《保衛(wèi)MT》以高難度無路徑塔防首創(chuàng)IOS新魔獸風(fēng),其難點(diǎn)除了表現(xiàn)在副本開放性操作強(qiáng)之外,讓人意向不到的各路怪物登場,也會(huì)讓玩家難以抵擋。每個(gè)關(guān)卡20波怪物輪番進(jìn)攻,再加上N種擁有逆天技能的怪物,讓你無處可逃。
游戲中的怪物分為普通怪物、能過河流的怪物和自爆怪。普通怪物是指食人花、低等精靈、狼人、食人魔、迅猛龍等沒有特殊技能,只存在血量和速度上差異的怪物;能過河流的怪物如精靈龍、魚人、海龜?shù)?,它們能跨過河流的阻擋直接另外找到路徑進(jìn)攻;自爆怪物會(huì)反把玩家的炮塔當(dāng)做攻擊目標(biāo),低級(jí)的姹紫小炮兩下就被廢掉了。
玩家在游戲的過程中,會(huì)不定時(shí)看到系統(tǒng)提醒:下一波將會(huì)出現(xiàn)新怪物!用不同的陣型擺放和炮塔對(duì)應(yīng)不同怪物,是游戲無時(shí)不刻出的難題。
要在游戲兵來將擋,即時(shí)為炮塔鑲嵌寶石以及向世界同伴申請(qǐng)協(xié)助,會(huì)讓玩家事半功倍,金幣和藍(lán)鉆當(dāng)然也會(huì)相對(duì)應(yīng)消耗得慢很多。