【游戲印象】
《圣域之戰(zhàn)》是一款西方中世紀(jì)充滿魔幻風(fēng)格的網(wǎng)絡(luò)策略類游戲,感覺(jué)《圣域之戰(zhàn)》是一款很棒,可玩性很高的游戲。
優(yōu)點(diǎn):
游戲運(yùn)行流暢,角色造型完美突出游戲主題風(fēng)格,技能效果非常華麗。
缺點(diǎn):
很多地方的文字顯示不規(guī)范,偶爾出現(xiàn)掉線現(xiàn)象,屏幕不能長(zhǎng)亮。
【游戲基礎(chǔ)設(shè)定】評(píng)分:8.8分
1.畫(huà)面效果:
游戲為大眾型的橫屏顯示,畫(huà)面效果非常給力,領(lǐng)域里面枝繁葉茂的樹(shù)木,在河里歡快遨游的魚(yú)兒,聳立的高山,富麗堂皇的建筑物和這種系列唯美的色彩,這一切的景象造就一幅完美和諧的畫(huà)面。
2.音樂(lè)效果:
音樂(lè)效果方面很給力,不同的場(chǎng)景配有不同的音樂(lè),有愉悅的,有緊張的,有安逸的,不同的操作也設(shè)有不同的點(diǎn)擊效果??傊魳?lè)方面是很給力的,在有音樂(lè)影響的下游戲是非常爽的。
3.界面設(shè)計(jì):
《圣域之戰(zhàn)》整體設(shè)計(jì)很人性化,界面上部有時(shí)間顯示,可以避免玩家游戲而忘了時(shí)間。一開(kāi)始界面圖標(biāo)很少,之后會(huì)隨著角色等級(jí)的升高而增加相應(yīng)的圖標(biāo),也可以說(shuō)是功能。每個(gè)圖標(biāo)的設(shè)計(jì)大小把握的很好,再看界面里面的建筑物,設(shè)計(jì)的也很合理,建筑物所占用的空間不影響對(duì)其周圍事物的操作。
每當(dāng)過(guò)圖的時(shí)候,進(jìn)度條下面都有有一兩句文字,內(nèi)容都是一些游戲的小常識(shí)和游戲里面需要注意的問(wèn)題,這點(diǎn)設(shè)計(jì)很親民。
4.操作設(shè)置:
具體操作是非常簡(jiǎn)單易懂的,屏幕左邊有個(gè)類似箭頭的圖標(biāo),點(diǎn)擊此圖標(biāo)會(huì)彈出一個(gè)窗口,窗口內(nèi)容是提示您“軍事”“建筑”和“生產(chǎn)”三方面都還有什么可做的事情您看到后如果想做可以點(diǎn)擊跳轉(zhuǎn),直接去做、還有提示正在做什么事情、這件事進(jìn)度如何。
點(diǎn)擊左上角角色頭像會(huì)彈出領(lǐng)主(即角色)的相關(guān)資料和信息,有:等級(jí)、聲望、戰(zhàn)功、爵位、剩余分配點(diǎn)數(shù)還有“軍事”“政治”分別被加了多少點(diǎn)以及當(dāng)前爵位所擁有的特權(quán)和升級(jí)下一階段爵位這些信息。還有一個(gè)領(lǐng)主改名功能,改名需要話費(fèi)100鉆石(充值獲得的道具),太貴,傷不起,嘿嘿。
在回到游戲界面,在界面最上面一行,分別顯示游戲中最主要的元素?cái)?shù)量,從左到右分別是:鉆石數(shù)量、金幣數(shù)量、糧食數(shù)量、石頭數(shù)量、木頭數(shù)量、水晶數(shù)量、人口數(shù)量。
