AMOLED(全稱:Active Matrix/Organic Light Emitting Diode),即主動矩陣有機發(fā)光二極體面板。AMOLED屏幕的構(gòu)造有三層,AMOLED屏幕+Touch Screen Panel(觸控屏面板)+外保護玻璃。AMOLED是OLED技術(shù)的一種,OLED代表著它是自發(fā)光顯示器,利用多層有機化合物來實現(xiàn)獨立R、G、B三色光。它的前綴AM(主動矩陣)相對的是PM(被動矩陣),它比后者的細節(jié)還原更細膩,而且響應(yīng)時間也更快,視角廣,這也是AMOLED相比傳統(tǒng)的液晶面板獨有的優(yōu)勢。
左為TFT LCD屏幕效果,右為AMOLED屏幕效果
AMOLED反應(yīng)速度較快、對比度更高、視角也較廣,這些是AMOLED天生的優(yōu)勢,另外AMOLED面板最大的特性就是自發(fā)光,它不需背光板,因此能夠做得更加輕薄,而且更省電,不需使用背光板的AMOLED可以省下占TFT LCD 3—4成比重的背光模塊成本。
【關(guān)于Pentile排列】在說Super AMOLED之前,我們也來簡單為大家介紹一下這項技術(shù)吧,Pentile排列是在AMOLED上運用的一種子像素排列技術(shù),簡單來說我們把像素點想象成一個白色小方塊,正常情況下它由R紅、G綠、B藍三個等分的長條形子像素組成,根據(jù)需要,調(diào)整三個子像素的亮度顯示,通過調(diào)和即可呈現(xiàn)不同顏色的像素點。
例如我們需要讓屏幕顯示出白色的“A”字,那么將許多個由相同子像素組合的像素點排列出“A”的形狀就可以了。
AMOLED雖然具有自發(fā)光特性,但是如果想要達到同液晶一樣的觀感,它需要更高的發(fā)光率,同時成本就是接下來要面臨的問題了。所以三星在制造AMOLED面板的時候,采用了一種不同于傳統(tǒng)子像素的排列方式——RGB Pentile排列技術(shù)。
可以看到P排在橫向只做了6個子像素,而標準RGB是9個,換言之P排技術(shù)之下的像素點中只包含兩個子像素,G綠+R紅、G綠+B藍。那么這樣的缺失又怎么能像標準RGB排列那樣顯示出正確的色彩呢?我們看下兩張圖。
水平間隔的白色線條
垂直間隔的白色線條
可以看到,水平方向和垂直方向,每個像素和相鄰的像素都可以共享自己不具備的子像素,并協(xié)作共同完成白色的顯示。但是實際情況下,并不是時刻都可以滿足的,如果我們想在上圖的基礎(chǔ)上,顯示黑白相間的點陣,那么原本的像素點應(yīng)該是這樣排列的:
問題就出現(xiàn)在這里,如果想要達到預(yù)期的白色點陣顯示,就需要上圖那樣的像素排列,但是我們發(fā)現(xiàn)藍色的像素不見了,每個像素點都失去了鄰居,這樣就只有紅和綠色了,根本無法正常構(gòu)成白色像素點。為了解決這樣的麻煩,就需要把藍色像素重新點亮,所以避免上述的情況下,顯示一個垂直白色線條就必須把排列就變成下圖這樣。
我們看到出現(xiàn)了紅、藍垂直相間的子像素組合,由于最左側(cè)出現(xiàn)了紅藍組合,所以在實際不同的情況下,我們會看到屏幕上字體的邊緣會有彩邊以及圖片顆粒感比較強。為了黑白相間色彩的正常顯示,Pentile技術(shù)會把一些本該熄滅的子像素點亮(由于子像素的組成與標準RGB不同),人為制造補充共用像素來實現(xiàn)顏色的正常顯示,但是原本平整的邊緣就會出現(xiàn)多余的像素,所以就出現(xiàn)了邊緣鋸齒感;加之這種“小聰明”的技術(shù)局限,子像素的亮度及排列的不同,也會有較明顯的顆粒感。根本上說Pentile技術(shù)通過相鄰像素共用子像素的方式,來模擬高分辨率的效果,重點就在于屏幕亮度會更高,成本更少。