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手機(jī) 手機(jī)資訊 手機(jī)應(yīng)用資訊 手機(jī)游戲資訊 王者榮耀戰(zhàn)場(chǎng)優(yōu)化細(xì)節(jié)詳解
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12月 26

王者榮耀戰(zhàn)場(chǎng)優(yōu)化細(xì)節(jié)詳解

編輯:3533 來(lái)源:手機(jī)世界
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王者榮耀戰(zhàn)場(chǎng)優(yōu)化細(xì)節(jié)詳解。對(duì)于最近網(wǎng)友一直提問(wèn)的游戲優(yōu)化問(wèn)題,小編已經(jīng)幫你們整理出來(lái)了,下面就讓手機(jī)世界小編來(lái)教你們王者榮耀戰(zhàn)場(chǎng)優(yōu)化細(xì)節(jié)詳解吧!

親愛(ài)的召喚師:

歡迎來(lái)到王者榮耀的爆料現(xiàn)場(chǎng)!昨天爆料的賽制優(yōu)化看來(lái)你們還是超滿意的,追逐最高榮耀的路上,還需要更多的積累喲!

在第一賽季過(guò)程中,根據(jù)外網(wǎng)玩家的反饋以及收集到的大量的實(shí)戰(zhàn)體驗(yàn),我們大概總結(jié)了各種槽點(diǎn)(看看是不是深得你心?):

1、中期英雄掛的太快,射手生存狀況堪憂——老是一招都還沒(méi)出就被掛了?

2、一塔掉的太晚,三塔和總部幾乎都是同步被摧毀——一到三塔感覺(jué)生死就基本定格!

3、推塔收益太低,龍的經(jīng)濟(jì)收益較低——說(shuō)好的推塔游戲呢!

基于以上的幾個(gè)出發(fā)點(diǎn),我們正在體驗(yàn)服做如下調(diào)整測(cè)試。以下的所有調(diào)整數(shù)據(jù),都是正在體驗(yàn)服測(cè)試中的數(shù)據(jù),我們將根據(jù)體驗(yàn)服測(cè)試情況逐步、持續(xù)調(diào)整優(yōu)化。

1、英雄基礎(chǔ)屬性調(diào)整

我們正在體驗(yàn)服對(duì)各個(gè)英雄的基礎(chǔ)屬性進(jìn)行持續(xù)微調(diào),對(duì)各職業(yè)英雄成長(zhǎng)屬性進(jìn)行一定程度的調(diào)整,以使得游戲內(nèi)各英雄各職業(yè)更加平衡。

射手類英雄的基礎(chǔ)生命上調(diào)150-250左右;法師類英雄的技能基礎(chǔ)傷害及技能升級(jí)傷害視不同英雄情況,分別上調(diào)10%左右。

我們希望能夠在游戲內(nèi)看到各種類型的英雄都能以不一樣的形式存在,獲得更加全面的體驗(yàn)!

2、裝備屬性及價(jià)格調(diào)整

1) 在保證防御生存裝備價(jià)格不變的情況下,整體上調(diào)了所有防御生存類裝備的屬性值10%左右;

2)對(duì)“破滅君主、名刀。司命、影刃”等三件裝備價(jià)格進(jìn)行了微調(diào);

3)修改破滅君主的被動(dòng)技能

破敗:造成目標(biāo)當(dāng)前生命值4%左右的魔法傷害

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