身處于一個被僵尸包圍的沙漠,你擁有的只有一輛破舊的卡車和少量的現(xiàn)金,在這樣極端的情況之下,你的任務(wù)就是駕車成功地虎口逃生。Earn to Die《死了都要賺》這款游戲就是駕駛各種各樣的車輛,一路消滅僵尸和摧毀各種障礙到達(dá)終點。
游戲采用按鍵的方式控制車輛,如下圖所示,默認(rèn)三個鍵,左邊的兩個按鈕控制車輛的前傾后仰,右邊的Accelerate為加速前進(jìn)。而第四個按鈕 Boost在車輛安裝上火箭推進(jìn)器后才會出現(xiàn)。中間的三個儀表從左至右分別為油量、速度和火箭能量值。整體操控順暢,微操也很靈敏。
界面上方左邊是車輛安裝上機槍后的子彈數(shù)量,中間的線條代表整個路程,到達(dá)終點便進(jìn)入下一關(guān)。游戲包含了三種模式:故事模式,自由選關(guān)模式和計時模式,不過這三種模式的關(guān)卡都是一樣,不同的是自由模式下可以雖然選擇關(guān)卡、計時模式則不計油耗只計過關(guān)時間并附有排名。另外游戲初始只有故事模式,完成故事模式后才能解鎖其它兩種模式。
游戲的背景都以荒漠為主,各種障礙物和僵尸的形象也大同小異,不過僵尸的行為越到后面越多,無腦走著的、迎面撞過來的甚至從后方撲過來的。隨著游戲的深入,每個場景的路途也會變得更長更崎嶇。
游戲中最值得一提的便是畫面的表現(xiàn),無論是場景動態(tài)變化,還是僵尸的神態(tài)、撞擊時的表現(xiàn),都很精致的。不得不說,廠商在這些細(xì)節(jié)上面是很用心的,例如車輛運動時輪子著地時,懸空時,甚至轉(zhuǎn)速的表現(xiàn)都和現(xiàn)實中的非常接近,撞擊到僵尸或障礙物的效果也很逼真,并且整體物理表現(xiàn)也很細(xì)膩。配合動感的音樂,一路下來能讓人體驗到無腦的爽快。
不過這爽快是有前提的,那就是車輛的購買和升級!說通俗點,不管是車子還是其它裝置,裝備上越貴的,車輛的整體性能自然也就越高。
每次獲得金錢的多少除了與在汽油耗盡前行進(jìn)的距離有關(guān)外,更與關(guān)卡有關(guān),越到后面的關(guān)卡,錢會成倍的多。不過這錢不容易賺,你可能需要在一個關(guān)卡上重復(fù)玩上很多次,不停地賺錢,升級車輛,購買更好的車,升級裝備,跑到終點,再繼續(xù)下一關(guān),周而復(fù)始,直至最后搭上飛機,逃離這個遍布僵尸的沙漠。
這個過程雖然有些痛苦,但是在換上新車,新裝備后,更爽快的體驗視乎又會覺得這痛苦還算值得,不過不得不吐槽的是,游戲在闖關(guān)過程中,除了稍微注意下前傾后仰的控制而不至于翻車,技巧性的內(nèi)容太少,越玩到后面越能感覺到,所以整個刷錢的過程就顯得太過乏味。
游戲雖然有三種模式,但其它兩種形同虛設(shè),無新東西,更無驚喜,試想一下,你玩了上百遍,通關(guān)了,你還會繼續(xù)重復(fù)相同的內(nèi)容?
看到上面的截圖,你是不是驚嘆我竟然玩了200多次?200多次是真的,不過不是一氣玩的,游戲在我手機里已經(jīng)好些天,偶爾玩上幾十次。Earn to Die《死了都要賺》的制作質(zhì)量是值得肯定的,不過游戲的玩法和內(nèi)容說不上讓人難忘,加上游戲的Replay值幾乎為零,所以如果不熱衷于這種闖關(guān),可以觀望觀望,如果你鐘情此類游戲,偶爾拿出來玩上一會,也還不錯。
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分類:體育游戲 評分: | ||||
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