提到Super AMOLED屏幕的Pentile像素排列方式,不少人都被嚇壞了,這大概是當年熱賣的GALAXY S給大家留下的心里陰影吧。如果說4寸800x480分辨率屏幕的顆粒感明顯、4.3寸960x540分辨率的顆粒感有所緩解,4.8寸1280x720分辨率的屏幕的顆粒感已經非常弱了,不是每個人都要離屏幕很近仔細觀察的。
下面是將GALAXY S III和HTC One X的屏幕慢慢放大,看會有怎樣的對比結果。
1、全局看,兩者細膩程度基本沒什么區(qū)別
2、大幅拉近后,GALAXY S III的屏幕已經略有鋸齒感,但對閱讀無影響
3、再次放大后,已經可以稍稍看到Pentile像素排列
4、此時已經可以很明顯的看到AMOLED屏幕的劣勢了
5、在顯微鏡下,兩者的差別一目了然(來源于engadget)
非要用數據計算的話,關于細膩程度,分辨率為1280x720的屏幕,本應有921600個像素點,每一個像素點本應該是由三個RGB子像素構成(比如索尼LT26i、HTC One X),所以實際有2764800個點;而在GALAXY S III中,由于屏幕采用Pentile像素排列,一個像素點實際上僅有2個子像素點,所以確切的顯示像素只有原來的2/3,也就是1843200。這樣細膩程度方面相比采用標準RGB像素排列的屏幕會有缺損,所以相比會有稍許顆粒感。
通過上面的圖片我們可以和明顯的看明白Pentile像素排列的概念,但針對各手機,該情況也會有不同之處,下面是在電子顯微鏡下各手機屏幕像素排列的方式。
顯微鏡下的各類手機屏幕像素真實排列方式(來源于engadget)
根據以上計算,GALAXY S III的屏幕細膩程度貌似退步了,但真實觀看效果下,手機屏幕的細膩程度已經非常不錯了?,F在街上使用Super AMOLED HD屏幕的手機最多的應該是GALAXY Note了,你覺得那屏幕顆粒感很嚴重嗎?對于手機來說,只要不像某些手機那樣4.7寸屏依然用800x480分辨率的標準RGB像素排列屏幕,亦或采用800x480分辨率的Super AMOLED屏幕,那顯示效果并不會很差。