11.平衡性調(diào)整-兵俑
※堅(jiān)不可破技能調(diào)整為:
※兵俑石化自身使其受到的傷害降低20%,并嘲諷敵方全體,每個(gè)敵方目標(biāo)有40%(+效果命中)的概率被嘲諷(該效果可被驅(qū)散),兵俑每損失10%的生命則嘲諷概率提升3%。被嘲諷的敵人在下次行動(dòng)時(shí)強(qiáng)制對(duì)兵俑使用普通攻擊。
※lv。2 受到的傷害減免比例增至25%
※lv。3 受到的傷害減免比例增至30%
※lv。4 受到的傷害減免比例增至35%
※lv。5 受到的傷害減免比例增至40%
設(shè)計(jì)師觀點(diǎn):
目前兵傭的嘲諷初始命中較高,中低端局中一般會(huì)由于對(duì)手的抵抗屬性較低而一直處于被嘲諷的狀態(tài),較難對(duì)抗。此次調(diào)整后雖然降低了滿血狀態(tài)下兵俑的初始命中,但隨著血量降低,兵俑將逐漸恢復(fù)甚至獲得超過原版命中的能力。除此以外,本次調(diào)整也取消了兵俑使用堅(jiān)不可破技能時(shí)的生命扣損,以及提高了兵俑隨著血量降低而獲得的傷害減免能力。我們希望可以給兵俑更強(qiáng)的生存能力,使其實(shí)際能力和角色形象更加匹配。
12.平衡性調(diào)整-青坊主
※無量技能調(diào)整為:
※青坊主使用佛光加持全隊(duì),每層佛光增加全隊(duì)15%的效果抵抗。每有1名隊(duì)友被附加嘲諷、冰凍、沉默、眩暈、睡眠、變形、混亂效果,則有66%概率追加1層佛光,最高6層。
※青坊主每次回合結(jié)束后佛光會(huì)減弱1層,最低1層。
※該技能無法升級(jí)。
※禪心技能調(diào)整為:
※青坊主使用靈咒攻擊敵方全體,造成攻擊156%的傷害,該傷害對(duì)召喚物翻倍,同時(shí)驅(qū)散敵方2個(gè)增益效果。 由于青坊主殺心受佛光抑制,當(dāng)佛光超過1層時(shí),每多1層佛光加身[禪心]傷害降低10%。
※lv。2 技能傷害額外+5%
※lv。3 技能傷害額外+5%
※lv。4 技能傷害額外+5%
※lv。5 技能傷害額外+5%
設(shè)計(jì)師觀點(diǎn):
取消了覺醒后追加無量技能命中光環(huán)的定位,以及削弱了進(jìn)攻驅(qū)散的能力,原因是希望可以把能力更集中分配在“抵抗”和“輸出”能力上。
通過調(diào)整無量技能,加入隊(duì)友被控制時(shí)追加全隊(duì)“抵抗”效果的概念,使其在面對(duì)越高命中的敵人時(shí),能產(chǎn)生越高的全隊(duì)抵抗加成。
在大招的傷害設(shè)計(jì)上,采取了和無量被動(dòng)產(chǎn)生的佛光層數(shù)掛鉤,使得青坊主在面對(duì)無控制的對(duì)手時(shí),又或者已經(jīng)擊殺對(duì)面控制型式神后,能變身為一個(gè)傷害可觀的暴力法僧。
13.平衡性調(diào)整-跳跳妹妹
※汪汪出擊技能調(diào)整為:
※召喚跳跳犬番茄立即對(duì)生命最低的敵方單位進(jìn)行一次強(qiáng)力攻擊,番茄繼承跳跳妹妹50%的攻擊力和60%的生命值。
※升級(jí)效果
※Lv2----攻擊繼承增至80%
※Lv3----番茄造成傷害時(shí),吞噬目標(biāo)一個(gè)隨機(jī)增益效果
※Lv4----生命繼承增至100%
※Lv5----跳跳妹妹攻擊一個(gè)目標(biāo)時(shí),番茄必定進(jìn)行協(xié)戰(zhàn)攻擊
※跳跳犬“番茄”的技能:
※撕咬:對(duì)目標(biāo)造成攻擊力100%的傷害并陷入流血狀態(tài)2回合,受到傷害增加10%,最多疊加2層
※憤怒:消耗自身當(dāng)前生命的10%,對(duì)目標(biāo)造成攻擊力225%的傷害,冷卻時(shí)間3回合
※覺醒效果:每當(dāng)有敵人死亡時(shí),番茄會(huì)立刻跳到該敵方單位的位置,并恢復(fù)全部生命值。
設(shè)計(jì)師觀點(diǎn):
原本跳跳妹妹的技能需要在有多名單位死亡后釋放才能達(dá)到較好傷害效果,且召喚的跳跳犬生命值較低,很容易被清場(chǎng),實(shí)際價(jià)值較低。針對(duì)此前暴露出的問題,我們將其大招調(diào)整為召喚一只強(qiáng)力的召喚物助戰(zhàn),提升技能的保底收益,此外其覺醒效果對(duì)復(fù)活類技能有一定的克制作用,在特定環(huán)境下會(huì)產(chǎn)生奇效,希望能豐富玩家對(duì)召喚類式神的選擇,產(chǎn)生出更多樣性的陣容和打法。