常說,“有人的地方就有恩怨,有恩怨就有江湖。人就是江湖……”
英雄少年闖蕩江湖,何須血雨腥風(fēng),無意恩怨情仇
戲說笑談天下事,盡在【俏江湖】……
【游戲名稱】:俏江湖
【游戲類型】:回合制
一、 基礎(chǔ)系統(tǒng)
1. 游戲畫面
游戲畫面采用中國水墨畫的風(fēng)格,畫面柔美,背景瀑布流動,溪水潺潺,飛燕掠過,畫面優(yōu)美。
2. UI界面
整體UI界面,依然采用水墨風(fēng)格,與游戲主體風(fēng)格一致。武將的品質(zhì)是按照顏色來劃分的。武將的甲級標(biāo)識顏色為紫色,已級為淺藍(lán)色。唯一不足的是,武將頭像的邊框顏色有點(diǎn)淺。建議能加粗下輪廓線條和加深下顏色就更好了。
3. 戰(zhàn)斗
《俏江湖》采用半即時戰(zhàn)斗模式。這種模式曾經(jīng)風(fēng)靡在單機(jī)回合制游戲時代?,F(xiàn)在《俏江湖》采用這種即時戰(zhàn)斗方式,也是本游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)中的最大特點(diǎn)。武將出手的先后是根據(jù)武將戰(zhàn)斗界面最上方武將走條速度。走條完成后,開始攻擊敵方單位。部分角色攻擊技能可攻擊多個目標(biāo)。技能釋放取決于角色的氣勢,氣勢在攻擊、被攻擊時都會增長。當(dāng)氣勢槽蓄滿時,此時,該人物的下一次攻擊即為技能攻擊。使用技能后會清空氣勢槽,直到下一次再次蓄滿氣勢。
4. 陣法
《俏江湖》游戲內(nèi)有多個陣法,不同的陣法的附加屬性和數(shù)值不同。陣法內(nèi)可以加攻擊、命中、防御、并包括減少敵人防御和攻擊的屬性。
陣法一共有9個陣位置,上陣的多少,跟門派等級有關(guān)。門派等級越高上陣人數(shù)越多。門派70級時,可以上陣6個人。
陣法內(nèi)可以調(diào)整裝備,不用退出陣法界面,去裝備界面調(diào)整裝備。這個是本游戲一個特色,方便了玩家。
5. 聚賢館
聚賢館是游戲內(nèi)武將產(chǎn)出的主要地方。玩家可以通過收徒的方式來獲得。收徒分三種。
一:十里挑一。需要消耗1000殺戮值。
二:百里挑一。有CD時間周期可以免費(fèi)收徒,或者花費(fèi)100元寶進(jìn)行收徒。
三:萬里挑一。有CD時間周期可以免費(fèi)收徒,或者花費(fèi)300元寶進(jìn)行收徒。
萬里挑一出現(xiàn)甲級武將的幾率最高。
6. 研武堂
研武堂陣法的輔助系統(tǒng),在這里可以強(qiáng)化研習(xí)陣法,提升陣法的屬性,也可以開啟新的陣法。研習(xí)陣法需要CD時間的哦。
7. 元寶樓
元寶樓準(zhǔn)確的說,應(yīng)該是活動樓,這里面大部分都是游戲內(nèi)的活動,這個可是玩家的福地啦,
8. 內(nèi)功
從此大俠不再靠拳腳功夫,更要勤練內(nèi)功!
9. 精英副本
掉落稀有裝備圖紙、陣法圖等華麗道具!
10. 華山論劍
PVP系統(tǒng),看哪一路風(fēng)流劍客能稱霸天下,排名靠前的玩家還可以領(lǐng)取獎勵哦!
11. 強(qiáng)化
通過強(qiáng)化武器提高屬性,但是有CD時間限制,可通過升級VIP去除CD限制。
12. 決戰(zhàn)光明頂
江湖傳言正邪各大門派每日20:30至21:00時齊聚光明頂,各大掌門積怨已久,爭相報名。面對如此規(guī)模武林大決戰(zhàn),各大掌門放棄以往一對一戰(zhàn)斗方式,以正邪幫派混戰(zhàn)連續(xù)不斷進(jìn)攻,意欲攻陷對方陣營。
作為兩派力量登峰造極的比試,戰(zhàn)斗后各大掌門亦可獲得大量光明寶箱,有江湖密聞光明寶箱中存有大量武林至寶,除了元寶外,更有《九陽神功》《易經(jīng)經(jīng)》《葵花寶典》等絕世武功。這場武林浩劫如何收場,各大聯(lián)盟已經(jīng)做好最后集結(jié),一場宏大的武林決戰(zhàn)即將拉開帷幕。
二、 適宜度
1. 新手適宜度
1) 新手引導(dǎo)
游戲以任務(wù)引導(dǎo)為主。在引導(dǎo)過程中,玩家無需點(diǎn)擊引導(dǎo)所指向的位置,點(diǎn)擊畫面中任何位置即可進(jìn)行下一步引導(dǎo)。新手引導(dǎo)較為全面完善,過程中玩家操作方便且隨意。
2) 新手任務(wù)
初入游戲,烘托出游戲背景,并且有相關(guān)的功能介紹、戰(zhàn)斗介紹等引導(dǎo)任務(wù)。玩家可通過新手任務(wù)來了解游戲基本模式。
2、用戶適宜度
1) 功能引導(dǎo)
游戲內(nèi)各個功能都有較為完善的引導(dǎo)提示,重要名詞都有tips彈出。
2) 物質(zhì)幫助
累積在線時間可獲得提高經(jīng)驗獎勵的兌換道具和綁定元寶。實用性強(qiáng),玩家吸引力高。
3) 上手難度
游戲內(nèi)功能玩法簡單,玩家易上手。
4) 游戲操作
游戲未設(shè)置快捷鍵,純觸摸操作。但操作量不大。
5) 任務(wù)難度
前期都是簡單的單線任務(wù),后期難度有緩慢上升趨勢,除天山水晶河任務(wù)難度較大,其他任務(wù)玩家均可輕松通過。
三、 總結(jié)
游戲題材較好,采用家喻戶曉的武俠人物作為武將。受眾群體廣。游戲又采用中國水墨畫風(fēng)格。更能提高用戶的視覺體驗。
游戲畫面優(yōu)良,玩法簡單,玩家容易上手。游戲以收徒和任務(wù)為主線,帶動其他系統(tǒng)玩法,例如:裝備和陣法的玩法。
游戲最大的亮點(diǎn)在于戰(zhàn)斗。采用了單機(jī)回合制游戲的玩法。讓人期待不已。
畫面:★★★★★
音效:★★★★★
界面:★★★★★
系統(tǒng):★★★★
操作:★★★★★
總評:★★★★☆