雖然LG在韓國手機市場的占有率穩(wěn)居次席,但是似乎推出的明星機型并不是很多。不過從LG Optimus G Pro開始,LG也開始走旗艦機型之路,在配置上已經(jīng)可以與眾多國際品牌的旗艦機型相抗衡了。
LGG2 |
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基本參數(shù) | |
網(wǎng)絡制式 | GSM/GPRS/WCDMA/EDGE/HSPA |
待機模式 | 單卡單待 |
手機尺寸 | 138.5 * 70.9 * 8.99 (單位mm) |
重量 | 140.5克 |
主屏幕 | 1080x1920 , 1600萬色 , IPS屏 , 5.2寸 , 電容屏 , 支持多點觸控 |
系統(tǒng)界面 | 安卓 4.2 Android 4.2 |
主攝像頭 | 1300萬像素 , CMOS , LED補光燈 , 支持自動對焦 |
手機鈴聲 | MP3鈴聲 , MID鈴聲 , WAV鈴聲 , AAC鈴聲 , AMR鈴聲 , OGG鈴聲 |
藍牙 | 4版 , 支持A2DP立體聲 |
WLan | WIFI,IEEE 802.11 a/n/b/g |
GPS | 支持GPS導航 , 支持A-GPS , 支持電子羅盤 |
CPU | 2.3G 高通驍龍 MSM8974 |
GPU | 高通 Adreno330 |
RAM | 2GB |
ROM | |
存儲空間 | 32GB |
數(shù)據(jù)線接口 | Micro USB v2.0 |
耳機插口 | 3.5mm |
存儲卡 | |
電池 | 3000毫安時鋰電池 |
相關下載 | 網(wǎng)游 游戲 軟件 主題 壁紙 鈴聲 |
手機報價 | ¥2899元 |
數(shù)據(jù)來源:手機世界 (3533.com) |
今年8月,搭載了頂級的驍龍800處理器的LG新旗艦——LG G2正式發(fā)布。LG方面期望它能與iPhone 5、三星GALAXY S4以及其它品牌旗艦機型相抗衡。那么不久前LG G2也是來到了評測中心,接下來就請跟隨筆者一同看看這款驍龍800強機的表現(xiàn)。
5.2英寸全高清大屏
2013年無疑是大屏之風勁吹的年份,縱使5英寸的屏幕也不能說自己是大屏手機。LG G2作為品牌旗艦自然在屏幕方面不能落伍,5.2英寸的屏幕保證充足的視域。由于Android虛擬按鍵整合在屏幕之中,因此有效的屏幕分辨率為 1776*1080,不過盡管如此ppi也達到了400,不但說像素顆??床坏剑蔬^渡同樣自然飽滿。屏幕上方的210萬像素前置攝像頭能夠與主攝像頭 同時拍攝。
虛擬按鍵整合在屏幕中
整機外觀依然是流線型機身設計,不過看上去并沒有預想的那么大,放在口袋里毫無壓力?;⌒芜吔俏粘謺r不會感到咯手,黑色的面板與屏幕色彩融合完美,呈現(xiàn)“熄屏美學”。同時8.99mm的機身厚度也是正合適,手感飽滿。
創(chuàng)新的背部電源/音量鍵
將LG G2的機身翻轉(zhuǎn),我們便來到了其最具特色的設計之處——背部。LG G2破天荒地將電源鍵和音量鍵設計在機身背部,其實這么做的理由也能夠想通。手機尺寸越做越大,用多個手指按壓原本位于邊框上的按鍵難度也在增大。這次 LG G2干脆做得決斷,將邊框上的按鍵全部挪到了背后。
以右手持握手機為例,如果按鍵都在邊框上,那么一般來說需要調(diào)用拇指和食指才能完操作。現(xiàn)在,背部按鍵的設計使得用戶只需要食指即可完成開關機/音量調(diào)節(jié)的操作,還是要方便一些的。
不過問題也是有的,那就是習慣。畢竟消費者已經(jīng)習慣了邊框按鍵的方式,就如同筆者在剛拿到LG G2的時候下意識摸索邊框按鍵一樣,適應背部按鍵需要一點時間。
內(nèi)置1300萬像素攝像頭
在背部按鍵的上方我們看到了一枚1300萬像素的攝像頭,這枚攝像頭能夠與前置攝像頭實現(xiàn)同時拍攝,詳情請見后文的拍照測試環(huán)節(jié)。
LG G2采用了時下流行的一體機身設計,電池不可拆卸,官方數(shù)據(jù)顯示電池容量為3000毫安時,還是比較耐用的。
種類豐富的人性化交互體驗
今年的不少旗艦機型在人機交互體驗方面有了明顯提升,LG G2自然也是如此,從解鎖方式上就能一看端倪。只要雙擊LG G2的屏幕,即可點亮屏幕,同時實現(xiàn)解鎖功能,而在屏幕亮起時雙擊可以實現(xiàn)熄屏,即使使用者騰不出手按鍵,只要簡單操作,即可實現(xiàn)同樣的功能,很是實用。
解鎖界面/桌面
