曾經(jīng),我們習(xí)慣了在每個(gè)周二守望著《死神》動(dòng)畫(huà)每一話的更新,為一護(hù)營(yíng)救露琪亞的堅(jiān)定而感動(dòng),為藍(lán)染的叛變而氣憤,為市丸銀之死而惋惜…然而,在《死神》動(dòng)畫(huà)宣布暫時(shí)在中國(guó)大陸停更的那一刻,眾多死神粉的心仿佛一下子空蕩蕩的。如今,3年過(guò)去了,不知各位死神粉是否還記得曾經(jīng)那份對(duì)《死神》動(dòng)畫(huà)的執(zhí)著守候?2015年,在這辭舊迎新之際,讓我們一起通過(guò)首款正版授權(quán)死神手游《死神-斬之靈》,來(lái)喚醒青春的熱血! 在死神記憶回廊中,重溫年少時(shí)的死神情懷!
【“死神”忠粉研發(fā),正版授權(quán)監(jiān)制】
2015年,DeNA獲得了《死神》動(dòng)畫(huà)正版授權(quán),《死神-斬之靈》手游項(xiàng)目正式啟動(dòng)。參與項(xiàng)目的團(tuán)隊(duì)成員幾乎都是忠實(shí)的死神粉絲,所有團(tuán)隊(duì)成員對(duì)于能夠參與到延續(xù)死神生命的進(jìn)程,都倍感榮幸與責(zé)任重大。秉承著“高度還原動(dòng)畫(huà)劇情”的理念,研發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)游戲場(chǎng)景、角色設(shè)定、副本任務(wù)等等內(nèi)容反復(fù)推敲,不斷打磨。同時(shí),來(lái)自日方監(jiān)修團(tuán)隊(duì)(集英社、東京電視臺(tái)、電通社及Pierrot動(dòng)畫(huà)公司)監(jiān)制意見(jiàn),以及《死神》動(dòng)畫(huà)公司“Pierrot動(dòng)畫(huà)公司”的原畫(huà)支持,對(duì)《死神-斬之靈》手游還原動(dòng)畫(huà)劇情也帶來(lái)了極大的幫助。在制作方與版權(quán)方雙方的通力合作,及對(duì)于死神理念的堅(jiān)持,造就了今天的《死神-斬之靈》。
【副本-劇情相呼應(yīng),高度還原動(dòng)畫(huà)劇情】