【游戲體驗(yàn)】沒(méi)節(jié)操劇情 無(wú)限戰(zhàn)斗可能
最初玩家要選擇加入勢(shì)不兩立的迪奧布斯和菊爆大隊(duì)中的一方開始游戲,為了將最寶貴的懸念留給大家在正式游戲時(shí)體驗(yàn),筆者強(qiáng)忍著好奇心選擇了迪奧布斯的地中海作為初始角色。輕松的教學(xué)過(guò)后,一個(gè)框架與初代相似,但細(xì)節(jié)和玩點(diǎn)明顯更豐富有趣的世界展現(xiàn)在筆者面前:副本、地下城、競(jìng)技場(chǎng)、試練塔等PvE和PvP玩法依次展現(xiàn)。沒(méi)節(jié)操的劇情和對(duì)白讓人處處能感受到原作那樣的無(wú)厘頭樂(lè)趣。另外據(jù)筆者了解,在正式內(nèi)測(cè)的版本中,還會(huì)有釣魚、挖礦、打劫等休閑玩法的加入,很是叫人期待。
戰(zhàn)斗體驗(yàn)上,華麗且頗有節(jié)奏感的即時(shí)動(dòng)作戰(zhàn)斗貫穿始終,常見(jiàn)于日式RPG中的第三人稱戰(zhàn)斗視角讓人看到了本作甚至是這個(gè)新游戲類型在未來(lái)的無(wú)限可能性。卓越游戲顯然是希望通過(guò)這樣的設(shè)定再一次引領(lǐng)潮流,成為那個(gè)“永遠(yuǎn)被模仿,從未被超越”的對(duì)象。這個(gè)常見(jiàn)于家用機(jī)的戰(zhàn)斗視角此次登陸手機(jī),無(wú)論是在戰(zhàn)斗快感還是視覺(jué)沖擊上都有著令人滿意的體驗(yàn)。
【游戲音樂(lè)】我叫MT! 銅墻鐵壁的身軀~
在打開《我叫MT2》的一瞬間,筆者幾乎要淚奔,那熟悉的MT主題曲一下勾起無(wú)數(shù)回憶:“我叫MT!銅墻鐵壁的身軀。我招架,我閃避,我用身軀守衛(wèi)你!”轉(zhuǎn)眼《我叫MT》動(dòng)畫都已經(jīng)走進(jìn)了第五個(gè)年頭,同名手游也早已是超越了粉絲向的存在,但這首經(jīng)典主題曲反而越發(fā)熱血了……有點(diǎn)激動(dòng)了,其實(shí)不光是主題曲,游戲副本中氣勢(shì)磅礴的BGM,清晰而爽快的砍殺與技能音效都為戰(zhàn)斗體驗(yàn)增色不少。還有些搞怪的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫直接由真人配音,MT那賤賤的風(fēng)格在新作音效中毫無(wú)遺漏的被保留了下來(lái),我們不用奢望更多了,因?yàn)橹谱鲌F(tuán)隊(duì)已經(jīng)干得很漂亮了。
小編總評(píng):MT還是那個(gè)MT 好玩又上手
不論從什么角度去評(píng)價(jià),今天我們看到的都是一部完美的3D手游史詩(shī)巨作?!?a target="_blank">我叫MT2》本身的品質(zhì)以及后續(xù)為玩家提供的長(zhǎng)期服務(wù),無(wú)疑都是S級(jí)的。我們將與數(shù)千萬(wàn)玩家一起,在手機(jī)上續(xù)寫迪奧布斯和菊爆大隊(duì)的傳奇。所以在大家開始兇殘的內(nèi)測(cè)搶號(hào)之前,先在心里對(duì)沒(méi)日沒(méi)夜奮戰(zhàn)的幕后兄弟們說(shuō)聲謝謝吧。很期待不久之后《我叫MT2》能超越初代的輝煌,成為新一代國(guó)民級(jí)手游!
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分類:網(wǎng)絡(luò)游戲 評(píng)分: | ||||
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