鬼屋被分成五大相對(duì)獨(dú)立的區(qū)域,每個(gè)區(qū)域各自包含了許多相互連接的陰森破敗房間。每個(gè)區(qū)域都有一位兇殘的BOSS鎮(zhèn)守,當(dāng)解開某個(gè)區(qū)域的所有謎題時(shí),我們就要迎接兇殘的BOSS戰(zhàn)了。游戲中的戰(zhàn)斗時(shí)以QTE的形式進(jìn)行的,Erica可以抄起手電筒、菜刀、生火棍或是寶劍等與敵人戰(zhàn)斗。消滅敵人后Erica還可以收集“靈質(zhì)”,用于解放被困在鬼屋里的可憐魂魄,這個(gè)設(shè)定為玩家持續(xù)戰(zhàn)斗注入了不小的動(dòng)力。
作為以房間為基礎(chǔ)地圖單位的解謎游戲,《直到晨曦來臨》有一些巧妙的設(shè)定降低了玩家上手的難度——每當(dāng)玩家獲得一把重要的新鑰匙后,就可以在地圖界面獲得目標(biāo)房間的提示;另外凡是有特殊道具的地方,只要Erica靠近,就必然能看到提示圓點(diǎn)的出現(xiàn);如果還是被難住了,那玩家還可以使用冒險(xiǎn)時(shí)收集到的金幣購(gòu)買提示。不過制作團(tuán)隊(duì)并不鼓勵(lì)玩家使用這招,他們還特地在提示購(gòu)買界面提醒玩家這“可能會(huì)破壞游戲體驗(yàn)”,能細(xì)心到這個(gè)程度,真是值得我們尊敬。
《直到晨曦來臨》的視聽效果非常優(yōu)秀。鬼屋中每個(gè)房間的裝飾、光線都陰森而自然,再加上主角手中四處照射的電筒,驚悚的感覺很好的獲得了傳遞,偶爾從某個(gè)角落傳來的詭異聲響也不時(shí)刺激著玩家的耳膜,推薦大家戴上耳機(jī)體驗(yàn)。總之不論你手持什么設(shè)備,處理芯片都將為本作進(jìn)行全速運(yùn)算,結(jié)果就是你能夠明顯的感覺到機(jī)器發(fā)熱甚至發(fā)燙,也請(qǐng)大家在游戲時(shí)注意電池剩余電量哦。
《直到晨曦來臨》目前在AppStore中國(guó)商店售價(jià)為45元,在亞馬遜商店則是6.99美刀,考慮到解謎和探險(xiǎn)體驗(yàn)令人欲罷不能,且首發(fā)就提供官方中文版,因此不論怎么看本作都是物超所值的。尤其是降低解謎大作的上手門檻這點(diǎn)上,亞馬遜與WayForward做得非常好,休閑向玩家與核心向玩家都能在里面找到自己的推進(jìn)節(jié)奏。關(guān)于本作的點(diǎn)評(píng)今天就到這里,最后筆者送大家一個(gè)字,買買買!
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分類:冒險(xiǎn)游戲 評(píng)分: | ||||
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