【功能優(yōu)化】
秘境探險優(yōu)化
取消每周隨機本周每天的秘境地圖機制,調(diào)整為每次進(jìn)入秘境時隨機地圖;
進(jìn)入秘境需要消耗體力和挑戰(zhàn)券。90級以下的學(xué)員,每天可免費獲得3張?zhí)魬?zhàn)券;90級以上的學(xué)員每天將免費獲得10張?zhí)魬?zhàn)券;挑戰(zhàn)券有效期為7天;
當(dāng)消耗挑戰(zhàn)券時,每天前三次挑戰(zhàn)會掉落飾品,如果當(dāng)天未進(jìn)行挑戰(zhàn),該次數(shù)將會累積,最多累積7天;
當(dāng)消耗挑戰(zhàn)券,且角色等級大于等于90級時,秘境才會掉落忍具;
掉落了飾品和忍具后,學(xué)員可以選擇翻牌,額外隨機獲得飾品和忍具;
取消秘境層數(shù)的設(shè)定,調(diào)整為根據(jù)角色等級來匹配難度;
取消秘境試煉模式。
叛忍來襲優(yōu)化
組織開啟叛忍時,可以選擇簡單模式和困難模式。簡單模式中,即便同時存在多個首領(lǐng),首領(lǐng)難度也不會增加,但組織不會獲得擊退四個首領(lǐng)的稱號獎勵,也不會參與跨服排行。困難模式則保持原有的規(guī)則;
當(dāng)學(xué)員個人積分達(dá)到最高檔位,且四個首領(lǐng)全部出現(xiàn)時,場景中的叛忍將會消失,只顯示首領(lǐng);
在簡單模式下,學(xué)員選擇自動戰(zhàn)斗時,當(dāng)個人積分達(dá)到最高檔位,且四個首領(lǐng)全部出現(xiàn)時,學(xué)員將不再跟叛忍自動戰(zhàn)斗,轉(zhuǎn)為跟首領(lǐng)自動戰(zhàn)斗;在困難模式下,當(dāng)個人積分達(dá)到最高檔位,且四個首領(lǐng)全部出現(xiàn)時,將停止自動戰(zhàn)斗;
戰(zhàn)況詳情中將不再展示個人積分,調(diào)整為展示每個組織成員對所有首領(lǐng)造成的傷害。
其他優(yōu)化
小隊突襲不再區(qū)分簡單和困難模式,將根據(jù)隊伍情況決定副本難度,獎勵保持為原來困難模式的獎勵;
將裝備、勾玉、神器、飾品四個系統(tǒng)的入口整合。在主界面點擊裝備圖標(biāo),將出現(xiàn)二級菜單;
勾玉邊緣將增加環(huán)形進(jìn)度條,更加直觀看到勾玉的升級進(jìn)度;
在PVP對戰(zhàn)玩法中,如果學(xué)員同時開啟了Wi-Fi和4G網(wǎng)絡(luò),當(dāng)Wi-Fi網(wǎng)絡(luò)質(zhì)量不佳時,將會自動切換到4G網(wǎng)絡(luò);如果Wi-Fi網(wǎng)絡(luò)質(zhì)量變好,將會自動切換回Wi-Fi網(wǎng)絡(luò)。學(xué)員可以在設(shè)置界面開啟此項功能;
本服要塞戰(zhàn)增加3個低級要塞:渦之要塞、云之要塞、海之要塞;
決斗場新增地爆天星主題場景;
忍者碎片增加忍者詳情的鏈接,點擊可查看對應(yīng)忍者的介紹;
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分類:網(wǎng)絡(luò)游戲 評分: | ||||
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