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03月 20

我叫MT Online評測:看老娘烈焰紅唇

編輯:匿名 來源:07073 我叫MT Online專區(qū)
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導語:

我叫MT!銅墻鐵壁的身軀,我招架,我閃避,我用身軀守衛(wèi)你!猶記得那時聽到這段熟悉的音樂便會熱血沸騰,以至于玩魔獸世界時便會充當MT搞一搞個人英雄主義,結(jié)果當然是慘烈的滅團,猶記得那時的沒心沒肺,但時光荏苒,青澀的WOW少年時代慢慢遠去,曾經(jīng)的不著調(diào)伙伴們也放下了鼠標,穿起了西裝領(lǐng)帶,游走于上下班途中,每天唯一的娛樂活動便是玩玩手機。

現(xiàn)在的你是否也是一樣,同為此時代的小編與玩家們感同身受,今天要為大家?guī)淼倪@款《我叫MT》是由樂動卓越開發(fā)的一款基于“我叫MT”動畫的手機卡牌網(wǎng)游,本著忠于原著的設(shè)定,《我叫MT》能讓玩家們玩到最原汁原味的MT元素,CRPG(card-rpg)的設(shè)定新鮮感十足,充分發(fā)揮了移動端的優(yōu)勢,閑話不多說,現(xiàn)在讓我們步入正題。

一句話點評:

忠于原著的設(shè)定,原汁原味的網(wǎng)游,原汁原味的“我叫MT

畫面:9.0

雖然是一款卡牌游戲,但《我叫MT》的表現(xiàn)力并不弱,卡牌設(shè)計風格很有特色,英雄進化后獲得不同于之前的外貌,技能效果華麗,但缺點是技能過少。

音效:8.0

并沒有使用魔獸世界中的經(jīng)典音效,但《我叫MT》中的音樂依然有十分濃厚的歐洲魔幻風格,但并不會很哥特,戰(zhàn)斗音效緊張刺激,技能皆有專屬音效,代入感很強。

操作:8.0

前面曾向玩家介紹過,這是一款卡牌類的手機網(wǎng)游,但不同于三國殺等卡牌,這是一款考驗英雄能力與排兵布陣的游戲,在前期游戲中玩家可以任意擺放,但在后期游戲中需要有針對性的進行布陣,由淺入深的難度設(shè)定還算合理。

創(chuàng)意:9.0

魔獸世界迄今為止并沒有降臨移動端,《我叫MT》彌補了玩家部分遺憾,能在手機上玩到魔獸世界元素游戲是不少玩家的夢想,此款游戲雖然是改編自動畫,玩法上卻不同于魔獸世界,給玩家?guī)響雅f感的同時夾雜著一絲新鮮感。

粘度:8.0

魔獸中一大玩點是副本,在《我叫MT》中自然必不可少,由于游戲中存在體力值得設(shè)定,玩家并不能玩到最盡興,好在每一個副本小關(guān)卡只需要6點體力值??傮w來說是一款十分吸引人的卡牌網(wǎng)游,喜歡魔獸、喜歡MT的玩家們不要錯過。

MT并不是隊長唯一人選

雖然我叫MT中MT是主角,但他并不是隊長的唯一人選,話說菊爆大隊公會還是獵人創(chuàng)建的,在《我叫MT》中,玩家可以選擇一名角色成為自己隊伍的隊長,隊長擁有隊長技能,全隊都可以享受隊長技能的加成,不同角色擁有不同的技能。

我叫MT》角色選擇


傻饅


MT


呆賊


劣人


神棍德

技能簡單介紹一下即可,MT擁有高防御高血量但攻擊低,傻饅擁有群傷,劣人能打后排,小德能戰(zhàn)斗復(fù)活,呆賊物理輸出很牛,并不是只有“我叫MT”中的主角才能成為玩家的隊員,副本中的怪物也可以加入玩家的隊伍中,可以升級、進化,但進化后外形不會改變。


進化外形

群英薈萃?蘿卜開會!

在《我叫MT》中一大玩點便是英雄,英雄可以升級、進化,點擊主界面上得英雄按鍵便可以查看所獲得的所有英雄,但在這一界面下玩家只能查看及出售,并不能做任何操作,如果想要升級或進化英雄還需要點擊返回,操作略有不便。


英雄列表

初次進入游戲的玩家可能對游戲的升級系統(tǒng)略有些不懂,這里為玩家們解釋一下,打副本是不漲英雄經(jīng)驗的,英雄只有依靠英雄升級,吞噬其他沒用的英雄才能升級。


英雄升級

英雄亦不能像魔獸世界中穿戴裝備,在副本打出裝備后集齊一套便可以進化英雄,進化后的英雄不僅實力會提升,某些主角英雄甚至會改變外形。


英雄進化

副本系統(tǒng)

游戲開放了13個副本及升級版的精英副本,副本的關(guān)卡設(shè)計與原著相同,每一個大副本分不同數(shù)量的BOSS,打通BOSS才可以通關(guān)本關(guān)卡。


副本列表

英雄難度的副本略有些難度,在同等級情況下玩家很難通關(guān),如果等級很高了回來碾壓還是沒有問題的。


精英副本

卡牌游戲如何體現(xiàn)RPG戰(zhàn)斗?

由于移動端的限制,此款游戲并不是MORPG,而是有些另類的卡牌游戲,那有些玩家不免要問,卡牌游戲如何能體現(xiàn)出RPG戰(zhàn)斗?《我叫MT》采用的是6格戰(zhàn)斗方式,每一名角色皆有其職業(yè)專屬技能,例如法師可以學會暴風雪或冰錐,獵人亂射,術(shù)士靈魂虹吸等等。


戰(zhàn)斗方式

有這些還是不夠的,卡牌游戲是一把雙面劍,在節(jié)約了戰(zhàn)斗的同時,降低了玩家RPG元素的體驗感覺,雖然限制于移動端的硬件,但并沒有做到最好。


表現(xiàn)力并非最強

社交元素

我叫MT》中社交元素讓人感覺有些草率,游戲中并不會出現(xiàn)10人25人一起打副本的情況,玩家僅可以邀請一名其他玩家中的隊長角色共同進行游戲,未免有些遺憾。


社交元素

系統(tǒng)會隨機分配一些玩家供你組隊,副本結(jié)束后可以邀請玩家成為好基友,獲得的友情點數(shù)會翻倍,友情點數(shù)可以用于低級抽卡,高級抽卡需要游戲中的高級貨幣符石。


兩種抽獎方式

結(jié)束語:

淺嘗輒止的試玩了這款《我叫MT》發(fā)現(xiàn)其并不是我叫MT的完全改編,此款游戲也沒有任何劇情成分,不得不說是一項遺憾,在戰(zhàn)斗上很有新意,利用卡牌的形式達成團隊作戰(zhàn)的效果,如果能加入更多的社交元素相信會更好,話說回來對于玩家喜聞樂見的魔獸元素無論是何種形式都會引起玩家的共鳴,相信此款游戲的表現(xiàn)一定會很好,也期待后續(xù)版本能帶給玩家更多驚喜。

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