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12月 20

玩命玩瘋狂的過山車《動(dòng)物過山車》評測

編輯:匿名 來源:任玩堂
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動(dòng)物過山車Nutty Fluffies)是一款過山車游戲,和以往的過山車游戲一樣,玩家要用重力感應(yīng)來控制好過山車的速度使其安全地運(yùn)行,而過山車上的各位游客們:老鼠、貓、狗、豬、大象等動(dòng)物,它們擁有各自的獨(dú)特技能可以幫助過山車在軌道上加速、收集、甚至飛行,讓玩家在關(guān)卡中拿到更高的分?jǐn)?shù)。

老鼠和貓,狗與豬,大象加河馬,沒錯(cuò),就是這么一個(gè)壯觀的動(dòng)物組合。

某年某月,某一天,某處游樂場,沒錯(cuò),就是這么一個(gè)歡樂的場景時(shí)刻。

看慣了人類的恣意瘋狂,動(dòng)物們也不甘寂寞。誰說過山車是人類的專利,動(dòng)物發(fā)起飆來更加刺激歡樂。

游戲中玩家需要控制動(dòng)物們乘坐的過山車挑戰(zhàn)一條又一條驚險(xiǎn)的賽道,收集沿途的愛心,賺取金幣。在此過程中陸續(xù)解鎖不同的動(dòng)物和車體,同時(shí)不斷建設(shè)更富有挑戰(zhàn)性的賽道,循環(huán)持續(xù)。

沒有太多的復(fù)雜設(shè)定,也沒有太多的累贅設(shè)計(jì)。簡單的游戲過程,瘋狂的玩命之旅。

卡通可愛迪斯尼,游戲的畫面就在純粹的清麗風(fēng)格中展開。除開靈動(dòng)可愛并且在游戲icon上出鏡的紫色貓咪以外,其它動(dòng)物如鼠狗豬象都是一派肅穆拉風(fēng)的造型,頗有點(diǎn)意氣風(fēng)發(fā)的味道。

眾多的物種乘坐同樣的簡易小車,老鼠最為愜意;個(gè)頭大的難免受點(diǎn)委屈,迷你形象帥氣。再加上壓軸的河馬大叔,真是一道奇葩的風(fēng)景線–這個(gè)世界太瘋狂,動(dòng)物也能挑大梁,貓鼠同車且不說,豬狗一窩最抓狂。

動(dòng)物形象給予了玩家第一眼的歡樂,而游戲畫面則將這樣的歡樂持久延續(xù)。簡單的筆法,將游戲中的元素表現(xiàn)的淋漓盡致–迂回盤旋的賽道,簡易精致的車體;別具一格的起點(diǎn)終點(diǎn),深色寫意的沿途風(fēng)光;彎道的指向,險(xiǎn)地的警示;立體的遠(yuǎn)景,深邃的虛空–麻雀雖小,五臟齊俱。

游戲中不斷根據(jù)車速微調(diào)的遠(yuǎn)近視角和那些表現(xiàn)力十足卻不知道是不是符合物理學(xué)的動(dòng)態(tài)效果讓視覺感受更加到位,從頭到尾的休閑風(fēng)格,自始至終的清新體驗(yàn)。

Nutty Fluffies動(dòng)物過山車》的聲音系統(tǒng)與游戲畫面做到了很好的協(xié)同,相得益彰。歡快的類似馬戲團(tuán)風(fēng)格的音樂雖然依然無法避免單曲循環(huán)的尷尬,但是搞怪的動(dòng)物聲音模擬和游戲過程中的特殊音效大大提高了玩家的抗疲勞度。再加上游戲本身的快速節(jié)奏和對專注力的要求,在隆隆響動(dòng)的車輪聲中,如此視聽已經(jīng)足夠精良。

作為休閑之作,Nutty Fluffies動(dòng)物過山車》的操控力求簡單,卻絕不省力。

車體的操控采用簡單的劃線,在屏幕上向前劃動(dòng)則車輛向前,反之向后??傊刂壍赖姆较騽潉?dòng)手指,就能通過操控過山車尾部掌握驅(qū)動(dòng)的河馬大叔,解決行動(dòng)的問題。玩家能操控的也只有河馬大叔這節(jié)驅(qū)動(dòng)車,其余的車體則依賴驅(qū)動(dòng)和慣性,完全沒有動(dòng)力。

游戲中的過山車除了隨場景變化的普通車體外,還有火箭車,噴射車,磁力車三種需要點(diǎn)觸操控的特殊車體等待玩家逐一解鎖。

(有興趣的話可以試驗(yàn)一下Metal Mayhems的第三關(guān),直接在起點(diǎn)處用噴射車上跳,會(huì)有相當(dāng)有趣的事情發(fā)生…)

一點(diǎn)一劃構(gòu)成了本作操控的全部,形式上看似十分簡單,用起來方覺有點(diǎn)復(fù)雜。

特殊車體的操控只需要在必要時(shí)輕觸即可,火箭車提供直線加速,噴射車給予上升浮力,磁力車可以緊抓軌道,輕松幫助玩家度過兇險(xiǎn)的難題。

而劃線操作則成為了游戲的要點(diǎn),易于上手,難在熟練,看似輕松自如,實(shí)則小心翼翼。

這里沒有安全措施,一切都靠自己??焖俜聸]有貼軌前進(jìn)的概念,直接在高點(diǎn)脫軌飛離;回環(huán)過慢沒有足夠的離心力,隨時(shí)可能掉落弧底。賽道無比兇險(xiǎn),大溝小坎;動(dòng)物無比亢奮,忽來掠去。稍不留神,車毀人亡,一切從頭開始,從零繼續(xù)。

