由于高通驍龍835機型目前還未上市,而首發(fā)機型也很有可能要等到四月了,所以目前新旗艦仍然使用驍龍821處理器,當然這顆使用Kyro架構(gòu)的旗艦級處理器,在面對目前所有使用情況都絲毫不用擔心性能上的不足。
驍龍?zhí)幚砥鳠o論在基帶還是圖形性能上一直令人十分放心,尤其是這一代GPU圖形處理器Adreno 530相比之前430功耗上又有顯著優(yōu)化,同時快充3.0也能讓手機快速恢復電量。
大型游戲測試
使用安兔兔綜合跑分可以得到118757分的成績,處理器跑分使用GeekBench得到單核1623分、多核3700分(驍龍821采用四核心設計多核得分并不高),圖形方面使用3DMark跑暴風雪能得到29785分。
跑分參考
實際體驗方面日常使用無論是微博、微信,還是常用功能都十分流暢,我還試玩了NBA 2K17和目前幾款熱門網(wǎng)絡手游,均可以流暢體驗,大型游戲方面手機升溫較快,但不至于出現(xiàn)不適感。另外4GB RAM裝完常用App后開機可用在1.9GB,完全夠用。
HTC這款手機音質(zhì)方面最大感受就是背景非常干凈,也就是HiFi音頻中所說的“背景黑”,同時聲音屬于溫潤風格,不會特意突出某一個頻段,不過筆者感覺到中頻距離比較適中,人聲仍可以聽得準確。同時聲場來講還是算比較大的,這點對于喜歡聲場大的朋友來講是福音,不過在處理大型編制音樂時候稍顯混亂,在簡單弦樂組合上可圈可點。
續(xù)航方面HTC U Ultra使用了一塊3000mAh電池,咱們還是用實測數(shù)據(jù)說話,電量完全充至飽和后,依次進行在線視頻觀看、游戲、刷微博、打電話、刷淘寶,每個項目持續(xù)一小時:
五小時續(xù)航測試后剩余40%電量
測試中可以發(fā)現(xiàn)游戲掉電最為嚴重,一個小時消耗了22%,電話并不耗電主要原因是屏幕一直處于關(guān)閉狀態(tài),最終剩余40%電量,處在目前旗艦機的中間位置。
充電方面HTC U Ultra支持快充3.0技術(shù),我將該機電量全部耗盡,當手機降至室溫后開始充電:
106分鐘從0充滿100%
全部充滿耗時106分鐘,前70%電量充入速度較快,70%以后速度出現(xiàn)下降,從90%到充滿耗費了26分鐘,主要原因是充電后期有一個減速降溫的過程,前期則需要較快速度保證可以隨時將手機恢復到可用電量。