在游戲行業(yè)在國內(nèi)迅速崛起的時代,手機(jī)網(wǎng)游開始了它艱辛的發(fā)展旅程。在各種山寨游戲大行其道的潮流引領(lǐng)之下,眾多的研發(fā)力量已然變得越發(fā)浮躁,失去了應(yīng)有的耐心——草草推出產(chǎn)品,迅速刷榜掙錢,再一轉(zhuǎn)身,消聲匿跡。在這樣的快餐化趨勢中,團(tuán)隊(duì)間的差距日益擴(kuò)大。幾家聲名鶴起,幾家寂寂無聲。游戲的靈魂,在于創(chuàng)新。注入血液,才能吸引更多的用戶,開啟新的篇章。今天,小編為大家奉上一款手游《我叫mt》的評測,看看這一款經(jīng)過多次測試后在蘋果商店一夜成名之作,有沒有吸引你的實(shí)力~
游戲畫質(zhì)&音效
人們都習(xí)慣了先入為主,對于新鮮事物第一印象的好壞,很大程度上的決定了我們對這件東西的看法。所以,游戲的五官還是非常重要的。
這款游戲畫面卡通,算不得很精致,不過與眾不同的界面卻讓人耳目一新。色調(diào)的合理搭配也給眼睛帶來了舒適感。相信多數(shù)玩家都會喜歡。各主角故態(tài)復(fù)“萌”,有看過《我叫mt》動漫系列的玩家會對各人物更加熟悉。
再說音效,游戲背景音樂和大多游戲一樣清新,聽起來倍感舒暢,且久聽不厭。想到這款動漫里的配音,還是頗得人心的。較之多數(shù)國產(chǎn)動畫,大有不同。各技能搭配不同的音效,活潑生動,血液稍稍沸騰。
在這一模塊,這款游戲是可以俘獲不少玩家的了。
游戲操作
手機(jī)游戲不同于電腦,在非常有限的掌上空間內(nèi),操作的便攜與否對游戲的耐玩性有著莫大的影響。很顯然的,玩家都喜歡直觀便攜的操作。今天試玩以后,表示壓力不大,小編自問智商平平,打怪升級加好友都可以輕松操作,相信對大家來說就更不在話下了。閑著的時候從口袋里掏出手機(jī)休息一刻,是一件很幸福的事情。
游戲玩法
這點(diǎn)不得不說一下,游戲玩法尤為新穎。告別常規(guī)的網(wǎng)游形勢,另辟蹊徑,走卡牌路線。筆者恰好是喜歡卡牌游戲,所以覺得mt充滿親和力吧。由于這款游戲融入了魔獸世界,所以對很多人來說都容易上手。不過,在戰(zhàn)斗中除了站位、前進(jìn),不用進(jìn)行其他操作,多多少少無趣一些。如果可以,多一些別的元素,新的技能、魔法、陷阱卡牌、卷軸等更多玩法會讓游戲更加豐富有趣。
關(guān)于流量
流量自然是玩家所必須考慮的因素了,超出流量要扣費(fèi),剩余流量不累積,看你頭疼不頭疼。為此,小編做了兩天的測試。結(jié)果讓人欣喜:每天玩一個小時,所需流量不足一兆。而且用移動數(shù)據(jù)進(jìn)行游戲也可以有流暢的體驗(yàn)。
題外話
這款游戲經(jīng)過玩家反饋,還存在個別bug,不過此類事情多少是可以理解的。值得一提的是,玩了這么久,含辛茹苦把號拉扯大,一直希望能夠在副本可以掉一張紫卡出來,(南瓜小金龍不算)。不過日盼夜盼,始終無法實(shí)現(xiàn),網(wǎng)上眾多網(wǎng)友也是感慨一片。如果沒有足夠足夠多的紫卡,那么,藍(lán)巨龍就只是個傳說。不過,下次更新之后,會有增加主角的紫卡,不知道到時候,是哪個青年才俊,率先藍(lán)巨龍的大門,記得帶上真相,來游吧留個腳印吧。
結(jié)束語
《我叫mt》會火爆,一定有他的道理,游戲綜合來說還是有著較高的行業(yè)水準(zhǔn)??蓯鄣膭勇蜗蟆⒑啙嵉拇蚨樊嬅?、豐富的場景如果有吸引到你,那么,給他一個喜歡他的機(jī)會,加入mt陣營吧,小編在此“做媒”啦!