二、新玩法來襲
講完大家最關心的至尊裝備外觀特效,就還有一個問題,至尊飛升材料呢?沒錯,新玩法中將會產出至尊裝備飛升的材料,這是個什么樣的玩法呢?
全新的任務比拼玩法,每次任務為期4周,分每日及每周,首周為報名階段,后面三周則為比賽周
任務分精英組和普通組,區(qū)別在哪呢?
精英組可獲得至尊裝備飛升材料,普通組則沒有
具體是怎么玩的?
系統(tǒng)將所有報名玩家按戰(zhàn)力分組,每19位戰(zhàn)力相近玩家位一組,每天隨機刷出若干條具有競技性質的任務,同一組內的玩家,按照完成情況的組內排名,獲得相應的積分。同理,還有每周任務比拼。
獎勵形式及發(fā)放時間呢?
每次任務結束,即第4周結束,將會按照每個小組玩家積分總排名,按照從高到低進行獎勵發(fā)放。
三、仙盟調整
這也是大家吐槽比較多的一項,萬年不變的仙盟。這次也進行了不少的調整,相信大家也可以期待下。
比如,仙盟商店增加更多高級物品出售,這是不是好消息呢?
仙盟也將新增幾個副本,并且完成副本不再消耗貢獻度而是獲得貢獻度;
神木消耗大幅度降低,祈福優(yōu)化,可以獲得大量靈魂等等
最后要說的,當然還有大家吐槽比較多的一些體驗上的問題:比如副本出怪速度調整;加載速度優(yōu)化;時裝允許各個部件分開顯示/隱藏等等
當然還有bug修復,具體修復內容就等正式公告啦!
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