
雙燈有大佬的攻略了,我也不班門弄斧。
在我看來(lái)核心原因是燈的被動(dòng),多個(gè)燈同時(shí)在場(chǎng)時(shí)被動(dòng)收益會(huì)被放大。
輪入道御魂你可以看成一個(gè)四件套加速度的效果,但是具體加多少不太好量化,輪入道和破勢(shì)的取舍本質(zhì)上就是高速和高傷的取舍,破勢(shì)燈收益也很高,輸出比輪入道肯定是高的多的。
好啦其實(shí)就是我們懶得扒茨木的御魂,換來(lái)?yè)Q去多麻煩。