仙劍20年王牌手游巨制《仙劍客棧》已于6月30日開啟首次測試,人氣火爆。作為仙劍系列全新的品牌,《仙劍客棧》憑借擁有塔防元素的即時制RPG戰(zhàn)斗玩法、融合仙劍1-6代人物劇情的平行異世界以及多元化的游戲體驗贏得了無數(shù)玩家的親睞和支持。而作為游戲內(nèi)容發(fā)展的根基,《仙劍客棧》的大團圓主題與創(chuàng)意玩法設(shè)計更起到了舉足輕重的作用。
仙劍20年全新王牌巨制
為玩家夢想所創(chuàng)造的平行異世界
歷代仙劍單機每一版本的世界觀都是獨立的,盡管無法比擬的宏大世界觀讓不少人為之震撼,但希望結(jié)局圓滿的愛情美好卻隨著不同版本的發(fā)行都變成了奢望……
《仙劍客棧》手游在研發(fā)初期便意識到這一關(guān)鍵問題,以“全明星大團圓”為游戲主題,首創(chuàng)平行異世界,融入仙劍1-6代所有的故事與人物,為玩家們打造出一個更加全面立體的仙劍世界,將玩家20年來的夢實現(xiàn)。而在伴隨著劇情的推進與NPC對話的同時,玩家們將真實感受仙劍大世界的歷史和變化,同時來自不同時空且個性鮮明的主角也將在這背景下與更多的角色產(chǎn)生互動,演繹全新的仙劍故事。
為玩家夢想所創(chuàng)造的平行異世界
IP與游戲深度結(jié)合的戰(zhàn)斗體系
在談到《仙劍客棧》手游戰(zhàn)斗方面時,開發(fā)團隊表示“我們希望游戲的戰(zhàn)斗機制不只是從形式上來改變,與仙劍元素深度結(jié)合,那將是一件讓所有秈米興奮的事情,在全明星大團圓這個主題下,我們依據(jù)仙劍1-6中不同角色的戰(zhàn)斗能力與各個角色之間的親密度,并結(jié)合平行異世界宏大的歷史背景,采用了全新的”塔防+RPG“這樣戰(zhàn)斗體系,回避了回合制模式。因此在游戲中,玩家們不僅可以與所有仙劍角色自由活動,同時還可以攜帶多個角色一同出戰(zhàn),在煥然一新的模式中體驗與眾不同的戰(zhàn)斗感官。
制作人表示,“一款由IP改編的游戲不應(yīng)當(dāng)只是將IP元素與游戲內(nèi)容獨立拓展,將它們更加緊密的結(jié)合在一起,會有更多意想不到的驚喜?!?/P>
煥然一新的百變戰(zhàn)斗