在設(shè)置里面可以設(shè)置音樂(lè)和音效的開(kāi)關(guān),還可以查看活動(dòng)公告、激活碼兌換以及更換區(qū)服,個(gè)人感覺(jué)更換區(qū)服的功能不應(yīng)該再設(shè)置里面,操作太麻煩,建議能設(shè)計(jì)在注冊(cè)角色的界面上。
在設(shè)置里面還能查看新手幫助,新手幫助的內(nèi)容很全面詳細(xì),建議大家好好看看。
操作主界面的時(shí)候,可以自由調(diào)動(dòng)地圖上下左右移動(dòng),地圖不可放大和縮小,由于地圖的每個(gè)操作點(diǎn)和操作點(diǎn)中間的間隔都很大所以地圖沒(méi)有放大和縮小這一功能倒也無(wú)所謂。
需要特別說(shuō)的就是“活動(dòng)”圖標(biāo),這個(gè)圖標(biāo)設(shè)計(jì)的很給力,只要游戲內(nèi)殺時(shí)間boss的活動(dòng)開(kāi)始,這個(gè)圖標(biāo)周圈就會(huì)有個(gè)光圈不停的轉(zhuǎn),這樣就很明顯的提醒大家活動(dòng)時(shí)間到了,省卻了很多玩家看時(shí)間苦等的痛苦了。
【游戲性】評(píng)分:8.9
1.新手指引:
游戲里有很詳細(xì)的新手引導(dǎo)和教程,新手引導(dǎo)是個(gè)很漂亮的美女,她會(huì)把游戲的各種操作及操作的意思,各種圖標(biāo)及圖標(biāo)的功能很有愛(ài)的告訴你。讓你在娛樂(lè)中迅速的掌握游戲。
2.任務(wù)升級(jí):
《圣域之戰(zhàn)》圍繞主線任務(wù)和探險(xiǎn)任務(wù)兩個(gè)大的系列任務(wù)。
進(jìn)行的,這兩大任務(wù)的難度和其它游戲都差不多,都是由低到高,接取任務(wù)的時(shí)候窗口會(huì)有此次任務(wù)的名字,內(nèi)容,小提示(怎么樣能盡可能快一點(diǎn)完成任務(wù)),獎(jiǎng)勵(lì),任務(wù)不同獎(jiǎng)勵(lì)的物品種類和數(shù)量不同,通常獎(jiǎng)勵(lì):威望,金幣,材料,水晶,裝備和各種碎片書(shū)籍等等。
探險(xiǎn)系列任務(wù)等同于其它游戲的副本任務(wù),任務(wù)由章做階段單位,第一章一個(gè)階段,第二章一個(gè)階段。
每個(gè)階段又分為五個(gè)挑戰(zhàn)關(guān)卡,關(guān)卡難度由高到低,五個(gè)關(guān)卡可逐個(gè)挑戰(zhàn),也可“掃蕩”式挑戰(zhàn),這個(gè)根據(jù)個(gè)人實(shí)力選擇。探險(xiǎn)需要行動(dòng)力,每次探險(xiǎn)需要5行動(dòng)力,總共200行動(dòng)力,行動(dòng)力每半小時(shí)恢復(fù)5點(diǎn),每天12點(diǎn)和19點(diǎn)分別獎(jiǎng)勵(lì)50點(diǎn)行動(dòng)力。如果沒(méi)有行動(dòng)力而又想繼續(xù)探險(xiǎn),可以花費(fèi)20鉆石購(gòu)買50行動(dòng)力。每次探險(xiǎn)戰(zhàn)斗,損失的兵力不超過(guò)20%。
3.裝備技能:
