《夢(mèng)西游》是一款比較非主流的以西游記為題材的手機(jī)網(wǎng)游,之所以說(shuō)它非主流有很多理由,第一個(gè)理由就是游戲的任務(wù)背景雖然是圍繞西游記主題展開(kāi),但此中又有美猴王與小桃仙的往事,天蓬元帥與嫦娥仙子的八卦,卷簾大將悲催的身世等等,各種YY的劇情和原作比較來(lái)很非主流。
第二點(diǎn)非主流是游戲的畫面?,F(xiàn)在的游戲大都走上了清新可愛(ài)的賣萌之路,但是該作的畫面卻相對(duì)比較暗沉,畫面雖然算不上精美,但也別有風(fēng)格。
第三點(diǎn)非主流就是游戲的職業(yè)設(shè)定。準(zhǔn)確的說(shuō)這款游戲根本就沒(méi)有職業(yè)之分,玩家剛進(jìn)入游戲只有男女兩個(gè)性別可以選擇。相比較于動(dòng)輒就七八個(gè)角色造型的游戲而言,略顯單調(diào),但也感覺(jué)相對(duì)清爽簡(jiǎn)潔。而且角色初期只有三個(gè)主動(dòng)攻擊技能,一個(gè)是單體,一個(gè)是群攻,還有一個(gè)是全屏群攻。想要學(xué)習(xí)更多的技能,只能通過(guò)打世界boss掉落來(lái)獲得。
游戲的第四點(diǎn)非主流就是坐騎全部都是飛行的,小編個(gè)人挺喜歡的。而且坐騎可以為主人增加生命、法力、攻擊等屬性值。坐騎還可以進(jìn)階,進(jìn)階后還能獲得不同的外形。這里順便說(shuō)一下寵物的玩法,寵物也可以幻化、培養(yǎng),而且寵物的屬性也將直接作用于玩家的身上。
游戲的第四點(diǎn)非主流是它的副本系統(tǒng)。游戲中的副本分為噩夢(mèng)與美夢(mèng)兩種模式,兩種不同的模式,兩種不同的結(jié)局,兩種模式劇情令人忽悲忽喜,感覺(jué)非常特別。打過(guò)噩夢(mèng)副本才能開(kāi)啟美夢(mèng)副本,難度有所不同,副本有次數(shù)限制,可以在長(zhǎng)安城中進(jìn)行副本掃蕩來(lái)獲得你所需要的材料。
第五點(diǎn)非主流是裝備系統(tǒng)。游戲中的紫色橙色、高級(jí)紫色可以通過(guò)打造或者購(gòu)買獲得。而且貌似不需要什么合成卷軸之類的,裝備一欄有各種紫色裝備,你只需要收集材料合成就好了。橙色裝備貌似只能通過(guò)進(jìn)階獲得了,想買都買不到。
這里介紹一下游戲的趣味玩法。闖天宮、挑戰(zhàn)榜和仙魔錄。闖天宮是以投擲骰子的方式,人物根據(jù)骰子投出的點(diǎn)數(shù)進(jìn)行移動(dòng),走到相應(yīng)的格子會(huì)自動(dòng)獲得任務(wù)或得到相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。挑戰(zhàn)榜可以隨意向可挑戰(zhàn)玩家發(fā)起挑戰(zhàn),有點(diǎn)類似競(jìng)技場(chǎng)。仙魔錄模式是以西游記的八十一難為藍(lán)本的闖關(guān)模式。玩家點(diǎn)擊進(jìn)入闖關(guān)后可以選擇挑戰(zhàn)首關(guān)或者跳關(guān)進(jìn)入,進(jìn)入副本后通過(guò)挑戰(zhàn)怪物獲得獎(jiǎng)勵(lì)。挑戰(zhàn)由易到難,每一波怪物都有時(shí)間限制,擊敗怪物即可獲得相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)。
最后提一下游戲里的PK。小編暫時(shí)還沒(méi)被人殺過(guò),但是聽(tīng)說(shuō)游戲里面殺人殺的挺猛的。好戰(zhàn)分子們有福了,但是小菜鳥(niǎo)們可得小心了。游戲還有幫派、押鏢、BOSS等各種玩法,感覺(jué)內(nèi)容還是挺飽滿的,小編個(gè)人覺(jué)得這款游戲還行,閑暇時(shí)候拿出來(lái)消磨時(shí)間也不失為一種樂(lè)趣。
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分類:網(wǎng)絡(luò)游戲 評(píng)分: | ||||
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