由冰穹互娛發(fā)行的軍事策略手游《閃電突襲》于今日11時(shí)正式開(kāi)啟雙平臺(tái)內(nèi)測(cè)。有別于其他競(jìng)品,《閃電突襲》主打戰(zhàn)爭(zhēng)沙盤(pán)演算玩法,即時(shí)反饋整體戰(zhàn)場(chǎng)數(shù)據(jù),便于玩家根據(jù)戰(zhàn)地實(shí)況推演部署,從容對(duì)陣。
指尖沙盤(pán)推進(jìn) 實(shí)戰(zhàn)數(shù)據(jù)演算
《閃電突襲》作為一款軍事題材手游作品,在整體戰(zhàn)場(chǎng)表現(xiàn)上并沒(méi)有采取常見(jiàn)的橫板過(guò)關(guān)或3D動(dòng)作甚至分鏡頭展現(xiàn)形式,改以沙盤(pán)方式全面刻畫(huà)戰(zhàn)地細(xì)節(jié)。
投入《閃電突襲》等同于投入一次源于指尖的陸軍坦克模擬戰(zhàn)。由于其沙盤(pán)模式的特殊性,玩家可實(shí)時(shí)根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)反饋情況擬定攻擊目標(biāo),或集火攻擊,或及時(shí)觸發(fā)指揮官技能,或搭配空襲或空投喀秋莎等輔助單位,做到每一發(fā)子彈都能有所放矢,實(shí)現(xiàn)精準(zhǔn)推演,效率攻擊。
《閃電突襲》沙盤(pán)作戰(zhàn),全程讓玩家體驗(yàn)親征天下,掌間謀劃戰(zhàn)局的快感。玩家每次的行為操控都將被系統(tǒng)記憶,成為源于指尖的指揮藝術(shù)。多達(dá)數(shù)十款造型各異,功能齊備的坦克粉墨登場(chǎng),多達(dá)數(shù)百位名垂千古的戰(zhàn)將隨你調(diào)度,青空之下,大地之上,由你任意勾畫(huà)二戰(zhàn)未來(lái)。
真實(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)素質(zhì) 指揮官沙盤(pán)統(tǒng)兵
《閃電突襲》沙盤(pán)模擬戰(zhàn)場(chǎng)真實(shí)情況,添加玩家歃血征途的代入感,指端觸發(fā),看似平靜無(wú)爭(zhēng),卻是硝煙脫屏而出。依靠沙盤(pán)模式,玩家可從容安防來(lái)自蘇軍、盟軍、俄軍三方的傳奇二戰(zhàn)名將如朱可夫、羅科索夫斯基、柯林斯李梅等。在玩家的指揮操作下集體放下倨傲硬氣,同聚玩家麾下,以玩家判斷為鐵律基準(zhǔn),聽(tīng)?wèi){玩家調(diào)度。視玩家命令為戰(zhàn)場(chǎng)鐵律,同生共死,只為重寫(xiě)二戰(zhàn)歷史,放下個(gè)人恩怨,同生共死,只為重寫(xiě)二戰(zhàn)歷史。
在投放名將入場(chǎng)之余,皆有沙盤(pán)形式特有的統(tǒng)控性質(zhì),根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)實(shí)際狀況以及對(duì)手武裝出現(xiàn)的時(shí)機(jī)預(yù)判后續(xù)局勢(shì),及時(shí)觸發(fā)名將技能,配合主戰(zhàn)坦克合理推進(jìn),給予對(duì)手以碾壓式打擊。
一山聚多虎,需要玩家有強(qiáng)大的人望和威信,更需要從容搭配,讓名將們放下芥蒂,發(fā)揮組合優(yōu)勢(shì)。在《閃電突襲》中,玩家每次精心布局,相性相惜的名將同期上陣,能給予整支隊(duì)伍以綜合加成收益。將相一心,沒(méi)有什么難過(guò)不去。
高度鳥(niǎo)瞰視覺(jué) 沙盤(pán)對(duì)戰(zhàn)凸顯坦克英姿
《閃電突襲》整體戰(zhàn)場(chǎng)視覺(jué)為鳥(niǎo)瞰視覺(jué),等同于在玩家面前鋪展了一塊大型軍事沙盤(pán)。玩家對(duì)坦克以及名將的選任搭配等于一場(chǎng)發(fā)生于指尖的戰(zhàn)術(shù)籌謀。在玩家個(gè)體的戰(zhàn)略思維指導(dǎo)下,諸如謝爾曼、格蘭特、Panzer、T34/85、59D、梅卡天啟守望者等或源于二戰(zhàn)或源于現(xiàn)代或源于草圖成就于未來(lái)的多屬性坦克,將集群投入戰(zhàn)場(chǎng)。
這些陸戰(zhàn)坦克經(jīng)由玩家雙手,于《閃電突襲》戰(zhàn)場(chǎng)上一路呼嘯而過(guò),將遭遇戰(zhàn)、閃擊戰(zhàn)等多種形態(tài)戰(zhàn)法復(fù)刻,并在資源侵占中立下汗馬功勞,彈孔累累的裝甲涂層就是它們的軍功章。玩家可以自由投入資源升級(jí)強(qiáng)化這些“不會(huì)說(shuō)話的鐵甲死士”,組成雄霸一方的皇家鐵衛(wèi)軍,于蒼茫大地且聽(tīng)?wèi)?zhàn)歌。
而沙盤(pán)的作用在于細(xì)膩的刻畫(huà)出每一輛坦克的細(xì)節(jié)特質(zhì)?!?a target="_blank">閃電突襲》中的坦克按照其攻擊屬性分為“火焰”、“火炮”、“高爆”、“穿甲”、“激光”五大類(lèi),同時(shí)按裝甲厚度以及生命力存續(xù)歸入“輕甲”、“中甲”、“重甲”三塊。沙盤(pán)作戰(zhàn),便于用戶(hù)在屏幕外俯瞰整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)動(dòng)向,做到“勇怯強(qiáng)弱,進(jìn)退疾徐,洞若觀火”,將兵法之妙演繹淋漓。
戰(zhàn)場(chǎng)上的掩體建筑,正在緩緩前行的敵方武裝,目標(biāo)對(duì)手的防御弱點(diǎn)等等細(xì)節(jié)通過(guò)沙盤(pán)俯瞰全程展現(xiàn),便于玩家及時(shí)調(diào)整戰(zhàn)術(shù)。
肌肉與坦克 硬派PM與你沙盤(pán)對(duì)陣
據(jù)悉,《閃電突襲》官方PM為一狂熱軍事愛(ài)好者,擁有著鐵鑄般的肌肉力量,基于對(duì)坦克對(duì)二戰(zhàn)的深度研究,帶領(lǐng)《閃電突襲》團(tuán)隊(duì)奮戰(zhàn)2016,男兒硬度與坦克厚度,男兒意志與坦克殘酷,以剛對(duì)剛,以強(qiáng)對(duì)強(qiáng)。
硬漢入主鐵血手游,軍迷帶領(lǐng)軍武手游?!?a target="_blank">閃電突襲》重拳出擊,肌肉力量,鐵甲力量,掌控在手的男人游戲,沙盤(pán)中恣意燃燒荷爾蒙。
今日11時(shí),沙盤(pán)模擬戰(zhàn)《閃電突襲》準(zhǔn)點(diǎn)上線雙平臺(tái),名將、坦克已集結(jié)完畢,各位指揮官,亟待你來(lái)調(diào)度指揮。
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