《圣域之戰(zhàn)》里面只有英雄有裝備,每個(gè)英雄最多可穿戴兩件裝備。裝備的獲取途徑可以通過(guò)做主線和探險(xiǎn)任務(wù)獲取,可以刷過(guò)程中獲取,也可以通過(guò)鍛造獲取,不同的裝備影響屬性不同,有:力量、傷害、統(tǒng)帥、護(hù)甲、血量、暴擊、韌性等等。隨著角色級(jí)別的升高,英雄的裝備可以在“鐵匠鋪”隨之強(qiáng)化,強(qiáng)化可以提高裝備本身屬性值。強(qiáng)化需要消耗一定量的金幣。
《圣域之戰(zhàn)》里面也就只有英雄有可以操作的怒氣技能,所謂的操作就是重置技能,不同的英雄怒氣技能不一樣,每次重置需要花費(fèi)10顆鉆石,戰(zhàn)斗時(shí)技能釋放全是系統(tǒng)自動(dòng)操作,每釋放一個(gè)技能都有技能名字的顯示。
4.社交系統(tǒng):
《圣域之戰(zhàn)》的社交系統(tǒng)還算是比較給力的,先說(shuō)聊天,聊天頻道由“世界頻道”“公會(huì)頻道”“私聊頻道”“系統(tǒng)頻道”這四部分組成,聊天時(shí)可以插入背包物品和很Q表情,聊天沒(méi)有字?jǐn)?shù)限制和間隔限制,建議這個(gè)兩點(diǎn)能修改下,免得有刷屏現(xiàn)象。公會(huì)和私聊都和世界頻道一樣,只是起到的作用不一樣。系統(tǒng)頻道就起到一個(gè)提醒的作用,比如角色到達(dá)某個(gè)階段啦,世界boss被殺了等等之類的消息。
然后說(shuō)下好友,可以在世界聊天頻道申請(qǐng)加為別人好友,可以搜索名字申請(qǐng)加為好友,別管是申請(qǐng)加別人好友還是別人申請(qǐng)加你為好友都是通過(guò)郵件方式通知的?!?a target="_blank">圣域之戰(zhàn)》里面互加好友是一個(gè)非常受歡迎的功能,因?yàn)橹挥谢ゼ雍糜巡趴梢詭蛯?duì)方澆水,完成10次澆水就可以收獲金幣。
仇人功能,這個(gè)相信大家都懂哈,就是黑名單,可以把自己的仇人名字放在這里,一旦將其它玩家添加仇人后,就可以出征他的領(lǐng)域了。如果怕仇人改名字還可以將其備注,可做長(zhǎng)期報(bào)仇目標(biāo),嘿嘿。
社交里面還有個(gè)收藏功能,我稱它“觀察室”,就是可以把它人添加到這里面,然后可以對(duì)其進(jìn)行加為好友和加為仇人的操作,是敵是友,一念之間。之后還有個(gè)“信息”功能,此功能主要記錄好友拜訪的記錄。
5.消費(fèi)系統(tǒng):
游戲可通過(guò)手機(jī)充值卡,支付寶,財(cái)付通,駿網(wǎng)一卡通,征途游戲卡,盛大卡,六種途徑進(jìn)行充值,通過(guò)充值獲得鉆石,充值只要超過(guò)10鉆石即成為vip1級(jí),vip總共分11個(gè)階級(jí),每個(gè)階級(jí)在:
神祗領(lǐng)域
購(gòu)買戰(zhàn)功
資源購(gòu)買
繃帶購(gòu)買
人口購(gòu)買等等
十幾個(gè)部分上區(qū)別,vip等級(jí)越高,對(duì)應(yīng)特權(quán)可購(gòu)買的數(shù)量和次數(shù)就越多。
鉆石可購(gòu)買金幣,符文和書(shū)籍。
【游戲特色】評(píng)分:8.8
1.游戲的創(chuàng)新點(diǎn):
游戲的創(chuàng)新點(diǎn)就是總可以給玩家創(chuàng)造驚喜,隨著級(jí)別的升高,會(huì)有各種新意的建筑物和領(lǐng)域隨之被開(kāi)啟,更多驚喜,趣味的功能也相繼體驗(yàn)到。
2.游戲的可玩點(diǎn):
