《小小星球大碰撞 The Tiny Bang Story》是一款冒險(xiǎn)解謎游戲,游戲名看起來(lái)點(diǎn)像在惡搞“宇宙大爆炸”學(xué)說(shuō),但其實(shí)還是滿貼切的,游戲一開(kāi)始,我們看到的是一個(gè)安靜、祥和卻又生機(jī)勃勃,近似于法國(guó)動(dòng)畫(huà)電影Chasseurs de Dragons《獵龍人》里面的小星球。可是,某一天,天空中兩顆小行星相撞(其中一顆像足球,囧),光明像拼圖的碎片一樣散落到各處,整個(gè)世界被黑暗所遮蔽,而你,自然要擔(dān)負(fù)起拯救這個(gè)可愛(ài)世界的責(zé)任了!
《小小星球大碰撞 The Tiny Bang Story》游戲從畫(huà)面而言,兩者都帶有天馬行空的幻想風(fēng)格,卻又處處透著股幽默意味。但《機(jī)械迷城》多少帶一點(diǎn)蒸氣朋克式的壓抑感,而《小小星球大碰撞》則始終是輕松的童話風(fēng),相對(duì)來(lái)說(shuō)也容易被廣泛的玩家群接受。
從游戲性來(lái)說(shuō),兩者都屬于“默劇”式的解迷游戲,幾乎沒(méi)有什么對(duì)話,更沒(méi)有大段的文字提示或說(shuō)明,最適合于英文苦手的中國(guó)玩家。不過(guò)兩者是有根本差異的,《機(jī)械迷城》是第三人稱游戲,玩家控制主角小機(jī)器人揭開(kāi)各種謎題,而《小小星球大碰撞》則是第一人稱解謎游戲,玩家并不控制任何人物,可以說(shuō)主角就是屏幕后面的“你”,甚至可以說(shuō)沒(méi)有主角,也許你扮演的角色是上帝,這樣前者就會(huì)有比較清晰的劇情主線串聯(lián),而后者則主要關(guān)注的是一幕一幕的解開(kāi)謎題,享受這個(gè)過(guò)程,各有千秋。
解謎游戲對(duì)玩家的要求無(wú)非是兩點(diǎn),觀察力和邏輯推理能力。從這個(gè)角度,《機(jī)械迷城》更考驗(yàn)玩家的邏輯推理能力而《小小星球大碰撞》則主要是挑戰(zhàn)你的觀察力。游戲的核心在于找到所有失落的拼圖碎片,在找尋拼圖碎片的過(guò)程中,你還需要借助于其他的道具、物品或機(jī)械,而為使其正常運(yùn)轉(zhuǎn),必須找齊失落的配件。打個(gè)比方說(shuō),想要更高一層樓爬,你必須把攀梯每一格丟失的梯級(jí)都找到,想要啟動(dòng)電源,必須把所有的燈泡都找到,要打開(kāi)箱子,必須找到鑰匙……等等,畫(huà)面右側(cè)每一方塊內(nèi)標(biāo)注的數(shù)字是你還差多少?zèng)]有找到,全部找到后方塊會(huì)變成綠色,在需要使用的地方你拖過(guò)去就可以了。
當(dāng)然,如果因此就把《小小星球大碰撞》歸納為Bigfish式的“尋物”類游戲也過(guò)于武斷,解謎成分雖然沒(méi)有《機(jī)械迷城》那么高,可也不是光憑眼亮就可以玩這部游戲,事實(shí)上它不但有解謎的成分,而且設(shè)計(jì)得相當(dāng)精巧,而且種類不少,有連線題、拼圖題、組合題,還有更偏重動(dòng)作成分的“射氣球”等等。多數(shù)謎題是交錯(cuò)的,需要你好好動(dòng)一番腦筋。
當(dāng)然,如果實(shí)在想不出來(lái),借助畫(huà)面右上角的兩個(gè)幫助圖標(biāo)吧!“眼睛”圖標(biāo)告訴你哪兒才是觸發(fā)謎題的所在,省的你一通亂點(diǎn),“問(wèn)號(hào)”圖標(biāo)就是直接提示你謎題的解法,但只是提示哦,如果領(lǐng)悟力不夠的話可能還是會(huì)一頭霧水,即便這樣,開(kāi)發(fā)商也不希望你依賴性太強(qiáng),進(jìn)行了一個(gè)有趣的設(shè)定,就是你必須不斷的抓蒼蠅丟進(jìn)去,等藍(lán)色滿值以后才有效,而且消耗完之后還要重新抓蒼蠅。蒼蠅滿屏幕都有,作用大概只是在這個(gè)過(guò)程中你問(wèn)自己“我真的需要幫助嗎?”
很多玩家“懼怕”解謎游戲的原因是他們覺(jué)得此類游戲太難,一被卡住往往動(dòng)彈不得,《小小星球大碰撞》在一個(gè)解謎游戲老玩家的眼中,大概算是中等難度,既不會(huì)直白到無(wú)聊的程度,又不會(huì)難到讓你把頭發(fā)都抓掉,事實(shí)上從謎題難度來(lái)講還略遜于《機(jī)械迷城》,不過(guò)對(duì)眼力的考驗(yàn)就要高不少了,但總之新手或老玩家都能從中找到樂(lè)趣。
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分類:冒險(xiǎn)游戲 評(píng)分: | ||||
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