《角斗士之怒 Rage of the Gladiator》整個(gè)畫(huà)風(fēng)調(diào)調(diào)就像斗獸場(chǎng)的塵泥之土,晦暗沉著,在這款神話般的斗魔場(chǎng)景中,玩家將逐一面對(duì)各種如同希臘神話中走出來(lái)的各種妖孽魔物,而玩家所扮演的只是一個(gè)供觀眾玩樂(lè)的角斗士,一個(gè)活生生的血肉之軀。
見(jiàn)識(shí)過(guò)《鮮血與榮耀》的玩家一定不會(huì)陌生,這款《角斗士之怒》采用了與之幾乎相同的玩法,不過(guò)除了幾個(gè)基本的手勢(shì)操作以外,你可能也能感受到這款游戲與《鮮血與榮耀》的一些不同之處。
首先在畫(huà)面上,這款游戲色調(diào)暗沉或者說(shuō)獨(dú)具一格,玩家所扮演的角色將會(huì)以第一人稱視角來(lái)面對(duì),而競(jìng)技場(chǎng)中出現(xiàn)的人物在細(xì)節(jié)和造型上與《鮮血與榮耀》相比過(guò)猶不及,尤其是說(shuō)話時(shí)的神態(tài),沒(méi)錯(cuò),制作者有些調(diào)侃玩家的意思,你的角色雖然是個(gè)啞巴,但妖魔神怪卻可以以各種輕佻蔑視祈求挑唆的口吻來(lái)嘲諷你,當(dāng)然如果你不愿聽(tīng)聽(tīng)不懂那就是另外一碼事了。
每一場(chǎng)戰(zhàn)斗將會(huì)分為三個(gè)階段,每個(gè)階段的結(jié)束以一方的血管放空為準(zhǔn),也就是說(shuō),當(dāng)你在第一次看到對(duì)手的血管空空之后,不要高興太早,這第一階段才剛剛結(jié)束,后面還有兩個(gè)更抓狂的階段在等待你,逐個(gè)階段當(dāng)中,敵人都會(huì)出現(xiàn)一個(gè)新的技能,這個(gè)技能令它變得更強(qiáng)大更具殺傷力。所以你得小心了。與之對(duì)等的是,你的角色也將擁有三個(gè)階段,除了升級(jí)你的技能,買(mǎi)更多的藥水,其它方面你無(wú)能為力。所以游戲整體難度還是相對(duì)中等偏上,每一個(gè)出場(chǎng)的對(duì)手都帶著一身渾噩和野蠻之氣,直至將你撂倒,才會(huì)得意三分。
技能列表中,玩家可對(duì)角色的攻擊、防御、魔法三方面進(jìn)行升級(jí)加點(diǎn),這個(gè)加點(diǎn)沒(méi)有太多新奇之處,大多數(shù)以概率和百分比來(lái)計(jì)算。
武器裝備不能少,玩家可在商店中購(gòu)買(mǎi)升級(jí)一些裝備,包括護(hù)甲、藥水、魔法書(shū)等等,魔法書(shū)可以幫助解開(kāi)更多技能槽,而比較遺憾的是,玩家在游戲中沒(méi)有機(jī)會(huì)享受其他額外的獎(jiǎng)勵(lì)和增益,而小編認(rèn)為這也正是這款游戲在追求真實(shí)和難度上所作出的犧牲,玩家們必須腳踏實(shí)地一步一步擊敗30個(gè)出現(xiàn)在競(jìng)技場(chǎng)的妖魔怪物。