我們無(wú)法想象,一個(gè)3D游戲用了如此少量的多邊形,卻做得如此精致,紙盒坦克戰(zhàn),一個(gè)桌面沙盤(pán)上才有的戰(zhàn)爭(zhēng)進(jìn)入了我們的視線,相信不管是誰(shuí)看,都會(huì)被這樣的畫(huà)面一下子吸引住,這游戲名叫紙盒坦克戰(zhàn)。
紙盒坦克戰(zhàn)截圖
游戲采用了全3D的畫(huà)面,你能夠一眼就看到游戲中建模那碩大的三角形,但你絕對(duì)不會(huì)認(rèn)為游戲因此而粗糙,反而會(huì)覺(jué)得游戲更加童趣,游戲中各種一戰(zhàn)機(jī)動(dòng)車(chē)輛、載具也做得很到位,相比之下,炮塔的模型稍微細(xì)致了一些。游戲的精細(xì)不僅僅存在于3D的建模,界面也是很有特點(diǎn),完全的紙質(zhì)風(fēng)格,不摻雜一點(diǎn)雜質(zhì),包括縮放,升級(jí)等等按鍵也都做得精致。
紙盒坦克戰(zhàn)截圖
游戲的實(shí)質(zhì)是塔防,而且是很傳統(tǒng)的塔防,可以說(shuō)游戲的元素沒(méi)有任何新鮮感,我們也完全是被畫(huà)面所吸引,不過(guò)在操作方面,本作還是很有特色的,塔防游戲可以以第一人稱(chēng)視角在塔里觀察,這個(gè)也是從未見(jiàn)過(guò)的,如果再可以操縱武器,我想,喜歡玩的人會(huì)更多。
紙盒坦克戰(zhàn)截圖
對(duì)于一款塔防游戲,我們對(duì)于塌方的描述似乎少了點(diǎn),這款游戲所主打的并不是塔防的內(nèi)容,而是精美的沙盤(pán)和大量一戰(zhàn)時(shí)期武器的紙模型,看了這款游戲后,我還真有點(diǎn)想用牛皮紙自己粘些模型的沖動(dòng)。畫(huà)面到位了,不在于有多么強(qiáng)大的技術(shù),多細(xì)膩的多邊形,主要是感覺(jué)對(duì)了。但遺憾的是,游戲的實(shí)質(zhì)并沒(méi)有太大的突破,平時(shí)休閑一下算是足夠了,真要是鉆研的話,還是考慮其他塔防吧。