常說(shuō),“有人的地方就有恩怨,有恩怨就有江湖。人就是江湖……”
英雄少年闖蕩江湖,何須血雨腥風(fēng),無(wú)意恩怨情仇
戲說(shuō)笑談天下事,盡在【俏江湖】……
【游戲名稱(chēng)】:俏江湖
【游戲類(lèi)型】:回合制
一、 基礎(chǔ)系統(tǒng)
1. 游戲畫(huà)面
游戲畫(huà)面采用中國(guó)水墨畫(huà)的風(fēng)格,畫(huà)面柔美,背景瀑布流動(dòng),溪水潺潺,飛燕掠過(guò),畫(huà)面優(yōu)美。
2. UI界面
整體UI界面,依然采用水墨風(fēng)格,與游戲主體風(fēng)格一致。武將的品質(zhì)是按照顏色來(lái)劃分的。武將的甲級(jí)標(biāo)識(shí)顏色為紫色,已級(jí)為淺藍(lán)色。唯一不足的是,武將頭像的邊框顏色有點(diǎn)淺。建議能加粗下輪廓線條和加深下顏色就更好了。
3. 戰(zhàn)斗
《俏江湖》采用半即時(shí)戰(zhàn)斗模式。這種模式曾經(jīng)風(fēng)靡在單機(jī)回合制游戲時(shí)代?,F(xiàn)在《俏江湖》采用這種即時(shí)戰(zhàn)斗方式,也是本游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)中的最大特點(diǎn)。武將出手的先后是根據(jù)武將戰(zhàn)斗界面最上方武將走條速度。走條完成后,開(kāi)始攻擊敵方單位。部分角色攻擊技能可攻擊多個(gè)目標(biāo)。技能釋放取決于角色的氣勢(shì),氣勢(shì)在攻擊、被攻擊時(shí)都會(huì)增長(zhǎng)。當(dāng)氣勢(shì)槽蓄滿(mǎn)時(shí),此時(shí),該人物的下一次攻擊即為技能攻擊。使用技能后會(huì)清空氣勢(shì)槽,直到下一次再次蓄滿(mǎn)氣勢(shì)。
4. 陣法
《俏江湖》游戲內(nèi)有多個(gè)陣法,不同的陣法的附加屬性和數(shù)值不同。陣法內(nèi)可以加攻擊、命中、防御、并包括減少敵人防御和攻擊的屬性。
陣法一共有9個(gè)陣位置,上陣的多少,跟門(mén)派等級(jí)有關(guān)。門(mén)派等級(jí)越高上陣人數(shù)越多。門(mén)派70級(jí)時(shí),可以上陣6個(gè)人。
陣法內(nèi)可以調(diào)整裝備,不用退出陣法界面,去裝備界面調(diào)整裝備。這個(gè)是本游戲一個(gè)特色,方便了玩家。
5. 聚賢館
聚賢館是游戲內(nèi)武將產(chǎn)出的主要地方。玩家可以通過(guò)收徒的方式來(lái)獲得。收徒分三種。
一:十里挑一。需要消耗1000殺戮值。
二:百里挑一。有CD時(shí)間周期可以免費(fèi)收徒,或者花費(fèi)100元寶進(jìn)行收徒。
三:萬(wàn)里挑一。有CD時(shí)間周期可以免費(fèi)收徒,或者花費(fèi)300元寶進(jìn)行收徒。
萬(wàn)里挑一出現(xiàn)甲級(jí)武將的幾率最高。
6. 研武堂
研武堂陣法的輔助系統(tǒng),在這里可以強(qiáng)化研習(xí)陣法,提升陣法的屬性,也可以開(kāi)啟新的陣法。研習(xí)陣法需要CD時(shí)間的哦。
7. 元寶樓
元寶樓準(zhǔn)確的說(shuō),應(yīng)該是活動(dòng)樓,這里面大部分都是游戲內(nèi)的活動(dòng),這個(gè)可是玩家的福地啦,
8. 內(nèi)功
從此大俠不再靠拳腳功夫,更要勤練內(nèi)功!
