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06月 21

《口袋戰(zhàn)爭》評測:外形亮眼內(nèi)在豐富

編輯:匿名 來源:互聯(lián)網(wǎng)
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塔防游戲的話題從《星際爭霸》與《魔獸爭霸》誕生之日起,便一直不絕于耳。如今面對眾多塔防類游戲的冒出,細(xì)節(jié)玩法的優(yōu)劣或許成為主宰一款塔防游戲的成敗關(guān)鍵,如此說來《口袋戰(zhàn)爭》倒是一款外形亮眼又不缺“內(nèi)在”的塔防游戲。

核心玩法:《口袋戰(zhàn)爭》的玩法偏向簡單化,定期領(lǐng)取資源、維持建筑發(fā)展、持續(xù)訓(xùn)練士兵、加強(qiáng)基地防御,簡簡單單地循環(huán)將會是游戲最大的核心玩法。不過玩法雖然簡單,但它與一般的模擬養(yǎng)成所有不同,不會出現(xiàn)一種內(nèi)部的自娛自樂自供自足的現(xiàn)象,會比較依賴一種“以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)”的模式,通俗地說,就是靠自己只能數(shù)數(shù)銅板,要想大把金子?從別人口袋里硬搶吧。

游戲擺脫了傳統(tǒng)的自娛自樂自供自足模式,只要你覺得資源不夠用,你就可以自動搜索玩家,從這個被你搜索到的倒霉孩子身上搶,這直接導(dǎo)致國內(nèi)玩家玩不到像“偷菜”一樣的局限性,但是好在游戲有隨機(jī)選擇敵人的機(jī)制,也能體驗到“與人斗其樂無窮”的感覺。

以戰(zhàn)斗掠奪作為背景的游戲,千萬別被它戰(zhàn)斗的迷霧所遮蔽?!?a target="_blank">口袋戰(zhàn)爭》人物、建筑的風(fēng)格走的都是Q版清新風(fēng),精致的畫面、憨厚的大兵,戰(zhàn)斗結(jié)束之余也是一款非常不錯的休閑養(yǎng)成策略游戲

口袋戰(zhàn)爭 口袋戰(zhàn)爭
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分類:射擊游戲   評分:
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