游戲拼的不知是硬件 iOS5游戲更多
既然智能手機(jī)比拼的是應(yīng)用,那么在應(yīng)用中占據(jù)較大的游戲平臺(tái)方面,兩大系統(tǒng)新版本的較量又是怎樣的結(jié)果呢。從目前的情況來看,iOS平臺(tái)的游戲體驗(yàn)絕對(duì)勝過Android平臺(tái),這不僅體現(xiàn)在iOS系統(tǒng)擁有自己的Game Center,而且在支持終端的硬件配置上,蘋果iPhone系列也一直走在前端,比如新一代的iPhone4S在GPU圖形處理器上便使用了雙核心的配置,相比Android系統(tǒng)平臺(tái)最新的旗艦機(jī)型三星GALAXY Nexus要領(lǐng)先一籌。
Google GALAXY Nexus的系統(tǒng)界面
而在Android4.0系統(tǒng)的諸多改進(jìn)中,我們只找到了全新的3D驅(qū)動(dòng)的更新,但到底能夠?qū)τ螒蛐阅艿奶嵘降锥嗌賻椭?,則很難找到一個(gè)具體的量化指標(biāo)。換句話說,沒有足夠強(qiáng)大的硬件支持,我們很難在加載新系統(tǒng)的Android手機(jī)上獲得不同以往的游戲體驗(yàn)。