據(jù)《2012年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》指出,2012年中國移動游戲用戶為0.89億人,同比增長率為90.6%,而傳統(tǒng)的客戶端網(wǎng)絡游戲用戶數(shù)同比增長率僅為12.5%。在此背景下,眾多傳統(tǒng)游戲公司紛紛轉(zhuǎn)型為手游公司,力圖在手游市場找到全新的發(fā)展點。與此同時,一批傳統(tǒng)手游企業(yè)紛紛在2013年初推出旗下精品手游,積極布局手游市場,其中國內(nèi)首款3D手機網(wǎng)游——《天神傳》更是堪稱手游市場的扛鼎力作。
2012年底,以《天神傳》為代表的手游,為鮮有精品手游出現(xiàn)的國內(nèi)市場帶來了強大的沖擊。據(jù)了解,《天神傳》在單個手游平臺已擁有25萬次下載,總下載量已突破百萬,長期占據(jù)MMORPG手游排行榜領(lǐng)先位置。
《天神傳》的成功對手游市場帶來了強烈的沖擊,也為行業(yè)提供了經(jīng)驗借鑒。優(yōu)秀的游戲品質(zhì)、技術(shù)水平領(lǐng)先的團隊、滿足市場需求,這是手游成功的要素。《天神傳》在同類游戲中率先采用Unity3D游戲引擎,讓游戲達到了全3D畫質(zhì)。同時,《天神傳》研發(fā)團隊集合了曾擔任Activision Blizzard資深美術(shù)設計師,曾參與《英雄無敵6》、《ENDWAR》與《波斯王子》等多款暢銷大作的美術(shù)設計人員,還有擔任參與《分裂細胞24》、《雷曼瘋兔》等多款游戲的主要策劃人員。
業(yè)內(nèi)頂尖的研發(fā)團隊以及符合用戶需求的理念,為手游商家搶占市場提供了最強力的支持。繼MMORPG《天神傳》后,手游商家們將推出多種類型的精品手游,致力全方位滿足市場需求。