游戲的戰(zhàn)斗模式是經(jīng)典的橫版過關(guān)模式,在“游戲大廳”中領(lǐng)取任務(wù)然后完成任務(wù)獲得獎勵。任務(wù)的領(lǐng)取是RPG游戲中非常重要也很常見的存在,游戲完全要依靠這個設(shè)置來進行游戲劇情。隨著游戲的繼續(xù)任務(wù)也會分為主線任務(wù)以及支線任務(wù)。主線任務(wù)主要還是進行游戲劇情,支線任務(wù)則主要負責副本挑戰(zhàn),完成支線任務(wù)往往會有優(yōu)質(zhì)裝備獲得,玩家不能錯過。再往后期還會有懸賞任務(wù),完成懸賞任務(wù)獲得獎勵。不過在主線任務(wù)中還有小飛鞋設(shè)置,點擊后就會跳轉(zhuǎn)到另一個時空,也有些好像是開啟了新的故事環(huán)節(jié)一樣。
升級的地方那么多,我怎么可能都記得住?記得住也不知道該升級那個技能啊!這些瑣碎但是又很重要的問題現(xiàn)在都能一次解決了。當角色有需要升級的技能時在主界面的右側(cè)會出現(xiàn)一個感嘆號的標志,那就是系統(tǒng)提醒你有技能可升級了,十分實用。
《斗破封神》打破傳統(tǒng)國戰(zhàn)單一地圖模式,創(chuàng)新將戰(zhàn)場擴大到多張地圖上。國戰(zhàn)是《斗破封神》PVP系統(tǒng)的核心玩法,每周三、六20:30-22:00準時開啟,33級以上玩家加入任意國家后就能參加?!?a target="_blank">斗破封神》的國戰(zhàn)以國家為單位,圣主為王,三國鼎立。大戰(zhàn)開始后,對戰(zhàn)雙方國家成員,要聽從圣主以及其他5位將領(lǐng)的調(diào)令,有組織、有策略地協(xié)同作戰(zhàn),不過耗時會略長,玩家要有所心理準備。
游戲內(nèi)容設(shè)置了結(jié)婚、莊園、萌寵系統(tǒng),方便玩家在激戰(zhàn)之余感受輕松愜意的休閑時光,也是將社交性很好的融入到了游戲中。游戲上手非常簡單,管你是何種類型的玩家都可以很輕松的暢玩,享受作品給你帶來的刺激與挑戰(zhàn)。升級快內(nèi)容豐富人性化,想要體驗極好的武俠RPG手游的玩家就千萬不要錯過這款游戲。
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分類:網(wǎng)絡(luò)游戲 評分: | ||||
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