游戲音樂(lè)
音樂(lè)方面共有三種:鄉(xiāng)村、城鎮(zhèn)和戰(zhàn)斗。
鄉(xiāng)村音樂(lè),悠揚(yáng)柔和的曲調(diào),給人以安逸悠閑的感覺,仿佛置身鄉(xiāng)村田野間;
城鎮(zhèn)音樂(lè),氣勢(shì)宏大,嚴(yán)謹(jǐn)而不死板,仿佛身前立著一位偉岸的王者,莊嚴(yán)肅穆的感覺油然而生;
戰(zhàn)斗音樂(lè),激昂歡快,節(jié)奏鏗鏘有力,將戰(zhàn)斗的激烈感和壓迫感表現(xiàn)得淋漓盡致。
可惜變化太少,剛開始感覺不錯(cuò),但是時(shí)間久了很容易出現(xiàn)聽覺疲勞。
任務(wù)系統(tǒng)
游戲的任務(wù)系統(tǒng)由劇情任務(wù)和支線任務(wù)構(gòu)成,接好任務(wù)后點(diǎn)擊主界面上的按鈕就會(huì)自動(dòng)尋路到相應(yīng)的副本。任務(wù)系統(tǒng)最大的亮點(diǎn)則要屬游戲劇情了,絕對(duì)是文字控的一大福音。游戲背景故事根據(jù)中國(guó)古典名著《西游記》進(jìn)行改編。顛覆傳統(tǒng)思想,大膽的構(gòu)思和巧妙的布局,讓人嘆為觀止。游戲中將通過(guò)劇情任務(wù)帶領(lǐng)玩家逐步了解。
游戲職業(yè)
目前游戲職業(yè)共有四種:能力均衡的劍宗,擅長(zhǎng)物理傷害的疾風(fēng),精通法術(shù)攻擊的仙靈以及不死小強(qiáng)拳魔。
在游戲之初,主角就是個(gè)打醬油的角色。但是隨著游戲系統(tǒng)的逐步開放,主角的能力會(huì)逐步提高,各種技能也是層出不窮,玩家可以自由選擇。另外伙伴的選擇與配置也成為游戲中的一大樂(lè)趣,不同的人對(duì)于伙伴的搭配和技能的選擇都不同。于是在游戲中,就出現(xiàn)了千奇百怪的配置。參加內(nèi)測(cè)期間,筆者終于見識(shí)到了什么叫做百家爭(zhēng)鳴!