據(jù)Unity官網(wǎng)由Daniel Bratcher發(fā)布的一篇報(bào)道顯示,Unity3D已經(jīng)成為現(xiàn)今世界第一的手機(jī)游戲引擎,在世界范圍內(nèi)已開發(fā)出了千萬款手游。2012年蘋果公布的年度最佳iPhone/iPad游戲排行榜中,年度最佳游戲《The Room》等基于Unity開發(fā)出的十七款游戲赫然在列。同時(shí),由于Android系統(tǒng)仍在歐洲市場(chǎng)處于領(lǐng)先位置,這些游戲的Android版本擁有比IOS更驚人的成績(jī)。
相較之國(guó)外,作為擁有0.89億手游用戶的中國(guó),在手游各平臺(tái)排行榜中國(guó)產(chǎn)游戲仍以《我叫MT Online》、《神仙道》等2D游戲為主,中國(guó)用戶對(duì)于3D手游的需求市場(chǎng)被大量的國(guó)外手游所占據(jù)。Unity3D應(yīng)用技術(shù)成為決定國(guó)內(nèi)手游由2D向3D實(shí)現(xiàn)跨越式發(fā)展的要素,對(duì)于擁有200多家手游研發(fā)團(tuán)隊(duì)這一數(shù)量驚人的中國(guó)市場(chǎng),能熟練掌握Unity3D手游開發(fā)的只有寥寥幾家。就現(xiàn)在Unity3D手游現(xiàn)狀來看,《天神傳》創(chuàng)下的超過400萬的下載量是目前國(guó)產(chǎn)手游中較為卓著的一款。
在Unity3D游戲研發(fā)中,跨平臺(tái)無縫并存、3D畫面表現(xiàn)兩方面實(shí)現(xiàn)的優(yōu)劣是衡量游戲成功的標(biāo)準(zhǔn)。在籌備推出手游過程中,旗下研發(fā)團(tuán)隊(duì)進(jìn)行了長(zhǎng)達(dá)兩年的積累。Activision Blizzard資深美術(shù)設(shè)計(jì)師,《英雄無敵6》、《END WAR》與《波斯王子》等游戲的美術(shù)設(shè)計(jì),《分裂細(xì)胞2/4》、《雷曼瘋兔》等游戲的主策人員組成的研發(fā)團(tuán)隊(duì),實(shí)現(xiàn)了在《天神傳》中Android、IOS跨平臺(tái)無縫聯(lián)接、跨服務(wù)器區(qū)組競(jìng)技以及媲美PC客戶端游戲的3D畫質(zhì),打造《天神傳》成為業(yè)界認(rèn)可的國(guó)產(chǎn)精品3D手游。