《卷軸大戰(zhàn)》是一款橫版過關(guān)游戲,現(xiàn)在在游戲界內(nèi)“忍者風(fēng)”已經(jīng)非常泛濫了,而這款游戲卻有它的獨(dú)特之處,到底這款游戲是如何表達(dá)“忍者”這一主題的呢?讓我慢慢道來吧。
首先進(jìn)入游戲界面,我們可以看到有幾個(gè)選項(xiàng),簡單,中等,和困難。選擇其中一個(gè)進(jìn)入,值得一提的是,游戲一開始有4位主角可以選擇,而每一位主角所熟練的忍術(shù)也各有不同,水遁風(fēng)遁什么的各有精通,大家可以先了解自己喜歡什么再去選擇主角哦。主角技能可以在劇情之中逐步獲得,配合普通攻擊使用忍術(shù)可以得到攻擊力加成,是不是有點(diǎn)“街機(jī)”的游戲味道呢?
選擇好人物之后我們就可以進(jìn)入練習(xí)模式了,熟練下游戲的操作方式。這款游戲的移動模式非常獨(dú)特,既然是忍者,那就應(yīng)該是行如疾風(fēng),神龍見首不見尾的。游戲的移動方式很有這種風(fēng)格,只需要用手指輕輕一劃,忍者就會瞬間向前疾馳一段距離;按右側(cè)屏幕和左側(cè)屏幕分別是向右和向左攻擊。游戲采用的是橫版通關(guān)模式,不過通關(guān)之后可以在地圖上任意選關(guān)重復(fù)挑戰(zhàn)。但是這款游戲的一個(gè)獨(dú)特之處是,每一幅地圖都對應(yīng)著主線劇情,本來是乏味過關(guān)的游戲瞬間就有了一股RPG的風(fēng)味了,現(xiàn)在我們可以在游戲中知道主角是怎么奪回師門的卷軸了。
游戲的第一關(guān)是非常簡單的,把小兵擊敗之后我們除了獲得經(jīng)驗(yàn)還可以得到金幣。在這款游戲里金幣還是非常重要的,因?yàn)楹玫牡谰咄軌驇椭覀冚p松過關(guān)。而游戲里有各式各樣的道具,手里劍,飛鏢應(yīng)有盡有??偟膩碚f這個(gè)游戲還是把“忍者”二字詮釋的比較完整。
本作畫風(fēng)比較精美,動作打擊感也非常好,特別是創(chuàng)新的移動方式讓我眼前一亮。如果你厭倦了一些跑酷,一些消除類游戲的話,可以試試這款“忍者”題材的游戲。游戲總體的素質(zhì)非常不錯(cuò),各位玩家大可以一試。
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分類:動作游戲 評分: | ||||
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