3.無限召喚-模式入口
大廳 對戰(zhàn)模式 → 娛樂模式 → 新增 “無限召喚”模式 點擊以后邀請朋友直接開始匹配
特別提示:版本更新后,正式服四個娛樂模式按周輪換的開啟方式,每周一個模式,從周五持續(xù)到周日全天開放;目前體驗服僅開放無限召模式喚供召喚師體驗。
除了超級好玩的“無限召喚”模式外,妲己寶寶還聽說,王者峽谷即將進行好多好多戰(zhàn)場優(yōu)化呢~
1.單人訓練關卡優(yōu)化
在新版本中的英雄單人訓練關卡中,我們增加了兩個木偶供玩家進行傷害的測試,這兩個木偶的位置分別在暴君和主宰旁邊的河道上。
暴君這邊的是莊周木偶,莊周木偶有較高的物理防御和法術防御,可以進行對坦克職業(yè)輸出的測試;主宰這邊的是韓信木偶,韓信木偶的物理防御和法術防御都較低,可以進行對法師、射手等防御力較低職業(yè)輸出的測試。
傷害統(tǒng)計面板上會統(tǒng)計一下數(shù)據(jù):
1)時長:您攻擊木偶的時長
2)總傷害:您這一段時間對木偶造成的總傷害
3)物理:您這一段時間對木偶造成的物理傷害
4)法術:您這一段時間對木偶造成的法術傷害
5)真實:您這一段時間對木偶造成的真實傷害
6)秒傷:您在這一段時間內每秒造成的傷害
2.機關在無小兵時增加百分比減傷
我們希望機關在某些特殊的情況下具有更強的保護能力,同時不影響正常情況下召喚師們的打塔感受。所以這次機關在沒有小兵時會增加百分比免傷,即不管是什么傷害,最終落在機關上時都會被百分比扣除,同時機關在無小兵時不會再增加護甲和魔抗。
具體數(shù)值:
水晶:附近無敵方小兵時,額外增加90%百分比減傷
防御塔:附近無敵方小兵時,額外增加55%百分比減傷