當然了也可以使用傳統(tǒng)的解鎖方式,LG也為這部分消費者提供了多樣化的選擇,比如解鎖時屏幕點擊的效果就可以更換。
手勢操控/支持單手操作
單手操作模式下的撥號盤
手勢操控已經(jīng)不是稀罕的功能了,憑借屏幕上方的傳感器,LG G2可以實現(xiàn)自動接聽來電、翻轉(zhuǎn)手機暫停視頻和鬧鐘,智能暫停功能也同樣具備。
雖然5.2英寸的屏幕尺寸還不能稱之為巨屏手機,不過畢竟像一些手小的用戶(特別是女性用戶)在觸摸這樣尺寸的屏幕時顯得吃力。LG G2為了照顧這部分用戶的需求添加了單手操控模式。選擇此項模式后,撥號盤等需要輸入的虛擬按鍵都可以向屏幕左右偏移,方便進行單手操作。
在內(nèi)置應用方面,值得一提的是Quick翻譯。不管是書本上的文字還是顯示器上的文字,打開應用將橫線放在需要翻譯的句子下方,攝像頭會自動進 行掃描并隨即給出翻譯。翻譯速度十分迅速,準確性較高,在語言上除了常用的英文以外,還有日語、韓語、西班牙語等數(shù)十種語言支持。
Quick翻譯可劃詞翻譯
原生瀏覽器能力測試
此外筆者對LG G2的原生瀏覽器性能也進行了簡要測試。在Wi-Fi網(wǎng)絡環(huán)境下打開中關村在線首頁加載速度快,flash能夠正常顯示。優(yōu)酷視頻播放也無壓力。
OIS助陣室內(nèi)弱光/夜拍成像
不久前LG G2曾被放到探空氣球上,在三萬米的高空成功拍下大氣層邊緣的壯美景象,這主要歸功于LG G2配備的OIS組件。究竟表現(xiàn)如何呢,接下來我們就共同來看。
我們看到LG G2在拍照功能上還是十分全面的,可調(diào)整的參數(shù)也比較多。曝光補償、白平衡、感光度這樣的參數(shù)都可以細化調(diào)整。而像雙攝像頭拍攝、橡皮擦拍攝、HDR、360度全景這樣的功能也都齊備。
通過樣張我們也能看到,LG G2在室外拍攝下展現(xiàn)了優(yōu)異的細節(jié)表現(xiàn)力,由于OIS組件的幫助,原本很容易發(fā)生拍攝抖動的室內(nèi)和夜景成像穩(wěn)定性也能夠得到保證。不過部分照片出現(xiàn)了一定的高光溢出。
1080p視頻播放支持
多媒體方面我們首先來看音樂,LG G2的高音質(zhì)表現(xiàn)在不會使錄音室母片(Studio Master)文件失真,支持24位/192千赫高保真回放。在所支持的制式上,除了APE不支持之外,像AAC、FLAC、OGG這些格式都支持播放。
支持睡眠模式/通知欄可快捷操控
此外,用戶可以在音樂播放器的設置菜單中進行睡眠模式的設定,最高支持2小時的時長。特殊音效(低音減弱、人聲強化)之類的也都有給到。同時,通知欄可以對播放中的音樂進行快捷操控。
LG G2搭載的是驍龍800處理器,應對1080p視頻理應毫無壓力,因此筆者選用15段1080p視頻進行測試,結果如下表。
1080p視頻截圖
15段測試視頻有11段可以用原生視頻播放器流暢播放,有四段視頻需要借助第三方播放器MX Player。其中有兩段視頻沒有圖像輸出,不過總體表現(xiàn)已經(jīng)很不錯了。
四核驍龍8974/跑分測試1
LG G2內(nèi)置了驍龍8974四核處理器,Adreno 330 GPU,主頻高達2.26GHz,同時配有2GB RAM+32GB ROM。
高通驍龍800處理器組成
驍龍8974處理器隸屬于驍龍800系列,在驍龍S4 Pro處理器的基礎上,性能提升最高達75%,并將制程技術進一步提升到28納米HPm技術節(jié)點。在多媒體領域驍龍800系列處理器能夠拍攝、播放和顯示UltraHD超高清視頻。
接下來就用跑分軟件的成績來說話吧。
綜合性能測試——
(超級兔子)
超級兔子系統(tǒng)評測AnTuTu Benchmark是一個專門給Android系統(tǒng)的手機、平板電腦硬件跑分的軟件,它能一鍵運行完整測試項目,通過內(nèi)存性能、CPU整數(shù)性能,CPU浮 點性能、2D、3D繪圖性能、數(shù)據(jù)庫I/O、SD卡讀、寫速度等多項性能測試,并對手機的整體和單項硬件性能做出評分。同時上傳分數(shù)并查看該設備在世界的 排名。
安兔兔4.0版本跑分29831分
Basemark OS
BasemarkOS是一款針對設備系統(tǒng)層級整體性能進行測量的軟件,測試項目包括了系統(tǒng)測試 (標準按照應用、消息服務、Java、文件操作、存儲、數(shù)據(jù)庫、壓縮和解壓、藍牙、撥號器等);圖形測試(2D成像、圖形縮放、JPEG、PNG和GIF 編碼和解碼、3D游戲測試);使用實例測試 (日歷、聯(lián)系人等)。
