《進(jìn)擊的部落》是一款策略回合制游戲,游戲將背景設(shè)定為上古時(shí)期部落,玩家為尋找被擄奪的圣女,振興部落而戰(zhàn)。
玩家在游戲中扮演領(lǐng)主角色,玩家解鎖軍隊(duì)系統(tǒng)組成自己的隊(duì)伍。玩家隊(duì)伍由一名英雄以及兩個(gè)軍隊(duì)成員組成,根據(jù)組成隊(duì)伍的成員能力,玩家的隊(duì)伍將會(huì)獲得不同戰(zhàn)斗效果。此外,隊(duì)伍的陣型也影響著游戲中的戰(zhàn)斗,前排單位將獲得免傷加成,中排單位將獲的能量值提升,后排單位將獲的暴擊率加成,同時(shí)敵方會(huì)優(yōu)先攻擊我方前排單位。神器激活,將會(huì)給陣型帶來不同的屬性加成。
游戲中的戰(zhàn)斗采用的是自動(dòng)回合制,玩家所需要做的,就是在戰(zhàn)斗之前對(duì)自己的隊(duì)伍進(jìn)行調(diào)整,以適應(yīng)不同的戰(zhàn)斗環(huán)境。在副本闖關(guān)中,玩家可通過攻略來查看關(guān)卡的相關(guān)信息。裝備各種裝備,強(qiáng)化等手段提供自己的戰(zhàn)斗力。
提升軍隊(duì)的戰(zhàn)斗力,則需要對(duì)士兵進(jìn)行訓(xùn)練,士兵訓(xùn)練則需消耗玩家的游戲金幣和糧食!部落基地的建筑設(shè)施的作用就在這時(shí)候凸顯出來,建筑所生產(chǎn)的資源將被消耗于士兵的升級(jí)訓(xùn)練。對(duì)士兵至關(guān)重要的進(jìn)階提升所需的戰(zhàn)魂,則需使用鉆石在商城開啟造物主魔盒。鉆石可在游戲內(nèi)通過在線禮包,活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)等途徑獲得,也可化身RMB戰(zhàn)士。
目前游戲提供了六張單人副本地圖和四張組隊(duì)副本地圖。副本地圖包含多個(gè)副本關(guān)卡,副本關(guān)卡將會(huì)出現(xiàn)副本評(píng)價(jià)系統(tǒng),副本評(píng)價(jià)也影響著玩家的副本收益,副本闖關(guān)將會(huì)消耗玩家體力,體力不足則無法挑戰(zhàn)。
看完P(guān)VE,我們?cè)趤砜纯碢VP。PVP主要分為競(jìng)技場(chǎng)和礦區(qū)爭(zhēng)奪。每天玩家可擁有18次挑戰(zhàn)機(jī)會(huì),挑戰(zhàn)分為高手組和普通組,在競(jìng)技場(chǎng)中獲勝可獲得金錢和聲望獎(jiǎng)勵(lì),提升自己的稱號(hào),為領(lǐng)主和軍隊(duì)帶來大量屬性加成。
礦區(qū)爭(zhēng)奪,則是戰(zhàn)隊(duì)之間的資源爭(zhēng)奪。當(dāng)資源點(diǎn)被其他戰(zhàn)隊(duì)占領(lǐng)時(shí),攻擊該資源點(diǎn),則默認(rèn)使用戰(zhàn)隊(duì)出戰(zhàn)領(lǐng)主與對(duì)方戰(zhàn)隊(duì)設(shè)定的守衛(wèi)進(jìn)行戰(zhàn)斗。
Q版的游戲風(fēng)格,整潔的UI界面,讓人對(duì)游戲的第一印象極好,出色的游戲指引貫穿游戲,不需要擔(dān)心操作方面的誤區(qū)。游戲中系統(tǒng)自動(dòng)戰(zhàn)斗的游戲設(shè)定,降低游戲操作難度,將重點(diǎn)集中于策略戰(zhàn)斗上。如何合理分配游戲中的資源,達(dá)到最大化的游戲效果;技能的組合;兵種配置都充分體現(xiàn)了游戲的策略意味。
任務(wù)模式的固定化掃蕩副本,顯得枯燥乏味。城市的模擬經(jīng)營(yíng)和闖關(guān)戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)的不太融洽也是游戲的薄弱環(huán)節(jié)。整體而言《進(jìn)擊的部落》是一款值得深玩的游戲。
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分類:網(wǎng)絡(luò)游戲 評(píng)分: | ||||
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