2.BUFF效果更新
1)新黃BUFF效果:
每秒回復一定比例最大生命值,這個效果會在脫戰(zhàn)后加倍。
傷害反彈: 英雄每次受到傷害掉血達到一定值,會發(fā)射子彈回敬給周圍一定范圍內(nèi)的所有敵方英雄,傷害為物理傷害,英雄護甲能減傷。
在全新地圖中,坦克/半肉職業(yè)也終于有適合自己的BUFF啦,我們希望新BUFF帶來的回復效果能讓上單更好的線上抗壓,在中后期的團戰(zhàn)中也能帶來更多變數(shù)。
2)新藍BUFF效果:
原本藍BUFF增加2%藍量回復,減少所有技能20%冷卻時間效果,將改為直接增加最大藍量和當前藍量。遠程英雄和近戰(zhàn)英雄分別增加一定程度移速。
王者峽谷中藍BUFF效果原本是快速回藍和減少技能CD20%,新地圖中的藍BUFF效果修改為直接回藍,玩家在空藍時擊殺蔚藍石像將不再需要再等待回藍了。而大幅減少CD的效果過于強力,將部分英雄過分捆綁于藍BUFF了(有BUFF就是神,沒有BUFF就沒用),因此我們修改了這個效果,改為增加移速,為法師或者游走位英雄帶來更多的走位空間。而以前依賴藍BUFF減CD效果的英雄們,將只能通過銘文或者裝備來補足減CD屬性。
3)新紅BUFF效果:
原本紅BUFF每次普攻對目標造成30%減速和一定量的真實傷害效果,將改為每隔一定時間,普攻命中會觸發(fā)范圍減速效果,造成一定程度減速,持續(xù)一段時間。遠程英雄普攻命中會產(chǎn)生范圍爆炸, 對目標周圍一定范圍造成一定額外范圍傷害,這個傷害有CD。
針對遠程才有的范圍傷害效果能給射手帶來不錯的AOE傷害。另外,王者峽谷中紅BUFF效果提供的減速效果能完全黏住對手,這讓對手特別是邊路抗壓的上單非常難受,因此我們增強了減速效果的爆發(fā)性和范圍,同時削減了減速效果的連續(xù)性。
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分類:網(wǎng)絡(luò)游戲 評分: | ||||
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