《掠奪之劍:暗影大陸 Ravensword: Shadowlands》是一款全3D角色扮演游戲,擁有無(wú)數(shù)的高山等待玩家翻閱、無(wú)數(shù)的任務(wù)等待玩家完成、無(wú)數(shù)的地牢等待玩家一一擊破。玩家會(huì)在《掠奪之劍:暗影大陸》中體驗(yàn)到其他RPG游戲不能給你的內(nèi)容:騎乘、捕獵、偷盜、潛行。今天就由小編我,為大家?guī)?lái)此游戲的評(píng)測(cè)吧!
因?yàn)?a target="_blank">游戲不支持中文,所以劇情上的樂趣被廢了一半,當(dāng)然,英文好的玩家除外。好在游戲的賣點(diǎn)是開放式的世界,那么劇情什么的其實(shí)也無(wú)所謂。不過,讓人難受的是游戲不設(shè)置小地圖和圖標(biāo)提示,所有世界的信息基本上通過對(duì)話獲得,任務(wù)提示欄也都是用英文表述,所以如果不耐下心來(lái)搞懂英文的話就會(huì)在這個(gè)自由的世界不知所措。
進(jìn)到游戲中你就會(huì)發(fā)現(xiàn)整個(gè)世界的鋸齒化比較嚴(yán)重,模型的貼圖也都非常的“2D”,給人非常粗糙的感覺,這與游戲放出的截圖有很明顯的區(qū)別。小編用的是迪為V5進(jìn)行測(cè)試,也許在畫面表現(xiàn)上其它設(shè)備會(huì)有更出色的表現(xiàn),所以對(duì)于畫面表現(xiàn)力就不做深入的討論。
游戲中,角色天生具備有潛行技能,長(zhǎng)按右上角的按鍵啟動(dòng),這讓游戲的格斗策略變得富有變化。其它操作項(xiàng)目為左半邊屏幕為控制角色移動(dòng)區(qū)域,右半邊屏幕除控制角色視角移動(dòng)局域外還有攻擊跳躍按鍵。長(zhǎng)按攻擊鍵進(jìn)行格擋,連按兩次跳躍配合橫向移動(dòng)為翻滾躲避。在實(shí)際操作中視角的轉(zhuǎn)換很吃力,而且經(jīng)常顧不過來(lái),不利于迅速多變的近戰(zhàn)格斗。游戲的動(dòng)作不流暢,僵硬且神奇,沒錯(cuò),是神奇。在激烈戰(zhàn)斗的時(shí)候會(huì)出現(xiàn)兩腿繃直的跳躍動(dòng)作,怪物見到你經(jīng)常會(huì)向相反的方向跑上一陣再撲向你,而格斗中怪物甚至都還沒出手,你的身上就會(huì)產(chǎn)生被攻擊的效果并損血。在游戲的大多數(shù)時(shí)候,自己和怪物的動(dòng)作總會(huì)讓人產(chǎn)生一種別扭的感覺,打擊效果也像在切紙片一樣毫無(wú)快感。
游戲總結(jié):總體來(lái)講,游戲從一開始很長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi)都沒有給玩家太多驚喜,甚至可以說成是一段令人難受的游戲經(jīng)歷。而且游戲細(xì)節(jié)上還有些不足,最令人遺憾的是游戲沒有中文!
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分類:動(dòng)作游戲 評(píng)分: | ||||
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