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05月 09

刀劍兵器譜5月18日終極內(nèi)測(cè)來襲

編輯:匿名 來源:笨手機(jī)
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廣大玩家期待已久的《刀劍兵器譜》手游即將在5月18日開啟終極內(nèi)測(cè)?!?a target="_blank">刀劍兵器譜》手游其獨(dú)特的兵器格斗玩法,天梯排位新玩法更將讓大家獲得豐富有趣的游戲體驗(yàn),感受到真實(shí)實(shí)戰(zhàn)格斗世界。今天本文將帶領(lǐng)大家提前了解游戲的特色玩法。

獨(dú)創(chuàng)FTG格斗專利 局部受擊反饋造真格斗

為了在手機(jī)游戲中能有準(zhǔn)確技能打擊反饋,實(shí)現(xiàn)真實(shí)打擊感,《刀劍兵器譜》以獨(dú)創(chuàng)動(dòng)畫物理碰撞系統(tǒng)及受擊表現(xiàn)進(jìn)行格斗判定,此套FTG技術(shù)已獲得了國家科委認(rèn)證技術(shù)專利!而在格斗的動(dòng)作上,游戲制作方誠邀著名武學(xué)大師為游戲做武術(shù)指導(dǎo),以數(shù)位世界武術(shù)冠軍的真人動(dòng)捕為基礎(chǔ),并結(jié)合格斗手游的特點(diǎn),將動(dòng)作精簡,使格斗動(dòng)作有著更細(xì)更狠的視覺沖擊力。將現(xiàn)實(shí)世界的各種打斗動(dòng)作融合進(jìn)游戲中,無論揮拳,踢腿,受身,欺身、撩拳都會(huì)在游戲中得以體現(xiàn),捕捉真實(shí)細(xì)節(jié),真實(shí)感爆棚。

武學(xué)國粹:冷兵器實(shí)戰(zhàn)格斗

在動(dòng)畫物理碰撞系統(tǒng)和受擊表現(xiàn)判定系統(tǒng)的配合下,加上《刀劍兵器譜》自身以冷兵器招式格斗的特色,刀槍劍戟斧鉞鈎叉,十八般冷兵器,表現(xiàn)出了最真實(shí)的中國功夫。你可以體驗(yàn)到掄起巨斧,砸向?qū)κ謺r(shí),仿佛跟著武器要把整個(gè)人往前拖拽的力量;也可以體驗(yàn)到,使用長劍中,遠(yuǎn)距離壓制敵人卻必須防守對(duì)手近距離打擊的小心翼翼。每一把兵器都因本身的特性形成相互克制,寸短寸長,各有所長。

又如【主副武器雙核應(yīng)戰(zhàn)】,通過主副武器的切換配合,增加玩家在對(duì)戰(zhàn)中的格斗策略,讓格斗更加精深莫測(cè),纏斗趣味十足。

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