如果不在路過險(xiǎn)處時(shí)采用謹(jǐn)慎的慢速策略,那么就要考驗(yàn)玩家在空中調(diào)整過山車姿態(tài)的能力。浮空的過山車可不是鏈條式的整體控制,而是長鞭樣的一端用力–沒錯(cuò),就是驅(qū)動(dòng)的河馬大叔,只有切身操作才能體會(huì)當(dāng)中的妙處和無語。

Nutty Fluffies動(dòng)物過山車》追求如臂使指的自如掌控,而非精確點(diǎn)觸的程式操作,只是這條胳膊如同步驚云的麒麟之臂,駕輕就熟之前終歸是別人贈(zèng)予。

風(fēng)馳電掣一趟車,為了愛心金幣,為了刺激愜意。

六種動(dòng)物中,鼠貓狗豬象都是乘客,除卻無附加值的免費(fèi)老鼠以外,其余四種有特殊能力的動(dòng)物都需要在游戲過程中逐步解鎖,付費(fèi)上車。

貓?jiān)谶^山車下坡時(shí)獲得額外愛心,安全到達(dá)終點(diǎn)有8個(gè)愛心獎(jiǎng)勵(lì)。

狗在過山車跳躍浮空時(shí)獲得額外愛心,安全到達(dá)終點(diǎn)有8個(gè)愛心獎(jiǎng)勵(lì)。

豬在過山車顛簸時(shí)獲得額外愛心,安全到達(dá)終點(diǎn)有10個(gè)愛心獎(jiǎng)勵(lì)。

象在過山車過坡和跳躍浮空時(shí)獲得額外愛心,安全到達(dá)終點(diǎn)有12個(gè)愛心獎(jiǎng)勵(lì)。

除了熟悉賽道時(shí)采用無成本的全老鼠乘客組合以外,根據(jù)賽道情況選擇不同的動(dòng)物組合也是獲得高分的關(guān)鍵之一。畢竟愛心數(shù)量就是游戲評分,直接決定著金幣獎(jiǎng)勵(lì)。

而河馬大叔作為最辛苦的必要存在,是整個(gè)過山車的核心命脈,容不得絲毫大意。

過山車做出種種雜技動(dòng)作落地之時(shí),只要保證河馬大叔的安全就能保證全局。其余動(dòng)物即便全部從車體脫離也不必驚慌,脫落的動(dòng)物會(huì)在軌道上徘徊,將其接回就能繼續(xù)。而如果一不小心河馬大叔腦袋著地,那么抱歉了,車體粉碎成渣,旅途悲慘結(jié)局。

游戲一共包括Wooden Ways,Metal Mayhems,Looney Loops,Rapture Rides

四個(gè)大場景共27條不同風(fēng)格的賽道,需要玩家在游戲過程中逐步賺取金幣解鎖,單條賽道1-2分鐘的游戲時(shí)間,整體算不上十分豐富。

只是每一條賽道都有特定的愛心完成度供玩家挑戰(zhàn),唯有單次愛心收集數(shù)目達(dá)標(biāo)才算完美通過。而每一條賽道初始時(shí)過山車只有4節(jié)車體,順利完成后增加1節(jié),可以累積增加到10節(jié),只有解鎖足夠的車體數(shù)量才能搭載更多的乘客,完成更多的收集。

考慮到此,雖然賽道關(guān)卡有限,但是玩起來還是有一定的內(nèi)容,不那么空虛。

實(shí)際體驗(yàn)了2-3小時(shí),全部賽道都已解鎖,所有的內(nèi)置任務(wù)也全部完成,只是愛心完成度剛過一半。動(dòng)物和賽道完全解鎖后,為數(shù)不多的7個(gè)成就也全部達(dá)成,并且順道在GC排名榜前端小憩片刻。游戲主菜單鮮艷的版本標(biāo)識提示著游戲可能的走向,在初始版本下聚集人氣,在持續(xù)更新中逐漸豐腴。這只是一個(gè)開始,未來如何,全看后續(xù)。

游戲中的金幣內(nèi)購基本可以忽略,完全不影響游戲性,只關(guān)乎解鎖賽道的速度和動(dòng)物組合的選擇。并且金幣也可以在持續(xù)挑戰(zhàn)愛心收集的過程中不斷賺取,只要不是次次車毀人亡,累積的速度還是相當(dāng)可喜。

卡通可愛的風(fēng)格,清新休閑的體驗(yàn),簡單而富有樂趣的操作,刺激而充滿歡樂的列車。6RMB的通用版比較厚道,唯一不確定的是后續(xù)支持。好在有育碧這樣的大廠站在背后,好在當(dāng)前的擁有物有所值。

小小輪兒小小車,大大溝來大大坡,六種動(dòng)物四條道,一起瘋狂過山車。

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分類:休閑游戲   評分:
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