《彈射之王Catapult King》是一款物理投擲游戲,玩上手的第一感覺就像是采用第一人稱視角的“憤怒的小鳥”,不過該作采用了更精良的3D貼圖,玩家可以利用自己手勢操作來瀏覽整個游戲的主要地貌,不僅貼圖出色,該作也采用了比較少見的投擲方式,游戲玩法新鮮,內(nèi)容完整,值得推薦。
《彈射之王》是采用關(guān)卡制內(nèi)容,每一關(guān)當中玩家需要利用有限的石頭,通過拋石車進行定位射拋投,以擊潰遠處對你擺鬼臉耍流氓的紅纓士兵,《彈射之王》畫面雖然是3D自由察看,但在作戰(zhàn)定位拋投的時候,視角卻始終固定在同一個位置。
固然視角的唯一不影響游戲的難度 ,但在拋石車視角下進行瞄準定位時卻失去了我們習慣的“拋物線”,這就令這個投擲游戲的難度隱隱增加,玩家只能憑借經(jīng)驗和感覺來進行判斷。
那么拋石車該如何瞄準才能減少失誤呢?游戲中拋石車的彈力帶和拋石架是一對可以靈活控制的結(jié)構(gòu),玩家可以利用彈力帶來確定拋射角度和方向,然后向后用力拉開彈力帶,越往后拉,彈射力量越大,彈射的力量、角度、方向,三個要素需要玩家進行適當調(diào)度,不過有點不太方便的是玩家只能在拋投角度之后才能確定拋射方向,在面對大視角的目標時瞄準過程會出現(xiàn)一點繁復和麻煩的操作。
當你完成一些準備工作之后放開彈力帶,拋出巨石,這時候游戲視角會馬上跟隨巨石的空中軌跡,直至紅纓士兵的面前,游戲為巨石同時添加了多種魔法效果,比如月球風暴、地動山龍卷風等等,玩家可以消耗一定的魔法瓶來啟動這些魔法力量,它們往往可以令大范圍敵人直接覆滅。不過這似乎也會影響你的最終成績。那么游戲是怎樣計分的呢?
《彈射之王》的計分系統(tǒng)比較獨特,它與玩家拋投的完成質(zhì)量直接掛鉤,也與嘗試次數(shù)和時間有所聯(lián)系,這些動作將會為你直接帶來寶石上的收益,比如利用射擊的石頭越少-得到的紅寶石數(shù)量越多,每次擊敗敵人的數(shù)量越多-得到的綠寶石數(shù)量越多,所用時間越短-所得鉆石數(shù)量越多,如果你直接命中士兵,這可以贏取藍寶石,通過地面反彈而擊敗敵人的“反彈彈”,也會為你增加一定的綠寶石……游戲中還在場景中設(shè)置一些隱藏的錢幣,當你拋射的石頭擊中即可獲得相應(yīng)獎勵。
總體來說,游戲的體驗過程還是比較享受的,完整而精美的3D貼圖可以大大增加玩家對游戲的印象分數(shù),豐富的道具和魔法效果也不辜負這種高質(zhì)量的貼圖水準,游戲中人物表現(xiàn)比較詼諧,整個氛圍輕松休閑,非常適合傾向休閑益智操控的玩家。
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分類:射擊游戲 評分: | ||||
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