實(shí)時沙盤演武還原真實(shí)古戰(zhàn)場 零重復(fù)釋放游戲樂趣
何謂沙盤?時間維度下游戲世界實(shí)時變化,上一秒不可重復(fù),下一秒無法預(yù)測,有限資源與無限擴(kuò)張的矛盾埋下戰(zhàn)爭導(dǎo)火線,這便是《率土之濱》的沙盤世界。
《率土之濱》的無縫大地圖貫穿十三州,各級土地分布錯落有致,根據(jù)真實(shí)地理考究設(shè)置了大量山脈和河流,隨處可見群山、峽谷、湖泊、關(guān)隘、山道,高度還原冷兵器時代真實(shí)地形。單個服務(wù)器固定200萬格的資源土地,是各方勢力擴(kuò)張時期的爭奪對象。游戲創(chuàng)新引入時間維度,使整個世界發(fā)展實(shí)時同步,玩家的一舉一動隨時引發(fā)蝴蝶效應(yīng)。這一秒你不爭搶,也許是下一秒、也許是某個時刻你便淪陷于某個敵手之下。零重復(fù)的沙盤推演,玩家可以計(jì)劃自身發(fā)展軌跡,卻無法精確預(yù)知他人行動,整個沙盤世界由同服務(wù)器的全體玩家一并推演決定!
真實(shí)戰(zhàn)略博弈與人斗其樂無窮 零忍受拒絕無腦AI
何謂戰(zhàn)略?由玩家自編自導(dǎo)自演的合縱連橫與權(quán)謀史詩大戲,絲毫不輸真實(shí)戰(zhàn)爭的策略博弈,這便是《率土之濱》的戰(zhàn)略。
在《率土之濱》中,游戲只有一統(tǒng)天下的終極目標(biāo)。一局結(jié)束前,純粹是人與人之間、同盟與同盟之間、國家與國家之間的策略博弈與對抗。一個同盟想要發(fā)展一方霸業(yè),甚至創(chuàng)立一個王朝帝國,需要經(jīng)歷無數(shù)場戰(zhàn)斗!游戲中你可以體驗(yàn)到千人千面,包括籠絡(luò)敵軍的用人不疑、斬首敵將的出其不意、利用跳板的聲東擊西和補(bǔ)刀成功后的誘敵深入。當(dāng)然,也有可能遭遇赤壁之戰(zhàn)的攻其不備、空降壓迫的長驅(qū)直入、兩面遇敵的遠(yuǎn)交近攻、建立臨海要塞的孤注一擲或者痛苦拉鋸后的背水一戰(zhàn)。親身體驗(yàn)由玩家親身演繹的合縱連橫和陰謀陽謀,與人斗其樂無窮的戰(zhàn)略博弈快感。
10月22日,《率土之濱》一周年。歷經(jīng)一年時間的市場檢驗(yàn)與精細(xì)打磨后,網(wǎng)易第一策略手游率軍出征的擂鼓之聲已然敲響。三國亂世群雄并起的年代,萬人同圖恢弘國戰(zhàn)的上古戰(zhàn)場,全擬真地緣戰(zhàn)略的極致策略比拼,千萬策略熱愛者的共同選擇,恭迎吾王開國,問鼎天下!
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分類:網(wǎng)絡(luò)游戲 評分: | ||||
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