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07月 13

《部落戰(zhàn)爭(zhēng)》評(píng)測(cè):Lor'Tar!為了部落!

編輯:匿名 來(lái)源:游吧
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Clash of Clans部落戰(zhàn)爭(zhēng)》是一款戰(zhàn)斗策略類(lèi)游戲。游戲簡(jiǎn)單易于上手,上手之后便會(huì)沉溺其中。在游戲中,玩家以原始人為主角,建立村莊,發(fā)展壯大自身,訓(xùn)練部落士兵以強(qiáng)大的戰(zhàn)斗兵力,與成千上萬(wàn)的網(wǎng)友戰(zhàn)斗。

游戲大體與一般的策略型游戲無(wú)二,發(fā)展經(jīng)濟(jì),壯大自身。初期會(huì)有幾天的保護(hù)期供你發(fā)展,以免你過(guò)于弱小被其他強(qiáng)大的玩家凌虐。

游戲值得稱(chēng)道的地方就是優(yōu)秀的畫(huà)面和優(yōu)美的音效,讓人第一次接觸之后就會(huì)喜歡上。

在有了畫(huà)面的支持之后,更要有吸引人的游戲特性與游戲內(nèi)容。本款游戲與其他網(wǎng)頁(yè)策略游戲不同的是,他著重了掠奪的部分,輕化了自身收集資源這部分。游戲中可以搜索到其他世界各地的玩家劫掠其資源,同樣的你的村莊也是在世界玩家的搶劫“黑名單”之內(nèi)。。

游戲很好的抓住了人的心理:搶與被搶的心理;掠奪與被掠奪的心理落差。搶劫之后的快感與被搶之后的急于報(bào)復(fù)的心態(tài),亦或者想去把被掠奪的心情在附加與其他玩家身上。游戲將人最底層的感覺(jué)給充分的調(diào)動(dòng)起來(lái),最后一切的發(fā)展就是為了獲得最原始的快樂(lè)。

建筑類(lèi)型大致分為四大塊:資料建筑、軍隊(duì)建筑、防御建筑、裝飾建筑。

其中裝飾建筑只是美化自己村落。

游戲的過(guò)程既然是搶奪與被搶奪之間發(fā)生,那游戲建筑的發(fā)展重點(diǎn)也就是在這里。高大的圍墻與強(qiáng)力的防御工事,裝備精良的士兵與英明的英雄都是你追求的終極目標(biāo)。

當(dāng)你被掠奪之后會(huì)有12小時(shí)的喘息時(shí)間,供你整頓內(nèi)部,發(fā)起復(fù)仇。游戲中的防御建筑種類(lèi)繁多如何利用好這些工事與城墻配合抵御敵人的進(jìn)犯,就是你需要的考慮的事情,毫不夸張的說(shuō)這也是一門(mén)藝術(shù)。

可能是因?yàn)槭窃?a href="http://m.guanjiayuan.cn/phone/" target="_blank">手機(jī)平臺(tái)的手機(jī),開(kāi)放商考慮到了操作的局限性,游戲中的士兵是無(wú)法控制的,靠著自身AI行動(dòng),所以有時(shí)候你會(huì)發(fā)現(xiàn)士兵會(huì)很2的跑去拆建筑而不去先把防御工事拆除從而導(dǎo)致死亡。但是這樣一來(lái)我們就無(wú)需手忙腳亂的指揮這些士兵,只要看好時(shí)間告訴他們從哪突破,與兵種自身發(fā)起攻擊的順序之后就可以坐收勝利果實(shí)了。

還有一點(diǎn)是游戲中可以去找一些強(qiáng)力的盟友公會(huì)為自己的村莊提供保護(hù)(盟友會(huì)派兵來(lái)駐扎在你的村莊,敵人來(lái)犯之時(shí)就會(huì)出擊)。

在近期其實(shí)已經(jīng)出現(xiàn)了山寨版,但是渣一般的畫(huà)質(zhì)與粗糙的操作手感,根本無(wú)法與其比肩。這確實(shí)是一款出色的游戲,特別是消除了語(yǔ)言上的距離之后更值得玩家一試。

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分類(lèi):策略游戲   評(píng)分:
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