Basemark OS跑分成績
Quadrant由Aurora Softworks公司開發(fā),是一款元老級的移動設備性能測試工具,它所測試的范圍包括12項CPU測試、1項內(nèi)存測試、4項I/O測試、1項2D圖形處 理測試、3項3D圖形處理測試,并最終反饋一個被測試設備的綜合成績。沒有裝備GPU單元的設備無法運行該軟件。理論上,分數(shù)越高,代表被測試設備硬件綜 合性能越強。
Quadrant象限測試得分13084
Quadrant共包括Standard、Advanced、Professional三個版本,Advanced版本除提供最終測試結果之 外,還提供了離線瀏覽與進階設定。Professional與Advanced在功能上沒有差別,只是前者轉(zhuǎn)對針對商業(yè)用戶(如代理商、手機制造商),軟 件價格更高而已。我們的測試選擇:Quadrant Advanced Edition。
CPU性能測試——
AndEbench(分為AndEMark Native和AndEMark Java兩項成績)
AndEBench是2012年發(fā)布的一款軟件,其提供了一種評估Android平臺性能的方式,能夠測試CPU和Dalvik(Dalvik 是Android系統(tǒng)中的虛擬機,是在Android設備中負責運行應用程序的軟設備,因此也是Android整體中的主要部分之一)性能,并對比不同設 備的本地和Java性能的不同。這款測試軟件也可以證明一個平臺的多線程性能,其最終的跑分分為了針對本機預裝應用的執(zhí)行效率(AndEMark Native)和針對另行安裝的第三方應用的執(zhí)行效率(AndEMark Java)兩個方面。
AndEBench測試結果
Linpack
Linpack在國際上已經(jīng)成為最流行的用于測試高性能計算機系統(tǒng)浮點性能的benchmark。通過利用高性能計算機,用高斯消元法求解一元 N次稠密線性代數(shù)方程組的測試,評價高性能計算機的浮點性能。相對電腦而言,Android手機版的Linpack軟件相對簡化了一些,最新版只包含單線 程與多線程兩種測試。顧名思義,處理器的運算能力越強,分數(shù)就越高,雙核甚至未來的多核處理器的優(yōu)勢,在多線程測試部分來有所體現(xiàn),測試結果以浮點運算每 秒(Flops)給出。
Linpack浮點運算成績(單線程/多線程)
跑分測試2/評測總結
GPU圖形測試——
3DMark
3DMark原本是Futuremark公司在PC端推出的一款專門測量顯卡性能的軟件,不過隨著版本的 更迭,3DMark已經(jīng)漸漸轉(zhuǎn)變成了衡量整機性能的軟件,在發(fā)燒友心中更是樹立起了測試標桿的形象。2013年2月,繼3DMark 11之后,新一代產(chǎn)品以“3DMark”這個復古的名字重磅亮相,除了Windows平臺之外,還新添了應用于Android、IOS以及Windows RT三個版本。桌面平臺的3DMark共有三種不同負載的場景,其中有專為基于DirectX11顯卡的高端產(chǎn)品設計的FireStrike、支持基于 DirectX10的主流硬件的CloudGate以及為入門級DirectX9設備打造的IceStorm。而在Android版與IOS版中,則只有 IceStorm一種場景。
3D Mark跑分成績
IceStorm與IceStorm Extreme用來測試的動畫雖然復雜程度不同,但內(nèi)容是一樣的,都包含了三項測試——Graphics test 1(圖形測試1)、Graphics test 2(圖形測試2)以及Physics test(物理測試)。前兩段圖形測試動畫主要考驗的是設備的GPU性能,其中圖形測試1在降低像素負載的同時,更加側(cè)重于頂點渲染;圖形測試2測試的重 點則偏向于像素渲染及后期處理,測試動畫中的頂點及三角數(shù)量都比圖形測試1有大幅度減少,而像素數(shù)量則大幅提升。第三段物理測試則是將GPU的影響降到最 低,主要考驗CPU的物理性能。物理測試的動畫背景采用了靜態(tài)圖片,也是為了將GPU的負載降到最低,主要考察CPU物理性能。
終端方面,被測Android設備的系統(tǒng)版本需要高于Android 3.1,并且擁有1GB以上內(nèi)存(RAM)及300MB以上存儲空間(ROM)、兼容OpenGL ES 2.0;IOS設備
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