樹(shù)在跑,人在嚎,上分要趁早!一年之計(jì)在于春,植樹(shù)節(jié)種出個(gè)長(zhǎng)老!《英魂之刃口袋版》3月10日將迎來(lái)首位擁有“至強(qiáng)法坦”之稱的新英雄——樹(shù)精長(zhǎng)老,據(jù)說(shuō)這只千年妖精是由道摩法師收藏寶物“烏龍朱砂壺”幻化而來(lái),擁有著強(qiáng)大的單體、群體控場(chǎng)能力。它究竟有多強(qiáng)勢(shì)?小伙伴們的全勝戰(zhàn)績(jī)是不是有戲了呢?!
樹(shù)精長(zhǎng)老的4個(gè)技能均為主動(dòng)技能,兼控制、偵查、傷害于一身,這將成為“突臉流”的巨大障礙。作為一名法師,樹(shù)精的對(duì)線能力絕對(duì)經(jīng)得起多次持久戰(zhàn)、消耗戰(zhàn),能為團(tuán)隊(duì)在戰(zhàn)場(chǎng)上爭(zhēng)取更多調(diào)度與重新梳理的機(jī)會(huì)。
(技能一)奧義纏繞:樹(shù)精長(zhǎng)老以叢林奧義之力催發(fā)根須纏繞,對(duì)自身周圍的敵方單位造成法術(shù)傷害和定身效果。
(技能二)扭曲突刺:迅速到達(dá)敵人身邊,利用扭曲之力減少自身受到傷害,并暈眩目標(biāo)且對(duì)其造成法術(shù)傷害。
分析:樹(shù)精的招牌二連技,憑借著穩(wěn)定的單體/群體控制笑傲控場(chǎng)界,2技能自帶的免傷效果也能很好的保證樹(shù)精的生存能力,配合冷卻縮短裝備能夠?yàn)閳F(tuán)隊(duì)貢獻(xiàn)源源不斷的控制。
(技能三)樹(shù)苗投擲:向指定區(qū)域投擲一顆樹(shù)苗,對(duì)所有碰撞單位造成法術(shù)傷害,樹(shù)苗會(huì)追蹤靠近敵人并自我引爆,對(duì)敵人造成法術(shù)傷害,樹(shù)苗若在一定時(shí)間內(nèi)未被觸發(fā)則會(huì)消失。
分析:該技能從釋放到造成傷害有一定的延遲,不過(guò)延遲觸發(fā)也可以讓此技能發(fā)揮探敵情、當(dāng)偽眼的特點(diǎn),且釋放距離很遠(yuǎn),是很實(shí)用的偵查、消耗技能。