游戲能否成為出色的游戲,這是由很多方面決定的,操作感、游戲性、游戲畫面等等都能決定,但是,能不能成為一款經(jīng)典的游戲,這就要看游戲是否具有嚴(yán)謹(jǐn)?shù)氖澜缬^。每一款經(jīng)典的游戲必定具有自己獨特的世界觀,特別是對于RPG游戲來說。
《天書九卷》是一款3DRPG回合制的手機(jī)網(wǎng)游。雖說它是一款網(wǎng)游,較強(qiáng)調(diào)玩家之間的互動,但首先它是一個角色扮演的游戲,一個大的,完善的、嚴(yán)謹(jǐn)?shù)氖澜缬^,會給于玩家較好的代入感,讓他們可以感覺到自己就是一個游戲世界中賦予的角色,而不是某個錯亂時空下產(chǎn)生的無關(guān)人物。
【嚴(yán)謹(jǐn)完善的游戲世界觀】
1.時代背景
周武王滅掉商朝后,率師回歸鎬京。姜尚奉命,執(zhí)符冊于封神臺,編三百六十五路正神,而成封神榜。已封神者即歸天界,人界則托付于周武王所建之的西周管轄。但在周武王東征時期,截禪兩派各領(lǐng)仙妖術(shù)士介入爭斗,使得妖界大量生靈混跡于人間,一時難以清算。
女媧雖欲使八方妖靈各歸其所,但由于長期與人界的交互融合,已很難令妖界與人界完全分離。在與姜尚等人商議后,女媧決定再制定一榜,用以管理妖界。于是,在女媧的神力支持下,姜尚歷時百日,撰寫入榜細(xì)則,并親自游訪各地,說服第一批妖靈簽訂契約,至此,用以統(tǒng)管妖界的契印榜初步建成。
然而,女媧與眾人并沒有想到,契印榜的建立對三界所產(chǎn)生的影響,遠(yuǎn)超出了他們的預(yù)期。
2. 地圖構(gòu)成
游戲的整個世界由七大區(qū)域組成。七大區(qū)域分別為:西山昆侖、中山幽城、北山中皇、東山幻海、南山照天、中山江漢、大荒川原。區(qū)域隨著世界劇情發(fā)展,逐步開放。
3. 勢力之爭
勢力之爭主要分為:政治勢力爭斗和契印師勢力爭斗
政治勢力:分為西周勢力、前商遺孽、神秘勢力,主要體現(xiàn)在政治軍隊勢力之間的爭斗,主要目的是希望統(tǒng)治國家。
契印師勢力:是在契印榜建立之后在契印師內(nèi)部分化出的兩種觀念,分為太微和天市。
“太微”派 認(rèn)為由于契印師有別于一般人類,能夠借助妖靈之力,行仙神之舉。人界應(yīng)當(dāng)由契印師進(jìn)行管理。他們應(yīng)當(dāng)進(jìn)入國家政權(quán),成為社會核心,扶明君,滅奸佞,只有這樣才可以更好的促進(jìn)國家繁榮,讓百姓安家樂業(yè)。其中屬于“太微”派的角色有何樽、曹陸仲、蕭雨惜等。
“天市”派 則認(rèn)為契印師本就是為管理妖界而存在的職業(yè),絕不能過多的介入政事。他們更像是懲奸除惡的游俠,在四處游歷活動。而家國大事,不應(yīng)當(dāng)由契印師來主導(dǎo),畢竟他們所借用的是“妖力”,人類的歷史當(dāng)由人類自己親手推動。其中屬于“天市”派的角色有姜岐、楚琳、花圖、姬伯毅等。
嚴(yán)謹(jǐn)完善的游戲世界觀是一個經(jīng)典游戲的游戲文化。想想看如果仙劍沒有好的劇情還會這么火和受追捧嗎,有多少玩家是為了進(jìn)一步看劇情而通宵打怪!對于網(wǎng)游來說,前期通過好的劇情可以把玩家留在游戲中。當(dāng)劇情結(jié)束之后,玩家一般達(dá)到較高等級了,這時把玩家繼續(xù)留在游戲中的則是游戲所設(shè)計的互動功能,比如副本,組隊,工會等等了。
而《天書九卷》則致力成為玩家心中的一款經(jīng)典的手機(jī)游戲,希望天書嚴(yán)謹(jǐn)、完善的世界觀不會讓你失望。
歷史知識腦補:西周(公元前1046年~公元前771年)是由周文王之子周武王姬發(fā)滅商后所建立,定都于鎬京和豐京(今陜西省西安市西南),成王五年營建東都成周洛邑。歷史上將東遷之前那一時期的周朝稱為西周。西周共傳12王,歷時275年左右。從西周開始,進(jìn)行境內(nèi)各個民族與部落不斷融合的過程,在這期間,華夏族逐步形成,成為現(xiàn)代漢民族的前身。從周朝開始,進(jìn)行境內(nèi)各個民族與部落不斷融合的過程,在這期間,華夏族逐步形成,成為現(xiàn)代漢民族的前身,其它還有夷、蠻、越、戎狄、肅慎、東胡等諸多少數(shù)民族。