《圣域之戰(zhàn)》是策略類型的游戲,游戲的主題和核心就是以自己超能的領(lǐng)導(dǎo)能力不斷的建造建筑物,提升建筑物,利用建筑物以及通過(guò)不斷熟練和運(yùn)用擺兵布陣的技巧征戰(zhàn)天下。游戲初期會(huì)學(xué)習(xí)和了解建筑物和英雄兵種的基礎(chǔ)知識(shí),然后會(huì)慢慢的學(xué)會(huì)怎么去建造建筑物,怎么去招募英雄和兵種,怎么去升級(jí)利用這些建筑物和兵種。
總的來(lái)說(shuō)建筑物由:
【酒館】:招募英雄的地方。
【醫(yī)院】:治療受傷士兵的地方。
【民居】:可以乘放更多的士兵。
【兵營(yíng)】:訓(xùn)練,強(qiáng)化和招募士兵的地方。
【倉(cāng)庫(kù)】:儲(chǔ)存城市所有資源的地方,比如:木頭、石頭、水晶等等物資。
【鐵匠鋪】:在這里可以為英雄的裝備和寶貝進(jìn)行強(qiáng)化、鑲嵌符文,也可以鍛造寶物和合成符文。
【城墻】:一句話“為了抵御入侵者!”
這七部分組成,這些建筑物都可以升級(jí),升級(jí)需要金幣,石頭,木頭,人口,時(shí)間等等元素,每次最高可同時(shí)升級(jí)兩個(gè)建筑物,如果感覺(jué)升級(jí)建筑物需要時(shí)間太長(zhǎng),可使用鉆石進(jìn)行加速。
建筑物升級(jí)的材料如果不夠話可以在自己專屬的《資源區(qū)》進(jìn)行生產(chǎn),生產(chǎn)區(qū)可生產(chǎn):木頭,石頭,水晶,糧食,金幣,每個(gè)種類的礦物都可以隨著角色爵位的升級(jí)而升級(jí),升級(jí)礦可以加速礦物的生產(chǎn)速度,升級(jí)礦需要時(shí)間,如果感覺(jué)時(shí)間太長(zhǎng),等不及的話可以使用鉆石加速升級(jí)。每次最高可同時(shí)進(jìn)行兩項(xiàng)升級(jí)。
別管是建造建筑物、強(qiáng)大建筑物、生產(chǎn)和加速生產(chǎn)都是為了英雄和兵種的戰(zhàn)斗。
英雄分為五個(gè)檔次,從低到高分別為:白、綠、藍(lán)、紫、金。每個(gè)角色最高可招募13個(gè)英雄,通過(guò)和怪物戰(zhàn)斗可獲得升級(jí)英雄的經(jīng)驗(yàn)。隨著角色級(jí)別的提高,也會(huì)隨之開(kāi)啟英雄的“進(jìn)階”“傳承”功能,都是很有趣的玩法!每個(gè)英雄都有自己最擅長(zhǎng)的能力,有的擅長(zhǎng)統(tǒng)領(lǐng)步兵,有的擅長(zhǎng)統(tǒng)領(lǐng)騎兵,有的擅長(zhǎng)弓兵。
兵種分為:步兵,弓兵,騎兵三種,招募兵種需要金幣,糧食,人口等元素,不同等級(jí)的兵種每小時(shí)消耗的糧食不一樣,當(dāng)然了戰(zhàn)斗的能力也不一樣。對(duì)兵種的各種具體操作和運(yùn)用建議大家親自來(lái)《圣域之戰(zhàn)》體驗(yàn),真的都很有趣和精彩哈。
【總結(jié)】評(píng)分:9.5
一款策略類型的游戲,主要在擺兵布陣和征戰(zhàn)領(lǐng)域體現(xiàn)玩家的技巧和實(shí)力,《圣域之戰(zhàn)》的確是一款很不錯(cuò)的策略游戲,推薦大家親自體驗(yàn)探索和發(fā)現(xiàn)游戲的精彩!