9. 精英副本
掉落稀有裝備圖紙、陣法圖等華麗道具!
10. 華山論劍
PVP系統(tǒng),看哪一路風(fēng)流劍客能稱(chēng)霸天下,排名靠前的玩家還可以領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)哦!
11. 強(qiáng)化
通過(guò)強(qiáng)化武器提高屬性,但是有CD時(shí)間限制,可通過(guò)升級(jí)VIP去除CD限制。
12. 決戰(zhàn)光明頂
江湖傳言正邪各大門(mén)派每日20:30至21:00時(shí)齊聚光明頂,各大掌門(mén)積怨已久,爭(zhēng)相報(bào)名。面對(duì)如此規(guī)模武林大決戰(zhàn),各大掌門(mén)放棄以往一對(duì)一戰(zhàn)斗方式,以正邪幫派混戰(zhàn)連續(xù)不斷進(jìn)攻,意欲攻陷對(duì)方陣營(yíng)。
作為兩派力量登峰造極的比試,戰(zhàn)斗后各大掌門(mén)亦可獲得大量光明寶箱,有江湖密聞光明寶箱中存有大量武林至寶,除了元寶外,更有《九陽(yáng)神功》《易經(jīng)經(jīng)》《葵花寶典》等絕世武功。這場(chǎng)武林浩劫如何收?qǐng)?,各大?lián)盟已經(jīng)做好最后集結(jié),一場(chǎng)宏大的武林決戰(zhàn)即將拉開(kāi)帷幕。
二、 適宜度
1. 新手適宜度
1) 新手引導(dǎo)
游戲以任務(wù)引導(dǎo)為主。在引導(dǎo)過(guò)程中,玩家無(wú)需點(diǎn)擊引導(dǎo)所指向的位置,點(diǎn)擊畫(huà)面中任何位置即可進(jìn)行下一步引導(dǎo)。新手引導(dǎo)較為全面完善,過(guò)程中玩家操作方便且隨意。
2) 新手任務(wù)
初入游戲,烘托出游戲背景,并且有相關(guān)的功能介紹、戰(zhàn)斗介紹等引導(dǎo)任務(wù)。玩家可通過(guò)新手任務(wù)來(lái)了解游戲基本模式。
2、用戶(hù)適宜度
1) 功能引導(dǎo)
游戲內(nèi)各個(gè)功能都有較為完善的引導(dǎo)提示,重要名詞都有tips彈出。
2) 物質(zhì)幫助
累積在線時(shí)間可獲得提高經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)的兌換道具和綁定元寶。實(shí)用性強(qiáng),玩家吸引力高。
3) 上手難度
游戲內(nèi)功能玩法簡(jiǎn)單,玩家易上手。
4) 游戲操作
游戲未設(shè)置快捷鍵,純觸摸操作。但操作量不大。
5) 任務(wù)難度
前期都是簡(jiǎn)單的單線任務(wù),后期難度有緩慢上升趨勢(shì),除天山水晶河任務(wù)難度較大,其他任務(wù)玩家均可輕松通過(guò)。
三、 總結(jié)
游戲題材較好,采用家喻戶(hù)曉的武俠人物作為武將。受眾群體廣。游戲又采用中國(guó)水墨畫(huà)風(fēng)格。更能提高用戶(hù)的視覺(jué)體驗(yàn)。
游戲畫(huà)面優(yōu)良,玩法簡(jiǎn)單,玩家容易上手。游戲以收徒和任務(wù)為主線,帶動(dòng)其他系統(tǒng)玩法,例如:裝備和陣法的玩法。
游戲最大的亮點(diǎn)在于戰(zhàn)斗。采用了單機(jī)回合制游戲的玩法。讓人期待不已。
畫(huà)面:★★★★★
音效:★★★★★
界面:★★★★★
系統(tǒng):★★★★
操作:★★★★★
總評(píng):★★★★☆